一份让游戏玩家不再害怕学习的指南
上篇帖子发完后,收到不少私信和评论。
有人问:我该如何学***?
有人问:零基础学做游戏,从哪开始?
有人问:我也有想学的东西,但总是三分钟热度,怎么办?
说实话,这些问题我之前也遇到过,我是和你们一样的普通人。
33岁,从程序员转行做游戏,零基础、没人教、边学边做。
一年多后,身材练好了,学语言坚持200多天,游戏也做出来上了Steam热门即将推出。
有人问我秘诀。
我想了想,好像真有一套自己摸索出来的“思维模式”。
不是课本上教的那些,是我自己踩坑踩出来的。
今天分享给盒友们。
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从一年多前非0基础到如今游戏出现在Steam热门推出
等等,在小黑盒教学习?
我知道你在想什么:你疯了?这里是游戏社区,不是学习论坛。
但我想说:正因为这里是游戏社区,我才要发。
因为我也是玩家。从99年玩各种单机电脑游戏暗黑2、仙剑、魔兽开始,20多年游戏龄,我和你一样是个爱游戏大过爱学习的人。
我太懂玩家在学习时遇到的问题了:
- 坐不住,5分钟就被手机或者其他事情打扰
- 看不进去书,一页书翻半小时还在第一段
- 坚持不了,第三天就开始找借口
- 觉得自己不是学习的料
- 学完一阶段效果不好后很有挫败感然后放弃
这些问题,我都经历过。
所以我总结的方法,不是给“学霸”的,是给“和我们一样的普通人”的。
核心方法我总结为了5个思维模式转变,简短纯干货。
思维一:持续出现法则
想坚持做一件事,别靠意志力,靠“持续出现”。
什么意思?
就是不管状态好不好,每天都去碰一下。
状态好就看情况多做点,状态不好就做几分钟,甚至只是去混个脸熟都行。
关键不是做了多少,是“每天出现”。
我健身就是这样——最开始只是告诫自己每天只需要去健身房待两分钟,做几个俯卧撑,就算完成了自己的健身任务。
结果慢慢去了发现,没那么困难嘛!甚至主动多呆了几分钟!一个月后,看到自己的身材慢慢变得紧致更有动力继续去了。
现在不去浑身难受。
游戏开发也是——每天打开开发软件,哪怕只是改一行代码、实现一个小功能也行。
学任何困难的东西都是这个思维道理;
持续出现,比爆发式努力好用得多,且更能坚持下来。
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利用持续出现法则,我坚持了健身和学习语言
思维二:边做边学,别等“准备好了”
很多人做事的顺序是:先学,再准备,再做。
结果是:学不完,准备不好,永远开始不了。
我的顺序是:直接做,遇到不会的,再去学。
做游戏之前,我没学过建模、没学过编剧、没学过镜头语言。
开始做了,发现需要建模,就去学建模。
做到一半,发现不会写对白,就去学编剧。
快做完了,发现镜头不对,就去学镜头语言。
这样一来效率更高更有侧重点,因为你知道自己需要什么。二来你不会比一些细枝末节的东西打扰到去浪费时间,不如我学习镜头语言我快速提炼核心技巧和理论能优化我游戏镜头就行,我不需要做一个摄影大师去学习各种需要几年才能学会的高端技巧。
很多盒友私信问我,他也想做游戏,他需要先学什么再学什么?我是很反对这样的顺序的,因为我推荐你先去学编程的话,你学几天就放弃了。
你完成这个事需要什么再去学什么。
不是为了学习而学习,是为了解决问题完成目标而学习。
这样才是更高效的方式。
思维三:比完美更重要的是完成
这一条我反复说过。
给自己太高预期想一步就做好的话,大概率是要拖延很久,觉得自己什么都没准备好,或者在刚开始花太多时间。然后临近截止日期了才去疯狂的赶,导致最后做的还是很差,而且也没花多少时间在这个东西上。
正确的方式应该是允许自己第一版做的不完美,但至少先做出来一版。这样快速收获成就感并且有东西先保底。
然后再去不断完善迭代调整。
就像我第一版游戏,做得跟屎一样。
但我做完了。
第三版、第四版、第五版……
每做完一版,都比上一版好一点。
如果我一上来就想做“完美的游戏”,现在可能还在学什么枯燥的游戏设计知识的大篇理论而半途而废。
比完美更重要的是完成,切记。
思维四:番茄时钟法(专治注意力涣散)
玩家普遍注意力不容易集中,这我太懂了。
不是我们的问题,是现在的世界太容易让人分心。
我的方法是:番茄时钟法。
定25分钟倒计时,这25分钟内、只做一件事。
25分钟一到,休息5分钟,爱干嘛干嘛。
一天能专注五六个番茄钟,效率其实要比坐你之前不断走神和被打扰坐一天的效率还高。
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番茄工作法简述
思维五:学会探索自己的身体
这一点课本绝对不会教你。
每个人的身体不一样,你要自己去“探索”自己的规律。
我是早起型大脑,早上大脑思维最活跃效率最高,那我就会尽量让自己早起些拓展自己效率高的时段,并且安排最困难的学习部分在早上进行。其他相对简单的任务在我大脑效率不高的下午进行。然后难度适中的任务在晚上进行。
有人吃太饱会困影响学习工作,那就少吃多餐。(比如我)
如果真的感觉很累很没精神的时候,听身体的话去小眯10分钟打个盹再起来继续,比迷迷糊糊硬撑一小时效率高。
这些都是可以去主动探索自己身体的,每个人可能不相同,但你可以用【控制变量法】去不断探索最适合自己的。
学会探索自己的身体,事半功倍,别跟它对着干。
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践行以上思维模式后,一年多的每日开发日记和代码提交
最后说两句
以上这些,不是什么高深的理论。
是我30多年一个普通人踩坑踩出来的经验和思维方式,纯干货总结。
理解并合理运用这些我实践后认为有效并且适合游戏玩家的学习方法,你将不惧怕并且能坚持下来学习做任何事情。
我用它,一年多从零学会了做游戏。
我用它,坚持健身一整年。
我用它,30多岁还敢从头再来。
我用它,无惧学习任何新东西。
如果你也有想学的东西、想做的事,不妨试试。
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