【逃生:試煉】【攻略】超詳細!常規治療《BURNOUT燃盡》解析!

【前言】

盒友們早中晚上好!!!這裏是陸熾!快樂遊戲,健康生活!話不多說——直接開始本篇文章!

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【目錄】

1.〖常規治療介紹〗

2.〖BURNOUT(燃盡)介紹〗

3.〖變量解析〗

4.〖推薦搭配〗

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【正文】

第五賽季的最後一個常規治療《BURNOUT燃盡》,咱們來盤點一下要素,推薦一些策略給萌新,更快的完成任務

〖常規治療介紹〗

方便萌新理解常規治療是什麼,所以先講一下理論內容

『定義』

常規治療前稱每週治療或每週項目,是《The Outlast Trials》中的半定期限時項目。這個項目包含了多個圍繞特定變量展開的試煉(大圖或者MK圖)合集

試劑可以根據疼痛耐受度調整難度

『獎勵』

完成常規療法任務,會獲得印章和經驗,當完成一定數目任務可以獲得該療法對應的特定海報

〖BURNOUT(燃盡)介紹〗

主要講解的內容是關於燃盡的機制

“找到熱源以維持體溫,但若要繼續前進,就必須將其熄滅。請謹慎選擇。”

『機制』:

試煉場景中永遠處於低溫環境,在低溫環境下,會導致試劑的溫暖值下降,當溫暖值爲0,則會變成“正在凍僵”狀態,經過一段時間後,會受到持續傷害,必須找到火坑或者暖器恢復體溫,才能避免傷害

『環境』:

試煉處於低溫環境,試煉中的火坑和水桶的數目變多,體溫會一直下降(除非在火坑或暖器旁)

變量“永凍”火坑數目比變量“寒潮”多

『固定變量』:

永凍:試煉期間將持續低溫。尋找熱源以保持溫暖。

強制次要目標:必須完成次要目標才能退出試煉

撲滅火焰:找到並使用水桶撲滅試煉中四處散落的火坑。

〖變量解析〗

主要講解變量在試煉場景中發揮的作用

『永凍』

該變量屬於所有難度

  1. 機制

試煉期間將持續低溫,當試劑遠離熱源後,溫暖值會逐漸下降,大概1分鐘後溫暖值爲0,則試劑處於“正在凍僵”狀態,在該狀態下,10s後會受到傷害

溫暖值100—溫暖值0:1分鐘

“正在凍僵”狀態—受到傷害:10s

所有難度:1/4格血量

變量:永凍

  1. 保暖策略

當你在一個環境中沒有發現熱源時,可以躲入隱藏點保持溫暖值,在隱藏點的溫暖值不會下降

如果沒有溫暖值,處於“正在凍僵”狀態在隱藏點不會扣血

  1. 取暖策略

當附近環境沒有熱源時,有以下兩個方法

  • 藉助周邊環境

附近有火產生的物品或者工具(比如:警察局—燃燒的汽車,孤兒院—熬湯的大鍋下面的煤氣竈等等)

  • 藉助EX—POP

Molotovs(投手)的燃燒瓶,燃燒瓶砸在地上火焰可以恢復,燃燒瓶砸上身也是可以恢復

『強制次要目標』

該變量屬於所有難度

  1. 內容

必須完成次要目標和主要目標才能退出試煉,如果單純完成試煉的主要目標,班車按鈕無法按!會有一個罩子保護按鈕,需要完成試煉中次要目標纔可!

單人次要目標:撲滅四個火坑

多人會根據數目改變次要目標數目

變量:強制次要目標

『撲滅火焰』

該變量屬於所有難度

  1. 機制

試煉中會隨機生成火坑(火桶),試劑可以靠近火坑取暖,相對的,試煉也會隨機生成水桶,用於撲滅火坑。如果要退出試煉,必須撲滅一定數目的火坑!

變量:撲滅火焰

  1. 火坑

火坑外觀刷了紅色油漆,裏面有木材和燒焦的屍體,會持續燃冒出火焰。一般會刷新在地面上

外觀

  1. 水桶

水桶外觀是白色,裏面裝有的並不是正常的水,主要來源於人和動物,如果有所接觸,需要去污淋浴,並全程服用抗生素。一般會刷新在一些傢俱上方

外觀

  1. 撲滅策略

需要找到水桶和火坑的位置,一般火坑的數目比水桶多,隨後將水桶帶到火坑處,進行澆滅即可

  1. 個人建議

由於試煉處於低溫環境,撲滅火坑會減少一個熱源,建議在發現第二個火坑前,先不要撲滅該火坑,不然第二個火坑沒找到就容易“正在凍僵”狀態

附近實在沒有熱源的情況下,如果離班車近,就先會班車的暖器取暖,或者任務點附近有暖器也可取暖

熄滅

『威脅加倍』

該變量屬於困難難度

  1. 內容

敵人變多,也變得越強(傷害提高)

變量:威脅加倍

『霜凍地雷』

該變量屬於困難難度,噩夢難度

  1. 內容

毒氣地雷已被霜凍地雷取代,且試煉中的地雷數量增多

變量:霜凍地雷

  1. 外觀

霜凍地雷的外觀是淺藍色調,也會發出滴滴滴的聲音,踩到霜凍地雷後,會立即爆炸,地面會逐漸結冰,隨後慢慢消失

地面結冰沒有效果!不會造成溫暖值下降,應該是特效!

外觀

  1. 機制

當試劑踩到霜凍地雷,溫暖值會直接清空!處於“正在凍僵”狀態,在5s後,會受到“永凍”變量的傷害!

正常溫暖值爲0時,大概10s纔會受到傷害!踩霜凍地雷時,大概5s受到傷害!

『有限的隱藏點』

該變量屬於困難難度

  1. 內容

試煉中隱藏點數量減少

變量:有限的隱藏點

『威脅增強Ⅱ』

該變量屬於噩夢難度

  1. 內容

最大數目的野蠻敵人(敵人傷害更高,部署速度更快)

變量:威脅增強Ⅱ

『有限的隱藏點Ⅱ』

該變量屬於噩夢難度

  1. 內容

試煉中隱藏點的數目非常有限

變量:有限的隱藏點Ⅱ

『精神外科』

該變量屬於噩夢難度

最大限度的創傷,技能裝置冷卻時間延長,物品欄空間減少一格,無玩家名稱,無情報!

變量:精神外科

〖推薦搭配〗

主要講解一下玩常規治療——BURNOUT(燃盡)的一些搭配

該方案只是個人搭配,根據不同人的需求,可自行改善

『保溫流』

技能裝置:X射線

強化劑:降噪,隱身,快速潛行

『莽夫流』

技能裝置:治療

強化劑:揹包擴容,隱藏並治療,最後的機會

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【結語】

感謝盒友們看完本篇文章,幫助到你了就電電唄,點點關注不迷路!!!咱們下篇再見

【尾註】

該註釋主要是排版講解,與內容無關,可直接跳過!!!

前言/結語:介紹個人,想收個小粉絲,求一波點贊和充電

目錄:更直接的概括了本篇文章所有的要點,方便盒友們根據目錄,來查找自己想看的部分

正文:本篇文章內容的開始,會先講一點導言

引用:可能會有部分圖片選取了其他創作者或者博主的,都會在相關地方備註

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