戴森球融合异星工厂?新的自动化游戏你会怎么选

很多人可能都听说过戴森球,但是对于戴森球的印象都停留在异星探索,这款游戏的确是背景就和一般的工厂游戏不同,他不是什么直接让你上手管理工厂,而是套了一个很有意思的外壳,游戏当中的超级计算机和高级文明发展,都是不可能在其他游戏里面看到的。

而工厂自动化游戏当中的另一座高峰则是很多人应该都知道的《异星工厂》,这款游戏的工厂自动化可谓是逻辑积极清晰,各方面都相当严谨,玩这款游戏,复杂的物流,严谨的电路逻辑都是相当的有趣味。

不过如果有这么一款游戏能把异星探索的有趣背景和各种工厂自动化玩法融合会是什么体验?可能有人会联想到《星球工匠》或者是《无人深空》。

我今天也是给大家从个人角度聊聊看,有哪些游戏能够满足这种需求值得一试。

异星探索才是乐趣所在?

如果你有玩过无人深空你应该知道,这款游戏属于是各方面内容都做的很优秀,在游戏里面,你不仅仅可以在游戏当中推进主动任务,体验各种不同的任务,也可以四处探索,随心所欲。

游戏当中的工厂自动化玩法实际上是真没有想象中那么高的占比,对于很多玩家而言,玩半天更是连个自动化的影子都没看到。

异星工匠则是和另一款最近很火的异星探索游戏《深海工厂》有点相似,玩家会来到一个完全不一样的星球,不会给玩家非常夸张的自由度。

深海工厂当中,你直接来到了类似于《深海迷航》当中类似的夸张海洋世界,游戏的设定中我们更是没有什么额外的内容,刚开始几乎一无所有,就只有飞船,和一些基础的工具。

在游戏介绍完基础内容之后,玩家就会开始探索这个星球,游戏中蕴含着相当丰富的资源,比如说水草,又或者是矿物资源,反正一进入海洋就好像进入了另一个世界当中,这个设定还是很有趣的。

说到这里,你也可以看看另一款游戏《星球工匠》,其实在两款游戏当中,都是从一无所有开始,在星球上找到各种资源,在通过玩家的努力,实现资源的利用。

这些游戏的一大特点就是玩家在前期的乐趣来源其实是星球探索,这也避免了直接进入工厂自动化带来的枯燥乏味之感,我个人是很喜欢这个设计的。

自动化玩法如何

现在的很多自动化游戏,都在尝试让玩家玩家尽量减少负担,如果你有玩过异星工厂的话,会发现这种玩法的门槛还是很高的,前几天我推荐的智械工厂就更是夸张,在游戏里面还有非常多的编程相关内容,你要是想彻底玩明白,还得先对编程有点了解。

现在热度比较高的几款新自动化游戏,其实门槛都不算高,比如深海工厂,基本不用特意去研究什么技巧,跟着游戏里的引导走,就能慢慢拿到需要的资源,玩法也会一步步熟悉起来。

游戏里的科技树推进也很快,从一开始对各种资源一头雾水,到后面学会合理分配电力,很多我们现在熟悉的科技相关内容,里面都能体验到。虽然目前从电力到矿产的整套产业链还不算特别完善,但等到正式版推出,应该还会再优化一波。

最后是游戏当中很多人可能都比较好奇的自动化玩法深度怎么样,至少我个人在游戏里面的体验是不错的,各种自动传送带的连接没什么特别大的难度,然后也没有什么方向的要求,基本上只要连好就能正常运转,这种减少负担的设计我是真的喜欢。

结语

在其他游戏里面应该经常能够看到某一种玩法融合另一种玩法,即使是玩法类似的游戏,互相结合一下也能做一款新的游戏,比如标题里面说的戴森球要是融合异星工厂,这得让多少自动化玩家狂喜,但现在很多新玩家是的确不能接受,反倒是深海工厂这种各方面简化的游戏,更能收到大众的喜爱。

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