一份讓遊戲玩家不再害怕學習的指南
上篇帖子發完後,收到不少私信和評論。
有人問:我該如何學***?
有人問:零基礎學做遊戲,從哪開始?
有人問:我也有想學的東西,但總是三分鐘熱度,怎麼辦?
說實話,這些問題我之前也遇到過,我是和你們一樣的普通人。
33歲,從程序員轉行做遊戲,零基礎、沒人教、邊學邊做。
一年多後,身材練好了,學語言堅持200多天,遊戲也做出來上了Steam熱門即將推出。
有人問我祕訣。
我想了想,好像真有一套自己摸索出來的“思維模式”。
不是課本上教的那些,是我自己踩坑踩出來的。
今天分享給盒友們。
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從一年多前非0基礎到如今遊戲出現在Steam熱門推出
等等,在小黑盒教學習?
我知道你在想什麼:你瘋了?這裏是遊戲社區,不是學習論壇。
但我想說:正因爲這裏是遊戲社區,我纔要發。
因爲我也是玩家。從99年玩各種單機電腦遊戲暗黑2、仙劍、魔獸開始,20多年遊戲齡,我和你一樣是個愛遊戲大過愛學習的人。
我太懂玩家在學習時遇到的問題了:
- 坐不住,5分鐘就被手機或者其他事情打擾
- 看不進去書,一頁書翻半小時還在第一段
- 堅持不了,第三天就開始找藉口
- 覺得自己不是學習的料
- 學完一階段效果不好後很有挫敗感然後放棄
這些問題,我都經歷過。
所以我總結的方法,不是給“學霸”的,是給“和我們一樣的普通人”的。
核心方法我總結爲了5個思維模式轉變,簡短純乾貨。
思維一:持續出現法則
想堅持做一件事,別靠意志力,靠“持續出現”。
什麼意思?
就是不管狀態好不好,每天都去碰一下。
狀態好就看情況多做點,狀態不好就做幾分鐘,甚至只是去混個臉熟都行。
關鍵不是做了多少,是“每天出現”。
我健身就是這樣——最開始只是告誡自己每天只需要去健身房待兩分鐘,做幾個俯臥撐,就算完成了自己的健身任務。
結果慢慢去了發現,沒那麼困難嘛!甚至主動多呆了幾分鐘!一個月後,看到自己的身材慢慢變得緊緻更有動力繼續去了。
現在不去渾身難受。
遊戲開發也是——每天打開開發軟件,哪怕只是改一行代碼、實現一個小功能也行。
學任何困難的東西都是這個思維道理;
持續出現,比爆發式努力好用得多,且更能堅持下來。
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利用持續出現法則,我堅持了健身和學習語言
思維二:邊做邊學,別等“準備好了”
很多人做事的順序是:先學,再準備,再做。
結果是:學不完,準備不好,永遠開始不了。
我的順序是:直接做,遇到不會的,再去學。
做遊戲之前,我沒學過建模、沒學過編劇、沒學過鏡頭語言。
開始做了,發現需要建模,就去學建模。
做到一半,發現不會寫對白,就去學編劇。
快做完了,發現鏡頭不對,就去學鏡頭語言。
這樣一來效率更高更有側重點,因爲你知道自己需要什麼。二來你不會比一些細枝末節的東西打擾到去浪費時間,不如我學習鏡頭語言我快速提煉核心技巧和理論能優化我遊戲鏡頭就行,我不需要做一個攝影大師去學習各種需要幾年才能學會的高端技巧。
很多盒友私信問我,他也想做遊戲,他需要先學什麼再學什麼?我是很反對這樣的順序的,因爲我推薦你先去學編程的話,你學幾天就放棄了。
你完成這個事需要什麼再去學什麼。
不是爲了學習而學習,是爲了解決問題完成目標而學習。
這樣纔是更高效的方式。
思維三:比完美更重要的是完成
這一條我反覆說過。
給自己太高預期想一步就做好的話,大概率是要拖延很久,覺得自己什麼都沒準備好,或者在剛開始花太多時間。然後臨近截止日期了纔去瘋狂的趕,導致最後做的還是很差,而且也沒花多少時間在這個東西上。
正確的方式應該是允許自己第一版做的不完美,但至少先做出來一版。這樣快速收穫成就感並且有東西先保底。
然後再去不斷完善迭代調整。
就像我第一版遊戲,做得跟屎一樣。
但我做完了。
第三版、第四版、第五版……
每做完一版,都比上一版好一點。
如果我一上來就想做“完美的遊戲”,現在可能還在學什麼枯燥的遊戲設計知識的大篇理論而半途而廢。
比完美更重要的是完成,切記。
思維四:番茄時鐘法(專治注意力渙散)
玩家普遍注意力不容易集中,這我太懂了。
不是我們的問題,是現在的世界太容易讓人分心。
我的方法是:番茄時鐘法。
定25分鐘倒計時,這25分鐘內、只做一件事。
25分鐘一到,休息5分鐘,愛幹嘛幹嘛。
一天能專注五六個番茄鍾,效率其實要比坐你之前不斷走神和被打擾坐一天的效率還高。
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番茄工作法簡述
思維五:學會探索自己的身體
這一點課本絕對不會教你。
每個人的身體不一樣,你要自己去“探索”自己的規律。
我是早起型大腦,早上大腦思維最活躍效率最高,那我就會盡量讓自己早起些拓展自己效率高的時段,並且安排最困難的學習部分在早上進行。其他相對簡單的任務在我大腦效率不高的下午進行。然後難度適中的任務在晚上進行。
有人喫太飽會困影響學習工作,那就少喫多餐。(比如我)
如果真的感覺很累很沒精神的時候,聽身體的話去小眯10分鐘打個盹再起來繼續,比迷迷糊糊硬撐一小時效率高。
這些都是可以去主動探索自己身體的,每個人可能不相同,但你可以用【控制變量法】去不斷探索最適合自己的。
學會探索自己的身體,事半功倍,別跟它對着幹。
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踐行以上思維模式後,一年多的每日開發日記和代碼提交
最後說兩句
以上這些,不是什麼高深的理論。
是我30多年一個普通人踩坑踩出來的經驗和思維方式,純乾貨總結。
理解併合理運用這些我實踐後認爲有效並且適合遊戲玩家的學習方法,你將不懼怕並且能堅持下來學習做任何事情。
我用它,一年多從零學會了做遊戲。
我用它,堅持健身一整年。
我用它,30多歲還敢從頭再來。
我用它,無懼學習任何新東西。
如果你也有想學的東西、想做的事,不妨試試。
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