本傳說攻略3月初我首發於「先遣庇所」B站專欄,會在《憎恨之王》上市後繼續更新...
根據《暗黑破壞神4》的劇情,隨着下週4月到來、無限接近《憎恨之王》上市,我將傳說和遊戲戰役想表達的內容串聯起來,對細枝末節有了更深遠的理解...
🔴【起源】:
“預言”的起源可追溯至“大清洗(Purge)—— 馬薩伊爾(死亡天使)通過黑暗靈魂石對庇護之地造成了半數毀滅”之前,它最初以夢境形式降臨於拉斯瑪:

“這一切始於夢境。我看見庇護之地終結的破碎景象。那些異象承載於一條巨蛇(特拉格歐,Trag'Oul)的鱗片之上,於是我前去拜訪它。我的思緒與那條蛇的思緒交匯,破碎的未來被拼合。我將它按順序記錄了下來,於是預言誕生了。” —— 拉斯瑪

🔴《拉斯瑪的預言》,合併《燒燬的羊皮紙(殘片)》

🟡已知完整預言文本:
“我曾看見一條蛇盤踞在永恆衝突的烈焰之中……我曾看見我的屍體,然後憎恨從我口中爬出……一位父親將自己的孩子送葬柴堆的火海,然後一位母親從灰燼中重塑了新時代……那個虛弱者則被變得強大……一羣羔羊正享用狼羣的盛宴……血淚灑落在沙漠中的明珠之上,隨後通往地獄的道路被撕開……”
“之後,一道聖光長矛刺穿憎恨的心臟,而那個被鎖鏈束縛的他重獲了自由……一位七條手臂的智者……謊言的迷霧……名爲瘟疫的諸般災厄……”
“我看見一個孩子誕下了一位母親,當憎恨之日落下,恐懼與毀滅之日升起。”

在《原罪之戰》結束後,伊納瑞斯被墨菲斯托拖入地獄、鎖鏈懸吊、長期折磨…
🔴【預言解讀】:
🟡關於預言的第一段:
拉斯瑪早就預見了自己的死亡,並因此暗示血狼(墨菲斯托)降臨庇護之地的方式。

“天父”伊納瑞斯在建立【光明大教堂】之後得知了【預言】的存在。他以爲 “聖光長矛刺穿憎恨之心” 這一句,是自己註定須殺死“聖母”莉莉絲的天命。光明大教堂的神職人員不斷重複宣講此預言,他們宣稱,事成之後,伊納瑞斯將重新獲得升入高階天堂的資格,並帶領信徒同赴聖光。

作爲初誕奈非天,拉斯瑪致力於平衡生命與死亡,他使用“地獄之鑰”封閉了地獄之門,但他知道這只是時間問題 —— 伊納瑞斯終將前來奪取鑰匙。隨着伊納瑞斯進入“初誕者之墓”與拉斯瑪對峙,以拉斯瑪死於其父之手而告終。然後,伊納瑞斯將【預言】納入光明大教堂的福音,自詡爲拯救庇護之地人類的救世主。

之後,伊納瑞斯終於發狂般地發動了狂熱式的無畏聖戰,而光明大教堂的信徒和庇護之地的子民也只是被當作犧牲品。莉莉絲,利用這一場戰爭的必然發生,和伊納瑞斯的潰敗,計劃重構秩序、打破永恆之戰的輪迴。

在這個過程中,血狼(墨菲斯托)主動推動了流浪者(我們曾被謎語之樹稱之爲“羔羊”)的進化和赫拉迪姆小女孩湼芮爾的選擇和成長。

藍色靈魂石一步步被墨菲斯托引導和掌控,恢復他的力量,“虛弱者變得強大”...

最終其(在《憎恨之軀》中)利用埃魯長老奪下對手阿卡拉特的身軀供其己用、完成進化,順便解決了這位千年對手的肉身。

順帶一提,薩卡蘭姆精神圖騰·阿卡拉特也沒有白白犧牲,暴雪順理成章地將湼芮爾拯救下來,沒有重蹈 “黑暗流浪者” 的老套劇情覆轍。

說回當時,“地獄之鑰”藏於拉斯瑪的法杖內部,伊納瑞斯未能找到便離去。但莉莉絲發現了拉斯瑪的屍體,從法杖中取出鑰匙,並用它在“沙漠明珠”卡爾迪姆城的下方打開了地獄之門。主線便一路尾隨...


在這一路上,流浪者,從我們被村民餵食含有莉莉絲血液的花瓣開始,就與莉莉絲產生了精神鏈接,並逐漸增強...

