疯了!《杀戮尖塔2》在线人数已超40W,联机模式大有助力?

我想过尖塔会火,但没想过会这么火,Mega Crit的嘴估计已经笑裂了,谁能想到当初那个刚发售时不温不火的作品会缔造如此奇迹呢?

正如我之前所预测,国区玩家正式“接管”后在线再创新高,现在已经超越40W。

这一成绩已经碾过了众多单机大作,并且小小地压过了最近刚创下卡普空最佳的《生化危机9》一头。(40W vs 33W)——咱就是说,加入联机是对的!

对比一下,跟尖塔在独游游同等地位的《哈迪斯》峰值不过10W;跟尖塔同样在策略卡牌领域顶尖的《怪物火车2》则只有2W峰值,而《杀戮尖塔》自身的峰值则是近6W(用户非常分散)。

跟朋友也一起通关了把联机,虽然是收编民间MOD,不过也加入了一些特色卡牌,网络质量还算稳定(P2P)。目测联机能进一步延长游戏寿命,后续也可以针对联机卡牌做更多优化。

其实《杀戮尖塔》的成长过程的确相当励志,起初17年11月刚发售的时候无人问津,12月的热度也是不温不火,但因为迷叔以及老菊等UP的传播让他在国内口碑迅速发酵,后续再带动外国区的市场——所以说《杀戮尖塔》跟国区用户也是有着相当密切的缘分。

11月发售,1月才大火

当然,高热度的主要原因肯定还是超高的游戏质量,毕竟前作是毋庸置疑的肉鸽卡牌金字塔顶的存在,但我们也必须看到鸡煲的贡献:如果不是鸡煲诞生了大量meme,尖塔估计也不会有今天的出圈程度。

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