
作为一个多平台游戏玩家,我有许多手柄。画面中展示的只是一部分,并且我体验过的也远不止这些。
在用过很多个手柄之后,我发现一个问题,在这里也问一下大家,你们觉得一台游戏手柄,最重要的是什么?
有些人可能觉得是品牌,有些人可能觉得是兼容性,有些人可能觉得是性能。
但对我来讲,一个手柄最重要的就是手感。没有之一。

不过手感是一个很抽象的概念,我尝试总结了一下,对我而言,手感主要由3个方面组成。

第一当然就是模具。
我们常见的飞智、小鸡、北通、八位堂、致动等等国产手柄品牌已经把市场卷出了花,但动感指尖作为国产手柄中的新势力品牌,推出的首款手柄天剑plus,并没有采用市面上小品牌常见的公模。
先叠个甲,我手上这款是内测机型,和大货的正式版可能会有一些细节上的出入。
这款手柄根据亚洲人的手型,设计了偏中小手的手柄,但握把处有凸起弧度,让整体握持更加饱满,不会因为尺寸小而显得干瘪。

影响手感的另一大点,我觉得是按键。
如果你仔细观察,会发现天剑plus的abxy按键偏大,用一个大拇指同时按下两个按键的操作成为了可能,红色沙漠玩家狂喜了属于是。
此外,正面主要按键当然都是微动按键,中间的logo开机键和功能区的按键采用了导电胶,按压反馈更明确。
十字键的设计采用了8向轮盘,但设计上也明显有小巧思。斜向的四个方向做了马赛克样式的纹理突出,既保证了盲操作的确认感,也呼应了这个有点可爱的品牌logo。

而影响手感的最大的一点我觉得就是摇杆了。
这款手柄作为百元级的游戏手柄,在摇杆的配置上给得相当大方。

预售期间购买,能免费领取2号套装,我手上是两套都有的。
我得说一下,这个摇杆,是我用过的所有手柄的所有摇杆里面,手感最好的。
好到什么程度呢,大家能看到我其他手柄的摇杆帽都是用骷髅家的,骷髅家的摇杆帽手感应该是有口皆碑的。但天剑plus的摇杆帽手感要更加好。
首先摩擦力非常大,那个2号套装里面图片看着是光滑的平面,实际上还是有一些比较细微的纹理的,类似磨砂质感。
那有人说,摩擦力大控制感确实强,用久了不是手磨着累吗?
话是这样,但这套摇杆帽非常柔软,所以整理上手感就更好了。大拇指放在上面画圈晃动都感觉是一种奖励。
但也因为质感比较软,手感又好,所以难免比一般的摇杆帽更易磨损,这也是我猜为什么天剑plus配了这么多换装的摇杆帽的原因吧。

其他方面,作为精英手柄,天剑plus无论是数值还是功能上其实都给的非常顶,TMR摇杆、非对称马达、双切板机、4大背键、多平台的支持、甚至在这个价位还标配智能启停的充电底座。
可以说是在这个价位上做到了应有尽有。
不过稍显可惜的是,没有扳机震动。不过好消息是后续的天剑pro会升级扳机震动和摇杆阻尼调节,尤其是扳机震动,对喜欢玩赛车游戏的我来讲绝对是刚需。
不过考虑到这个价位,天剑plus给的东西已经很多了。

我其实更想聊的是另一个东西。
当我第一次收到这个东西的时候,我是非常蒙圈的,这手柄能选购一个这样类似于一个手环的配件,我一开始以为是什么类似于无障碍的功能。
不过也确实能实现无障碍功能,但比我想象的功能要更加丰富。

动感指尖在这个小东西里面塞进去了一颗六轴陀螺仪,并且通过软件,可以实现陀螺仪和场景的绑定。
就比如画面中的这个玩家,把它放在头戴式耳机上,软件里设置好功能后,就能实现头往左歪,游戏里也能向左探头,当然前提是游戏里有这个功能,现在一般射击游戏都会有。
你甚至能把这东西绑在脚上,实现抬脚跳起,踮脚蹲下之类的互动。
这个小组件把游戏和现实结合起来,在目前卷得越来越厉害的手柄市场,带来了一些新的互动玩法,我觉得还是非常不错的。
尽管动感指尖是一个手柄新玩家,但在这里,我依然能看到,国产手柄的路会越走越远,越走越宽。
那么如果你近期有考虑购入一台性价比不错的游戏手柄的话,不妨关注一下动感指尖新出的天剑plus。
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