近日,CDPR 在播客节目中曝光《巫师 4》核心技术细节,全新动作系统引发玩家热议,其中仅移动动画就多达 80 余种,彻底告别前作动作僵硬问题,成为次世代革新的一大亮点。
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本作采用虚幻引擎 5.6 开发,全面升级动作捕捉与动画系统。开发团队为希里打造了包含 80 多种基础移动动画的全新运动系统,覆盖行走、奔跑、转向、攀爬等各类场景,让角色动作更自然、更具重量感,大幅提升操作流畅度。同时,希里作为主角可实现移动施法,取消站桩限制,新增独立跳跃与水下游泳,地图探索自由度显著提升。
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战斗方面,动作捕捉数据提速 20%,打击感更干脆;Boss 战由专属动画师设计,压迫感与电影感拉满。NPC 与场景交互大幅强化。
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消息一出,玩家纷纷表示期待,认为 CDPR 真正解决了系列长期痛点。《巫师 4》预计 2027 年登陆 PC、PS5、XSX|S 平台,这场技术革新将为猎魔人宇宙开启全新篇章。
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