是的,有这么一款以杀字结尾的回合制卡牌游戏,里面包含了众多三国角色,但他的好评率不是百分之十!
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名将杀,一款玩法类似于某卡旗下知名三国题材卡牌游戏的游戏,不逼氪,数值爆炸,好评率居然来到了90%?
不仅如此,这部《杀》类型的游戏端游手游互通,且有各种各样的奇思妙想和改动。角色取材也不再拘泥于三国。由名字就可以看出,名将杀中出场的角色将会涵盖中国历史上所有时期,不会再出现武圣关羽被某个不知名小喽啰数值完爆的情况。
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说到数值,你可以看看这名角色,赵云。新手送的。
第一眼,杀当闪闪当杀加摸牌,你会觉得这不就是三国杀吗?
第二眼,什么叫这个赵云有六滴血?
第三眼,什么叫累计打出三张杀或闪后手牌上限加一?什么叫出杀的次数加一?
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我仿佛在玩一款养成类型的游戏。
是的,这个游戏数值极其爆炸,而且是所有人数值爆炸。所有人都在爽,都在像隔壁杀戮尖塔2里面叠狂宴一样叠层数。
所有玩家都爽并非没有缺点,它更加难以桌游化了。或者说...它更考验桌游中玩家的嗓门了。你的嗓门大,则你的手牌上限将会立刻+1。
并且,游戏中装备的上限也可以提升。曾经我就幻想过,如果拿上麒麟弓加诸葛连弩,岂不是可以化身最坚定的猎马人?如今,他真的要实现了。
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2V2的对局中你将拥有抨击你的划水队友的有力论据。DPS可查,谁尽力,谁犯罪,谁的打法不团队?
不仅仅是三国杀里面大家熟悉的那几种玩法,游戏中还加入了许多新颖的东西。比如说自定义技能熔炼,还有类似于大逃杀的煮酒模式。《杀》牌游戏被研发出了花样。
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现在,上线就像穿越到美国当黑奴一样,上线就送一百抽。而身份局也更加有趣,别的不说,你能选到16种身份。
在原版主公反贼内奸忠臣之上,又加了12种身份。整个场面极其混乱,如同小儿麻痹患者在ICU大乱斗。
主公,先主,潜龙,明主,忠臣,上将,禁军,
还有某个同名同姓的大宝剑储君。
反贼则是反贼,盟主,军师,先锋。
除此之外,还有内奸,黄巾,刺客和伪帝。
其中,黄巾这个东西就是一个纯粹的生化母体,它可以把其他人转变为黄巾。就这个设定我高低得玩上几把名将杀,我们杀牌游戏也有自己的生化模式。
孩子们,狼人杀来了。我已经可以想象到这个游戏的高端局是什么样子的勾心斗角。如果你看到一个人前倨而后恭,不一定是你变强了,还可能是他莫名其妙被一口口水同化为了黄巾。黄巾偷偷壮大实力,刺客埋伏自己伺机待发,主公和忠臣嘻嘻哈哈互刀并且爆掉所有手牌...
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好玩!
个人体验下来,游戏的数值很爆炸。拉长了游戏的进程,但养成确实很爽。
而游戏并不逼氪,氪金确实可以极大改善自己的游戏体验,但如你所见,普通角色数值都这么爆炸了,其实是拉近了和氪金玩家的差距的。而很多东西,都可以通过肝来弥补。
现在上线完成任务还可以送100抽,如果抽出厉害的武将就可以直接毕业了。
游戏是免费的,目前好评率90%。但和某杀对比起来,他简直是天使!
非常推荐大家游玩,我先冲了!
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