內部信官宣:沐瞳已賣給沙特,作價超60億美元,張雲帆繼續任CEO

文 / 遊戲那點事 零

今天,沐瞳通過內部信正式宣佈,公司已被Savvy Games Group收購。這樁傳了很久的收購案,終於落地。以下爲內部信全文:

大家好,

最近公司和Savvy Games Group(簡稱“Savvy”)簽署了協議,雙方將在未來一段時間內完成交易。交易完成後,沐瞳將成爲Savvy的全資子公司。與此同時,沐瞳的管理結構保持不變,沐瞳仍是一家總部位於上海的公司。我本人也將繼續擔任沐瞳CEO,和管理團隊一起繼續帶領公司向前發展。

這次交易經過了慎重考慮和討論。“爲全球玩家創造激動人心的體驗”是沐瞳不變的使命。自2016年上線以來,《決勝巔峯 Mobile Legends: Bang Bang》 受到了很多玩家的喜愛,我們也基於此,打造了專業化、生態豐富的電競賽事體系。這與Savvy的使命“推動遊戲和電競領域的長期發展和創新”和其電競規劃是相契合的。相信通過和Savvy的合作,沐瞳將迎來更廣闊的發展機遇,爲更多全球玩家帶來更好的遊戲體驗。

交易完成後,基於歷史業績貢獻,我們將爲沐瞳的同學們提供多項激勵計劃,其中包括加速部分歷史授予的長期激勵的歸屬和發放。同時也將基於未來的業績,推出新的有吸引力的激勵方案。具體情況會由各Leader及HRBP和大家溝通。

過去兩年裏,我們取得了不錯的成績。相信我們會一起創造更加美好的未來!

張雲帆

據內部信透露,Savvy已與字節跳動達成最終協議,將以超60億美元的價格收購沐瞳全部股權。更值得注意的是,交易完成後,沐瞳管理結構將保持不變,張雲帆繼續擔任CEO;與此同時,字節還將爲沐瞳員工推出基於歷史貢獻和後續業績的多項激勵方案。

這意味着,這筆交易不只是價格落錘,也把團隊安置、管理權過渡等最關鍵的問題一併明確了。

對於Savvy來說,沐瞳及《決勝巔峯》背後的東南亞產品與賽事生態,是其補齊亞洲遊戲版圖的重要拼圖;而對字節來說,在持續加碼 AI 的背景下,於此時出售沐瞳,也被行業視爲一次更明確的戰略聚焦。

過去兩年,圍繞沐瞳出售的消息在行業裏反覆出現:從字節遊戲業務調整後的第一次傳聞,到買家、價格、收購範圍逐步浮出水面,再到近期關於簽約進展的密集消息,外界其實早已拼出了這筆交易的大致輪廓。如今隨着內部信官宣,這場持續已久的懸念終於有了答案。

但比“沐瞳被賣了”更值得關注的,是這筆交易背後的兩層含義。

其一,這次被出售的,並不是一塊等待處置的邊緣資產,而是字節手裏最成熟、最全球化、也最容易賣出高估值的一塊遊戲業務。

其二,這筆交易落地之後,無論是沐瞳還是字節,都不會停在原地,而是會進入各自新的階段。


01

 從創業公司到兩次易主 

 沐瞳爲什麼會走到今天?

沐瞳的發展脈絡並不複雜。

2014年成立,2016年做出《Mobile Legends: Bang Bang》,也就是後來的《決勝巔峯》。憑藉對東南亞市場更高的適配度、穩定的長線運營和持續迭代能力,這款產品一步步成長爲全球最成功的移動MOBA之一,也讓沐瞳成爲中國遊戲公司出海版圖裏極具代表性的存在。

2021年,字節出手收購沐瞳。這筆交易放在當時的語境裏並不難理解:字節希望藉助沐瞳已經跑通的成熟產品、全球發行和本地化運營經驗,迅速補齊自己在全球遊戲市場上的關鍵能力。對沐瞳而言,這也是一次從創業公司向更大平臺躍遷的機會。

真正決定沐瞳今天位置的,其實是收購之後的幾年。

2023年年底,字節遊戲業務劇烈調整,朝夕光年的大規模收縮讓整個體系進入重整期,也是在那個時候,沐瞳第一次被放到了“可能出售”的位置上。外界當時的判斷很直接:在字節重新收縮遊戲戰線之後,這家手握《決勝巔峯》的公司,很可能會成爲最先進入交易流程的資產。

不過,沐瞳並沒有像外界想象中那樣迅速被邊緣化。相反,在字節遊戲整體進入調整期時,它依然維持着相對獨立的節奏,《決勝巔峯》繼續穩穩托住基本盤,字節後續在人事和業務上的安排,也沒有釋放出“徹底不做遊戲”的信號。

2024年,前完美世界遊戲業務總裁張雲帆被任命統管沐瞳和朝夕光年,這也一度被外界視爲字節仍想重新梳理遊戲業務、而非簡單抽身離場的信號。換句話說,沐瞳不是在字節最混亂的時候被快速甩賣出去的,它的出售始終更像一件被反覆權衡後的事。

