知名硬件爆料人兼內容創作者"摩爾定律已死"(MLID)在新視頻中指出,尚未公佈的PS6主機在設計上能從容實現多數遊戲在4K分辨率下以120幀運行,並同步開啓光線追蹤特效。此外,該消息源宣稱次世代主機仍計劃於2027年底發售。
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MLID重申PS6將搭載定製版AMD GPU,配備54個計算單元,時鐘頻率接近3GHz,圖形運算能力可能接近40萬億次浮點運算,這約是PS5 GPU原始計算性能的4倍。據稱該主機還將配備8個Zen 6C架構遊戲專用CPU核心,以及2個專用於操作系統和後臺任務的低功耗Zen 6核心,使主CPU核心能持續專注於遊戲運算。新一代CPU架構、更高時鐘頻率及架構改進的疊加,可能使CPU性能達到PS5 Zen 2架構CPU的3至4倍。
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隨着支持120Hz刷新率的4K電視日益普及,MLID預測索尼互動娛樂的次世代主機將以該標準作爲核心性能目標。他提到PS6的性能足以在遊戲中"充分滿足"4K/120幀體驗需求,即使同時運行光線追蹤等高性能圖形特效。MLID還暗示該主機的光線追蹤性能可能比PS5 Pro快3至6倍,較基礎版PS5提升最高達12倍。
儘管有推測認爲供應鏈挑戰或內存價格上漲可能導致PS6延期,但MLID仍確信PS6將按計劃於2027年底發售,2028年初是唯一可能的備選時間窗口。據其掌握的信息,索尼互動娛樂已爲臺積電3納米制程生產線預定了2027年起的產能。這位爆料人指出,回顧PS5在2020年全球疫情期間雖遭遇嚴重供應鏈中斷和內存價格飆升仍如期發售的歷史,此次計劃具有可行性。
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