索尼战略大转向:拟大幅收缩单机大作PC发行,重押PS主机独占

据彭博社知名记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)等多位业内人士披露,索尼互动娱乐(SIE)正计划对其第一方游戏的跨平台发行策略进行重大调整。

核心方向是:未来将逐步停止将《战神》、《最后生还者》等传统叙事驱动型单机大作移植至PC平台,使其重新回归PlayStation主机独占阵营

这一战略收缩标志着索尼对过去数年“主机先行,PC跟进”策略的反思与逆转。施赖尔在播客节目中明确指出,即将于2026年9月15日发售的失眠组新作《漫威金刚狼》,很可能将作为PS5的永久独占作品,永不登陆PC。不过,像《绝地潜兵2》及Bungie的《马拉松》这类依赖庞大玩家基数的在线服务型游戏,将继续保持同步或后续登陆PC的策略。

业内分析普遍认为,此举是索尼在权衡商业利益后的必然选择。一方面,PC移植带来的财务贡献远未达预期。据业内人士透露,过去六七年中,PC平台游戏收入仅占索尼互动娱乐总营收的约1.5%,且主要依靠《绝地潜兵》等在线服务游戏支撑。传统单机大作在PC端的销量和影响力,不足以覆盖高昂的移植成本,更无法有效拉动PS5主机的销量。

这一调整若最终落地,将深刻影响游戏市场的格局。对于PC玩家而言,这意味着未来体验《战神》续作、《对马岛之魂》续集等顶级单机大作的路径将被切断,或需等待数年之久。对于索尼自身,关闭蓝点工作室等动作已显示出其资源正重新向核心主机内容倾斜。

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