更重要的是,沐瞳在字節時代的後半段,並不是守着一款老產品喫老本。

近兩年裏,它一直在擴管線、擴品類、擴資產。《決勝巔峯》依然是絕對核心,但圍繞這條主線,公司又不斷補充新的增長可能性:塔防卡牌《潮汐守望者》、彈幕射擊《發條總動員》、二次元產品《銀與緋》等新品相繼上線,內部也持續儲備着俯視角射擊、MOBA競技衍生、PC動作、生活模擬等多條產品線。

與此同時,沐瞳也沒有停下外延擴張的動作。

此前業內已有不少消息顯示,沐瞳還接收過部分團隊和資產,把一些原本不完全屬於自己體系的項目和能力繼續整合進來。也就是說,在字節遊戲整體進入重整週期時,沐瞳並沒有進入凍結狀態,反而還在繼續做厚自己。

也正因爲如此,到了後期,行業越來越傾向於把沐瞳理解成一塊“可以被高價出售的成熟資產”,而不是一塊“因爲不行才被拿出來賣”的業務。最近《決勝巔峯》的表現,又把這個邏輯補得更完整。3月18日,沐瞳在內部舉行慶功活動,爲全體員工準備蛋糕,慶祝《決勝巔峯》DAU再創新高。

這已經足夠說明問題:字節最終放手的,不是一塊走弱的資產,而是一塊仍處於強勢經營週期、同時又最容易被外部資本理解和高估值定價的資產。


02

 加入Savvy之後 

 沐瞳會發生什麼變化?

沐瞳接下來最可能發生的變化,不一定是產品方向突然轉向,而是它在整個股東體系裏的戰略位置會變得更清晰,也更靠前。

在字節時代,沐瞳當然重要,但它始終只是集團龐大業務版圖中的一塊遊戲資產,很難成爲集團層面的絕對焦點。而對Savvy這樣的全球遊戲併購與整合平臺來說,沐瞳這種擁有成熟全球化產品、深厚東南亞基礎盤和長線運營能力的團隊,本身就是核心標的。

這意味着,沐瞳下一階段最值得關注的,首先是《決勝巔峯》的戰略地位還會繼續上升。它原本就已經是一款超級長青產品,未來很可能會被進一步當作Savvy在全球手遊、尤其是東南亞和新興市場的重要旗艦來經營。

其次,沐瞳最值錢的方法論也會被進一步放大。對Savvy來說,收購沐瞳不只是買下一個能賺錢的項目,更是在買一套已經被驗證過、並且可以繼續複製和外溢的全球化運營能力。

再往後看,沐瞳的新品管線也會被放到一個更強調全球回報的框架裏重新審視。除了沐瞳主體之外,上海工作室的多條在研項目、廣州Lighthouse也都被裝進了這個資產包。換句話說,Savvy買下的不是一個單點爆款,而是一家仍然具備持續擴張能力的研發發行公司。

當然,資源變多並不等於一切都會自動變好。沐瞳過去的優勢,恰恰來自對區域市場的理解、對內容節奏的拿捏,以及圍繞核心產品建立起來的長期方法論。加入新體系之後,Savvy能否在給資源的同時,不破壞原有組織的效率和判斷,這會是決定沐瞳下一階段上限的關鍵。


03

 賣掉沐瞳之後 

 字節遊戲會往哪走?

外界最容易下的一個結論,是字節賣掉沐瞳,就是不做遊戲了。但這個判斷太簡單,也未必準確。

從此前流出的信息來看,這次交易更像是出售沐瞳系核心資產包,而不是把朝夕光年整體打包賣掉。此前業內也多次提到,字節內部仍有一批遊戲團隊和業務會繼續保留。換句話說,這更接近一次資產切割,而不是全面撤退。

原因其實也不難理解。對字節來說,沐瞳是一塊已經被市場充分驗證的成熟資產:產品強、現金流穩、全球化能力清晰、買家也容易理解。這樣的資產一旦進入交易市場,就天然更容易賣出高價格。相比之下,字節內部其他許多團隊、項目和嘗試,要麼仍在投入期,要麼還沒有跑到足夠成熟的階段,並不適合在同樣的邏輯下被處置。

接下來,字節的遊戲業務大概率會朝兩個方向收斂。

一個方向,是繼續做,但不再追求過去那種大而全的擴張模式。經歷過一輪大起大落之後,字節未來更可能把資源收斂到少數方向上:更少的團隊、更聚焦的品類,以及更明確的中長期投入,而不是再試圖同時鋪開太多戰線。

另一個方向,則是更強調字節自身能力與遊戲業務之間的協同。字節真正獨特的地方,從來不只是“它也能做遊戲”,而是它擁有內容分發、平臺生態、全球化觸達和技術工具鏈等一整套其他遊戲公司不具備的底層能力。

所以,沐瞳出售之後,字節遊戲的未來不一定會更大,但很可能會更聚焦;不一定會再強調規模感,但會更強調自己究竟適合做什麼。

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