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标题界面
游戏名:ヤっても出られない部屋に閉じ込められたので引き続きもっとヤる話(被关在不OO就出不去的房间里所以继续做更多的故事)
个人评价:
本来以为只是个短篇的结果内容比我预料的要多一些,如果把所有场景都看完的话大概需要4-5h左右。AI机翻,繁中,但习惯了也没什么影响。剧情一般,无雷,结局交代了也没完全交代。但画面不错,嘴部还会对文本口型。总之是一部基本上只有实用性的作品。
但至少实用性方面它做的确实可以
故事背景:
某天,男主在一个陌生的房间醒来,不知为何,他憧憬的同学,秋野由奈,就在他身边。房间里只有白色的墙壁和一张单人床,空无一物。与此同时,秋野由奈也醒了,他们都对导致现状的原因一无所知。他们试图寻找出口,但没有成功。就在此时,一个广播响起。“那么,请开始OO吧。”原本毫无瓜葛的二人,就这样被关进了传说中的小屋。
实际上游戏内对男女主过去日常生活描写的还是偏少,而且日常剧情也看不出来感情的层层递进,某种意义上就是日久生情(多意味)。结局也交代的莫名其妙,几句话就随便交代了,也没日后谈什么。
人物介绍:
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秋野由奈(cv:西连寺亚希)
可爱的辣妹,学校社交圈顶层的存在。
但在男女关系方面意外的没有经验。
掌握主动权时喜欢捉弄人,被动时又会很乖巧,高攻低防。
游戏里各种小表情也很有意思
由斗
本作男主。
爱好是看动画,打游戏打的公式化阿宅。
喜欢女主,但一直都不曾有过交集。
游戏玩法:
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门的选择
游戏总共分三个大章节,每个大章节内有多个事件。过完一开始的介绍剧情放完OP后,会进入一个选择门的选择节点,每扇门对应一个事件,每扇门在每个大章内有选择次数上限,事件结束后会穿插一小段日常剧情。
选择门的顺序不会影响游戏剧情。
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日常剧情
将门中事件全部完成后就会有一段过度剧情(好感提升剧情),然后开启下一个大章。
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好感提升剧情
感情推进就靠这小小一个间章还是太不够了
实用方面:
全游戏36个事件,26个场景,静态骑兵,均有配音,场景玩法都很多,xp对上的话,会相当美味。
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基本满足阿宅拔作的所有想象,没有重口的温情向作品。 毕竟,拔作本身不就像一场梦么?——uncletwo
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