知名硬件爆料人兼内容创作者"摩尔定律已死"(MLID)在新视频中指出,尚未公布的PS6主机在设计上能从容实现多数游戏在4K分辨率下以120帧运行,并同步开启光线追踪特效。此外,该消息源宣称次世代主机仍计划于2027年底发售。
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MLID重申PS6将搭载定制版AMD GPU,配备54个计算单元,时钟频率接近3GHz,图形运算能力可能接近40万亿次浮点运算,这约是PS5 GPU原始计算性能的4倍。据称该主机还将配备8个Zen 6C架构游戏专用CPU核心,以及2个专用于操作系统和后台任务的低功耗Zen 6核心,使主CPU核心能持续专注于游戏运算。新一代CPU架构、更高时钟频率及架构改进的叠加,可能使CPU性能达到PS5 Zen 2架构CPU的3至4倍。
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随着支持120Hz刷新率的4K电视日益普及,MLID预测索尼互动娱乐的次世代主机将以该标准作为核心性能目标。他提到PS6的性能足以在游戏中"充分满足"4K/120帧体验需求,即使同时运行光线追踪等高性能图形特效。MLID还暗示该主机的光线追踪性能可能比PS5 Pro快3至6倍,较基础版PS5提升最高达12倍。
尽管有推测认为供应链挑战或内存价格上涨可能导致PS6延期,但MLID仍确信PS6将按计划于2027年底发售,2028年初是唯一可能的备选时间窗口。据其掌握的信息,索尼互动娱乐已为台积电3纳米制程生产线预定了2027年起的产能。这位爆料人指出,回顾PS5在2020年全球疫情期间虽遭遇严重供应链中断和内存价格飙升仍如期发售的历史,此次计划具有可行性。
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