戴森球融合異星工廠?新的自動化遊戲你會怎麼選

很多人可能都聽說過戴森球,但是對於戴森球的印象都停留在異星探索,這款遊戲的確是背景就和一般的工廠遊戲不同,他不是什麼直接讓你上手管理工廠,而是套了一個很有意思的外殼,遊戲當中的超級計算機和高級文明發展,都是不可能在其他遊戲裏面看到的。

而工廠自動化遊戲當中的另一座高峯則是很多人應該都知道的《異星工廠》,這款遊戲的工廠自動化可謂是邏輯積極清晰,各方面都相當嚴謹,玩這款遊戲,複雜的物流,嚴謹的電路邏輯都是相當的有趣味。

不過如果有這麼一款遊戲能把異星探索的有趣背景和各種工廠自動化玩法融合會是什麼體驗?可能有人會聯想到《星球工匠》或者是《無人深空》。

我今天也是給大家從個人角度聊聊看,有哪些遊戲能夠滿足這種需求值得一試。

異星探索纔是樂趣所在?

如果你有玩過無人深空你應該知道,這款遊戲屬於是各方面內容都做的很優秀,在遊戲裏面,你不僅僅可以在遊戲當中推進主動任務,體驗各種不同的任務,也可以四處探索,隨心所欲。

遊戲當中的工廠自動化玩法實際上是真沒有想象中那麼高的佔比,對於很多玩家而言,玩半天更是連個自動化的影子都沒看到。

異星工匠則是和另一款最近很火的異星探索遊戲《深海工廠》有點相似,玩家會來到一個完全不一樣的星球,不會給玩家非常誇張的自由度。

深海工廠當中,你直接來到了類似於《深海迷航》當中類似的誇張海洋世界,遊戲的設定中我們更是沒有什麼額外的內容,剛開始幾乎一無所有,就只有飛船,和一些基礎的工具。

在遊戲介紹完基礎內容之後,玩家就會開始探索這個星球,遊戲中蘊含着相當豐富的資源,比如說水草,又或者是礦物資源,反正一進入海洋就好像進入了另一個世界當中,這個設定還是很有趣的。

說到這裏,你也可以看看另一款遊戲《星球工匠》,其實在兩款遊戲當中,都是從一無所有開始,在星球上找到各種資源,在通過玩家的努力,實現資源的利用。

這些遊戲的一大特點就是玩家在前期的樂趣來源其實是星球探索,這也避免了直接進入工廠自動化帶來的枯燥乏味之感,我個人是很喜歡這個設計的。

自動化玩法如何

現在的很多自動化遊戲,都在嘗試讓玩家玩家儘量減少負擔,如果你有玩過異星工廠的話,會發現這種玩法的門檻還是很高的,前幾天我推薦的智械工廠就更是誇張,在遊戲裏面還有非常多的編程相關內容,你要是想徹底玩明白,還得先對編程有點了解。

現在熱度比較高的幾款新自動化遊戲,其實門檻都不算高,比如深海工廠,基本不用特意去研究什麼技巧,跟着遊戲裏的引導走,就能慢慢拿到需要的資源,玩法也會一步步熟悉起來。

遊戲裏的科技樹推進也很快,從一開始對各種資源一頭霧水,到後面學會合理分配電力,很多我們現在熟悉的科技相關內容,裏面都能體驗到。雖然目前從電力到礦產的整套產業鏈還不算特別完善,但等到正式版推出,應該還會再優化一波。

最後是遊戲當中很多人可能都比較好奇的自動化玩法深度怎麼樣,至少我個人在遊戲裏面的體驗是不錯的,各種自動傳送帶的連接沒什麼特別大的難度,然後也沒有什麼方向的要求,基本上只要連好就能正常運轉,這種減少負擔的設計我是真的喜歡。

結語

在其他遊戲裏面應該經常能夠看到某一種玩法融合另一種玩法,即使是玩法類似的遊戲,互相結合一下也能做一款新的遊戲,比如標題裏面說的戴森球要是融合異星工廠,這得讓多少自動化玩家狂喜,但現在很多新玩家是的確不能接受,反倒是深海工廠這種各方面簡化的遊戲,更能收到大衆的喜愛。

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