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可惡的製作組,還我白毛老婆!
這是我的白毛老婆,也是我的救命恩人,來歷神祕實力強大。白毛少年×白毛少女,怎麼看都很有夫妻相。逃出牢籠後,本以爲能過上甜蜜幸福的雙人生活。
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沒想到,我的白毛老婆竟然變成了貓!貓→孃的貓娘人人愛(例如,巧克力與香草),但娘→貓,我接受不了一點。可惡的製作組,還我白毛老婆。
壞消息:白毛老婆變成貓;好消息:這隻貓貓傲嬌又粘人。

這位白毛老婆來自HD-2D畫風國產西幻遊戲《星火燎原》。HD-2D畫風,3D手繪場景+2D像素人物+光影虛化變化,給人一種16bit時代的復古夢幻感。
前有武俠八方《逸劍風雲決》,《星火燎原》選擇做一箇中式敘事的西方玄幻。

聽勸肯聽的製作組!試玩Demo不僅實時優化,還有兩版免費玩
早在去年10月,《星火燎原》開放第一次demo試玩。雖然只是試玩demo,但製作組一直在收集玩家的反饋,實時修BUG、優化內容。10天11次更新補丁,試玩結束時總結核心問題並公佈下一部優化計劃。
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4個月之後,《星火燎原》帶來了全新的試玩Demo。本以爲只是上一個Demo的優化版,沒想到是全新的故事劇情。舊Demo是以老兵科爾的視角展開序章,而新Demo則直接控制國王萊因哈特。
沒有暗雷,明雷可繞開/逃跑;材料收集,武器鍛造強化+道具合成......。當初承諾的優化工作在新Demo中一步步落實,聽玩家勸又有行動力的製作組。

一封僞造的命令(爲節約糧草,殺死傷兵)讓軍隊譁變叛亂,藏在幕後的黑衣人發動獸人進攻。值此危難之際,金髮國王攜姐妹花出戰(老婆+2)。希望在後續的劇情中,能夠再次遇到這兩位老婆。
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開局直接操控滿級角色,呈現一場平推敵人的戰鬥(相當於新手教學)。3×3的矩陣隊列,近戰攻擊/技能不能越過敵人,直接攻擊後排;可以移動,調整位置排兵佈陣。

每一次攻擊都有特定的CG動畫,部分技能釋放還帶運鏡。單體/範圍傷害、近戰/遠程攻擊、肉盾輸出輔助的團隊搭配,回合制戰旗戰鬥有一定的策略深度。

舊Demo,目標死亡後,角色不進行攻擊;新Demo則改爲角色隨機攻擊一名敵人。共用的法力值,輔助回藍輸出打傷害,需要規劃好技能釋放順序。不然,法力值耗空,後行動的角色無藍施法,可能原地罰站。

新Demo豐富野外採集,鍛造石可以強化武器數值,飛刀炸彈等道具打出遠程傷害。開寶箱採集→製作強化→提升角色強度,有了一套完整的RPG養成。除此之外,還可以給角色自由配置共鳴(相當於被動技能),部分共鳴爲角色專屬。

死戰的人類軍隊、背刺(疑似)的老兵科爾、藏在幕後的黑手、神祕的祭祀封印,一個序章故事展開這個奇幻世界,在一開始便奠定悲壯宏大的敘事基調。

小兵科爾的故事結束,主角艾什的篇章開始。深陷牢獄之災,被改判死刑,地獄難度開局。主角畢竟是天命之人,夜梟幫劫獄,救出主角。爲了活下去,主角暫時加入夜梟幫,定下了奔赴聖山的目標。

雖然是一個幫派,但首領說話一股子“領導味”。賦能、閉環、職級、鏈接和方法論,融入了大量的職場梗,讓劇情不再那麼沉重。
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新Demo解釋了貓貓的來歷,和幽咖跳入時空碎片,一起闖出了牢籠。

擺脫了追殺,景色讓人眼前一亮。湖畔、蝴蝶、鮮花、草叢、遺蹟,可以說是一步一景。這是一個開放世界地圖,分佈着大量的支線故事。我們會遇到釣出人魚的老頭,等待勇者的梅林。

新Demo的劇情到此結束,之後應該緊接舊Demo的故事。少年與貓來到聖光鎮,尋找能讓人起死回生的主教。黑夜、暴雨、閃電、雷鳴、難民、野獸,傳達出令人不安的氛圍。一場陰謀正在悄然展開,小夥夫在此不做過多的劇透。

如果你也玩過這兩個版本的Demo,一定能感受到製作組的誠意。兩次Demo放出約4個小時的主線內容,一點都不藏着掩着,主打“真心換真心”+“聽勸肯改”。
如果你對HD-2D畫風和西幻故事感興趣,不妨下載個Demo免費試玩下。

都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!
雙擊此處,還有特效。

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