帕鲁开发商新作《不寐之境:女巫与魔咒》发售倒计时!

由《幻兽帕鲁》厂商Pocketpair旗下另一个小团队打磨多年的这款2D动作游戏,终于要和大家见面了。对于一款三年前首曝就圈了一波粉的作品,这个发售日来得不算突然,类银河恶魔城+肉鸽+家园建造+4人联机+附身系统,这么多东西都被浓缩到一款游戏里了,多个愿望一次满足!

游戏的底层框架依然是传统的2D银河恶魔城式平台跳跃,有精心设计的地图、有需要回头解锁的区域、有隐藏的通路。肉鸽要素被放在了魔导书和祝福这类场景道具上。你每次进入迷宫,可以通过拾取这些道具获得不同的增益加成。但探索地图本身依然是乐趣之一,肉鸽变成了奖励机制的一部分,而不是喧宾夺主的主角。

游戏最亮眼的创新,无疑是这个附身机制。开局你是一顶魔女帽,需要附身到魔女身上才能解锁完全体。但在大部分流程里,魔女虽然是主要角色,可帽子和她并不绑定。你完全可以击败怪物后,从魔女身上跳下来,转而附身到怪物身上。首先,附身后你有独立血条,前期血量吃紧的时候,找个肉盾附身能大幅提高容错。其次,不同怪物有专属动作,可以用来解谜,比如附身大块头怪物直接撞开原本过不去的墙壁。

如果只有战斗和探索,那这游戏可能玩几小时就腻了。但是它还有家园建设!你在迷宫里获得的资源,可以用来清理废墟瓦砾,逐步重建村庄。可以建研究设施升级技能属性,建纪念碑提升战斗和生存能力。还有一块菜园,能种蔬菜、做料理、酿药水。料理能在后续战斗中提供增益效果。游戏还最多支持4人同时在线,可以一起探索迷宫,也可以来朋友村子里逛逛。并且游戏没有等级和熟练度概念。无论你和朋友之间的进度差多少,都不会体验到过大的难度差距。哪怕被朋友带去更高层迷宫,自己也不会感到无力应对。

游戏定档3月4日发售!感兴趣的玩家可以关注一下,避免错过首发消息!

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