並通過源自斯科沃斯的上古神器“目盲之眼”,我們和洛拉斯窺視到了莉莉絲和其僕人的計劃。


一直到儘管莉莉絲戰敗並化作了灰燼,從“沒有我,並不代表你們就贏了”到“沒有我,你們將無法獲得勝利(擊敗墨菲斯托)”,莉莉絲似乎暗地早有預料如果自己“犧牲”,或許能讓墨菲斯托真正的目的顯現 —— 前往斯科沃斯羣島、上古創生之池,並讓我們得以擊敗他顯形後的真身。

🟡關於預言的第二段:
聖騎士(玩家扮演的覺醒村民、流浪者)在CG中,刺向憎恨之王·墨菲斯托….

那麼到底是誰“掙脫了枷鎖”,重獲自由呢?是一直受制於墨菲斯托鎖鏈折磨心智、已經戰敗的伊納瑞斯,重新洗白迴歸?還是…
“七條手臂的智者”,是對赫拉迪姆的象徵性描述。傳說中,原始赫拉迪姆據說由七位強大的賢者組成。原先是九位,但兩位背叛了組織...

那麼又是誰,能 “帶來遍地的災厄…”

🟡關於預言的第三段:
莉莉絲的血液至今仍留存在流浪者體內,而墨菲斯托曾稱我們爲“我的孩子的孩子”。

“孩子誕下了母親” 暗示了莉莉絲即將在《憎恨之王》中以某種形式復活。

“憎恨覆滅,恐懼與毀滅隨後到來。”

說到這裏,《魔神顯現》是《暗黑破壞神4》中的一份手稿。它塵封已久,裝訂在厚厚的紅色皮革中,作者是洛拉斯。

它提到,“魔神或許可以被壓制,但它們永遠無法被徹底消滅。即使身處地獄深處,它們依然能夠影響我們的世界,悄無聲息地穿梭其中。當三魔神虛弱時,它們各自會變成奇怪的動物:獨眼貓頭鷹、無翼蝙蝠,和受傷的狼。”

《遊戲本體》中,玩家可以打到一副 “三魔神的胸甲”,其作爲彩蛋,描述到 “恐懼生憎恨,憎恨生毀滅,毀滅生恐懼..”

而在《憎恨之軀》中,玩家可收集的一整套 “憎恨”套裝幻化,

其中衣服的描述卻有所變化,“憎恨”來到了起始位:“憎恨生毀滅,毀滅生恐懼,恐懼生憎恨,憎恨生…”

看過我B站專欄的朋友,應知道我去年提前很久就精準預測了《憎恨之王》的上市具體日子(2026年4月29日),也有一篇文章。
所以,應知道【2025年4月29日】數據挖掘發現暴雪對《憎恨之軀》的S8賽季,突然解鎖加入了新數據【好運硬幣】(*通過跟蹤一隻老鼠“429秒”後獲得❗)和【厄運之戒】(*納罕塗西南方向角落)。其不僅暗示了“聖騎士”在TGA2025公佈,也命中了資料片的上市日期。
而如今似乎不止於此,剛巧,距離《憎恨之王》發售的一年前,S8賽季的賽季旅程的【寵物獎勵】,正是2只“貓頭鷹”(Anadea白色,和Orinocta豪華黑色)。

基於之前一系列的“非巧合”,以及遊戲本體,其實我們也早就見過一隻貓頭鷹幻化,相信很多人都擁有,

相信已經不言而喻,儘管暴雪沒有明牌貓頭鷹爲“獨眼”,但 “毀滅之王·巴爾” 現在極有可能就是《暗黑4》的下一篇章,

而且根據迄今爲止100%應驗的《洛拉斯之書》,

在離開斯科沃斯羣島之後,下一個目的地,便是“魯高因”。

在中東神話、猶太傳統和阿拉伯/***民間傳說中,貓頭鷹(owl)常被視爲不祥之物,與死亡(death)、毀滅(destruction)、邪靈/惡魔(demons),尤其與廢墟(ruins)和荒涼(desolation)有密切關聯。早在公元前4000年埃及和美索不達米亞古寓言中:貓頭鷹就出現於墓葬、毀滅和詛咒,如:《埃裏杜格哀歌》提到貓頭鷹意爲“毀城之鳥”,象徵城市和堡壘被未知之神魔毀滅後的“一片荒涼”,而貓頭鷹則佔據了無人的“廢墟”。這些正符合了 “巴爾篇” 所需的元素。

此外,別忘了商城,多個賽季下來暴雪推出過一系列 “巴爾的” 幻化套裝。

畢竟,遊戲到目前爲止,我們都沒有見過剩下的最後一種寓言生物“無翼蝙蝠”。

所以,我們將在斯科沃斯羣島上,留心這件事... 甚至是,黃色靈魂石的蹤跡...

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