我真心觉得,扮演赛伊德是一个很cool~~~的想法。
尤其是,赛伊德这个BOSS在塑造和玩法上都很凸显他作为一个“猎手”的概念——
扮演模式“赤枭巡猎”的模式命名;
“你掉进陷阱了”的台词;
以及和小弟一起触发加速,风驰电掣带来死亡毁灭的追猎感。
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太cool了,但我想稍做修改——
如果猎物反过来将猎手作为猎杀对象,应该也会很有趣吧?
这就是这篇文章的创意来源——一个旨在让GTI队伍反向猎杀赛伊德队伍的,全新的标杆行动。
并非爆料前瞻,纯属个人脑洞
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标杆:猫鼠行动
赛伊德已经入侵了你所在的战区,但战友的牺牲没有白费——在被劫持的直升机上,你的战友拼尽全力设法在赛伊德的身上做了手脚,这让追踪赛伊德成为了可能。
间歇追踪设备已经跟随空投投放在行动区域,拾取跟踪设备找到赛伊德行踪,让阿萨拉的猎手在你的手下长眠!
但当心,赛伊德可能会利用跟踪设备反向追踪你的下落,哪怕是无所遁形的猎手也依然有着危险的爪牙!
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行动规则:
在存在赛伊德入侵的对局中,开场2分钟后会在场上随机位置落下特殊空投,与空投交互即可接取特殊标杆行动“猫鼠行动”。
猫鼠行动不会与场上已有的标杆行动冲突,也不会影响原有标杆行动的刷取概率。
赛伊德小队不会在小地图上看见猫鼠行动的接取位置,但可以通过目视空投下落的方向确定猫鼠行动接取位置的方向。
接取猫鼠行动后,该小队中的所有干员均可通过地图查看赛伊德玩家的大概位置,该位置每5s刷新一次,且在信号屏蔽区也无法被屏蔽;
且在接取猫鼠行动后,在完成行动目标前,该小队将无法通过常规撤离点撤离(可通过特殊撤离点撤离)。
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在GTI小队接取猫鼠行动时,赛伊德小队会得到提示,并视为同样接取“猫鼠行动”;
赛伊德小队中的所有成员也可以通过地图确定接取猫鼠行动小队的干员大概位置,该位置每5s刷新一次。
爆点形式类似于小兵爆点的小圈
但如果赛伊德小队成员离赛伊德玩家较远,则无法在地图上获取该位置(与赛伊德小兵爆点限制类似)。
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行动目标与奖励:
对GTI小队,完成猫鼠行动有两种途径:
成功撤离,获得40000哈夫币;
击杀赛伊德小队全体成员,获得100000哈夫币并可在所有赛伊德小队成员盒子处搜索额外夹层。
对赛伊德小队,击杀接取行动的GTI小队后可以获得40000哈夫币。
特殊规则:
若赛伊德小队在开局两分钟内被击杀,依然会有特殊空投以及猫鼠行动接取选项;
若接取猫鼠行动任务时,赛伊德小队已经被全员击杀,则直接完成行动目标并获得40000哈夫币,不可搜索额外夹层;
若接取猫鼠行动任务后赛伊德小队被其他GTI队伍击杀,则视为完成行动目标,获得40000哈夫币,不可搜索额外夹层;
若接取猫鼠行动的GTI小队成功撤离,则赛伊德小队的猫鼠行动失败,无奖励无惩罚;
若接取猫鼠行动的GTI小队因赛伊德小队以外的原因灭队,则赛伊德小队的行动结束且无法获得行动奖励。
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这个标杆行动的设计出于这样一种理解——
赛伊德作为一名猎手,面对GTI干员是处于优势,且高高在上的;
而GTI干员则可以通过接取猫鼠行动,向赛伊德小队发起决斗与挑战——信息透明,不死不休。
我觉得这个创意实在是太cool~~~~了——
只是对于那些老赛跑刀的玩家来说……可能会有些糟。
但比起老赛队伍单方面追猎GTI队伍,这个行动的加入或许会让游戏变得更加有趣!
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