【逃生:试炼】【攻略】超详细!常规治疗《BURNOUT燃尽》解析!

【前言】

盒友们早中晚上好!!!这里是陆炽!快乐游戏,健康生活!话不多说——直接开始本篇文章!

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【目录】

1.〖常规治疗介绍〗

2.〖BURNOUT(燃尽)介绍〗

3.〖变量解析〗

4.〖推荐搭配〗

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【正文】

第五赛季的最后一个常规治疗《BURNOUT燃尽》,咱们来盘点一下要素,推荐一些策略给萌新,更快的完成任务

〖常规治疗介绍〗

方便萌新理解常规治疗是什么,所以先讲一下理论内容

『定义』

常规治疗前称每周治疗或每周项目,是《The Outlast Trials》中的半定期限时项目。这个项目包含了多个围绕特定变量展开的试炼(大图或者MK图)合集

试剂可以根据疼痛耐受度调整难度

『奖励』

完成常规疗法任务,会获得印章和经验,当完成一定数目任务可以获得该疗法对应的特定海报

〖BURNOUT(燃尽)介绍〗

主要讲解的内容是关于燃尽的机制

“找到热源以维持体温,但若要继续前进,就必须将其熄灭。请谨慎选择。”

『机制』:

试炼场景中永远处于低温环境,在低温环境下,会导致试剂的温暖值下降,当温暖值为0,则会变成“正在冻僵”状态,经过一段时间后,会受到持续伤害,必须找到火坑或者暖器恢复体温,才能避免伤害

『环境』:

试炼处于低温环境,试炼中的火坑和水桶的数目变多,体温会一直下降(除非在火坑或暖器旁)

变量“永冻”火坑数目比变量“寒潮”多

『固定变量』:

永冻:试炼期间将持续低温。寻找热源以保持温暖。

强制次要目标:必须完成次要目标才能退出试炼

扑灭火焰:找到并使用水桶扑灭试炼中四处散落的火坑。

〖变量解析〗

主要讲解变量在试炼场景中发挥的作用

『永冻』

该变量属于所有难度

  1. 机制

试炼期间将持续低温,当试剂远离热源后,温暖值会逐渐下降,大概1分钟后温暖值为0,则试剂处于“正在冻僵”状态,在该状态下,10s后会受到伤害

温暖值100—温暖值0:1分钟

“正在冻僵”状态—受到伤害:10s

所有难度:1/4格血量

变量:永冻

  1. 保暖策略

当你在一个环境中没有发现热源时,可以躲入隐藏点保持温暖值,在隐藏点的温暖值不会下降

如果没有温暖值,处于“正在冻僵”状态在隐藏点不会扣血

  1. 取暖策略

当附近环境没有热源时,有以下两个方法

  • 借助周边环境

附近有火产生的物品或者工具(比如:警察局—燃烧的汽车,孤儿院—熬汤的大锅下面的煤气灶等等)

  • 借助EX—POP

Molotovs(投手)的燃烧瓶,燃烧瓶砸在地上火焰可以恢复,燃烧瓶砸上身也是可以恢复

『强制次要目标』

该变量属于所有难度

  1. 内容

必须完成次要目标和主要目标才能退出试炼,如果单纯完成试炼的主要目标,班车按钮无法按!会有一个罩子保护按钮,需要完成试炼中次要目标才可!

单人次要目标:扑灭四个火坑

多人会根据数目改变次要目标数目

变量:强制次要目标

『扑灭火焰』

该变量属于所有难度

  1. 机制

试炼中会随机生成火坑(火桶),试剂可以靠近火坑取暖,相对的,试炼也会随机生成水桶,用于扑灭火坑。如果要退出试炼,必须扑灭一定数目的火坑!

变量:扑灭火焰

  1. 火坑

火坑外观刷了红色油漆,里面有木材和烧焦的尸体,会持续燃冒出火焰。一般会刷新在地面上

外观

  1. 水桶

水桶外观是白色,里面装有的并不是正常的水,主要来源于人和动物,如果有所接触,需要去污淋浴,并全程服用抗生素。一般会刷新在一些家具上方

外观

  1. 扑灭策略

需要找到水桶和火坑的位置,一般火坑的数目比水桶多,随后将水桶带到火坑处,进行浇灭即可

  1. 个人建议

由于试炼处于低温环境,扑灭火坑会减少一个热源,建议在发现第二个火坑前,先不要扑灭该火坑,不然第二个火坑没找到就容易“正在冻僵”状态

附近实在没有热源的情况下,如果离班车近,就先会班车的暖器取暖,或者任务点附近有暖器也可取暖

熄灭

『威胁加倍』

该变量属于困难难度

  1. 内容

敌人变多,也变得越强(伤害提高)

变量:威胁加倍

『霜冻地雷』

该变量属于困难难度,噩梦难度

  1. 内容

毒气地雷已被霜冻地雷取代,且试炼中的地雷数量增多

变量:霜冻地雷

  1. 外观

霜冻地雷的外观是浅蓝色调,也会发出滴滴滴的声音,踩到霜冻地雷后,会立即爆炸,地面会逐渐结冰,随后慢慢消失

地面结冰没有效果!不会造成温暖值下降,应该是特效!

外观

  1. 机制

当试剂踩到霜冻地雷,温暖值会直接清空!处于“正在冻僵”状态,在5s后,会受到“永冻”变量的伤害!

正常温暖值为0时,大概10s才会受到伤害!踩霜冻地雷时,大概5s受到伤害!

『有限的隐藏点』

该变量属于困难难度

  1. 内容

试炼中隐藏点数量减少

变量:有限的隐藏点

『威胁增强Ⅱ』

该变量属于噩梦难度

  1. 内容

最大数目的野蛮敌人(敌人伤害更高,部署速度更快)

变量:威胁增强Ⅱ

『有限的隐藏点Ⅱ』

该变量属于噩梦难度

  1. 内容

试炼中隐藏点的数目非常有限

变量:有限的隐藏点Ⅱ

『精神外科』

该变量属于噩梦难度

最大限度的创伤,技能装置冷却时间延长,物品栏空间减少一格,无玩家名称,无情报!

变量:精神外科

〖推荐搭配〗

主要讲解一下玩常规治疗——BURNOUT(燃尽)的一些搭配

该方案只是个人搭配,根据不同人的需求,可自行改善

『保温流』

技能装置:X射线

强化剂:降噪,隐身,快速潜行

『莽夫流』

技能装置:治疗

强化剂:背包扩容,隐藏并治疗,最后的机会

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【结语】

感谢盒友们看完本篇文章,帮助到你了就电电呗,点点关注不迷路!!!咱们下篇再见

【尾注】

该注释主要是排版讲解,与内容无关,可直接跳过!!!

前言/结语:介绍个人,想收个小粉丝,求一波点赞和充电

目录:更直接的概括了本篇文章所有的要点,方便盒友们根据目录,来查找自己想看的部分

正文:本篇文章内容的开始,会先讲一点导言

引用:可能会有部分图片选取了其他创作者或者博主的,都会在相关地方备注

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