Anti-Lag 2 要更名了?
大家应该还记得,大约在去年 11 月,也就是红石(Redstone)技术发布前几周,AMD 悄悄对其技术体系进行了调整。AMD 的很多改动往往不会公开官宣,因此外界很难及时跟进。
多款 FidelityFX 技术被悄然统一更名为 “FSR” 系列,这一调整并未被官方重点提及,直到有人在 AMD 官网发现这一变化后才被外界注意到。
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此次调整后,FidelityFX 超级分辨率技术直接更名为FSR 超分技术,帧生成技术也加上了 FSR 前缀;伴随红石技术发布,AMD 还新增了 FSR 光线重建与辐射缓存技术。红石技术无疑是 AMD 至今推进速度最慢的技术方案,目前仅登陆两款游戏,甚至尚未完整上线全套功能 —— 辐射缓存技术至今仍未在任何游戏中可用。
与此同时,AMD 又对一项未列入上述清单的技术进行了低调更名:
Anti-Lag 2 技术将正式更名为 “FSR 延迟优化 2.0”。
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原名称本身并无问题,且已被用户熟知,此番更名并无太多必要。但 AMD 显然决定将这项技术归入更庞大的 FSR 品牌体系下。从某种角度来说这也合乎逻辑,毕竟如今 FSR 已不再单指超分技术,而是涵盖多款协同工作的图形技术。
该新名称目前尚未出现在 AMD 官网上,大概率会随下一版 FSR 软件开发工具包(SDK)更新正式启用(尽管该名称已包含在最新版本中)。
虽然 RDNA2 架构显卡并未迎来 FSR 4 Lite 版本,但至少现有技术得到了一个新名称。
AMD 显然在品牌命名调整上花费了不少精力,只希望这是最后一次更名,之后厂商能把重心放在玩家真正关心的功能优化上。

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