大家好,我是“国产游戏记录官”。
从二十多年前被当成洪水猛兽,到如今成为茶余饭后的谈资,国产游戏这条路走得不算容易。这些年新作一波接一波,可很多年后,当我们在新的神作里流连忘返,或许会忘记那些曾经闪耀过的名字,忘记那些在荒原上开垦的身影。 我想做的,只是在这个信息像潮水一样涌来又退去的时代,为国产游戏留下一些真实的痕迹。
所以,我打算从这几个切口入手,分系列慢慢做,并且尽力保证足够还原和真实:
国产游戏档案库系列: 社区大节奏、玩家论战、开发组下场回应。不站队,不输出观点,只把来龙去脉捋清楚存档。以后谁再提起来,能有个地方弄明白到底发生什么事了。
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“鸭科夫恶意mod”事件
国产游戏说明书系列: 每款游戏客观捋一遍——什么类型、画面什么水平、玩法什么路子、配置要求多少、亮点在哪、槽点在哪。适合想补老游戏或者考古的人参考,没玩过也能看明白这游戏啥样。
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国产恐怖悬疑解谜游戏《烟火》
国产游戏战未来系列: 还在做的、没发售的国产游戏,从首曝到测试,从跳票到定档,一路云监工。记录它们的成长轨迹,也记录玩家期待的变化。
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今年最期待的还是《影之刃零》
国产游戏发展史系列: 这个系列要看这个账号发展情况,争取把国产游戏从单机到网游、从PC到手机、从“国产三剑”到现在出海的脉络捋一捋,给新玩家补补课,给老玩家怀怀旧。

塞班系统上的《七夜》
互联网上的信息多且杂乱,而我一个人的力量终究有限,如果你手里有:
① 老游戏的截图、视频(尤其是停运、改版的)
②开发团队的幕后故事、老采访
③社区经典帖子、老节奏的存档
④单纯想安利一款冷门好游
欢迎私信我。素材我会注明来源,让大家一起把记忆留住。
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