發育路天花板排行,T0僅有1位,輪椅射手不止艾琳

這一篇文章我們來看一下發育路英雄的上限排行。

上一次的上手難度是官方評級,這一次是我個人評級的了,所以我可以給一個評級標準了。

主要還是考慮這個英雄的操作層面,結合一點點意識,看這個英雄操作的上限高不高,玩到精通難不難。很多看起來簡單的英雄可能存在很多微操,導致評級會高一些。

發育路其實特別難達到上限的就只有一個公孫離,其他的射手跟他的差距還是蠻大的。這個英雄也是技能看起來很好理解,就是用傘換位,但是提前往背後放大招,然後一技能突進上去打,回傘的時機和二技能釋放的時機,還有打被動等等,都是需要一定的熟練度的,就更不說中實戰中靈活利用三個技能去打拉扯躲技能了。

我們來聊一下爲什麼T1的三個射手上限會比較高,他們都屬於看起來很簡單,但是裏面的細節操作非常多。比如孫尚香這個一技能的翻滾,滾的太靠前容易被對面乾死,滾的太靠後攻擊距離不夠,這就是一個需要我們去拿捏的尺度。戈婭一直被吐槽玩起來體驗不太好,這種操作模式的英雄也是需要把控好距離,還有大招和小技能的釋放也比較講究。馬可波羅一技能的命中率,大招的進場時機都是比較講究的,而且還需要再放大招的時候用召喚師技能和主動裝備技能,這個操作量雖然不是特別大,但是在發育路,也算是蠻有操作了。

魯班七號和后羿能夠在這個級別,主要是因爲他們的全圖流技能,后羿的大招是一箇中後期對局勢影響極大的技能,一個好大可能就是一波好團,甚至拿下這局的勝利,這個大招怎麼放,怎麼提升命中率,至今很少有人能夠講清楚,也很少有人能夠達到比較誇張的命中率,也是因爲這個跟意識的關係比較大,所以沒有把后羿的上限評級給的太高。

發育路被稱爲輪椅英雄的就是我們的艾琳了,打架先開大,大招沒了那就屬於哪裏亮了點那裏了,被動自帶一個滑步的效果,就保持極限距離打就完事了。伽羅之所以比其他的呆射簡單,是因爲她沒有位移技能,三個技能一個是提升射程,一個是加buff的技能,一個二技能打架用不用都沒啥區別,只要會普攻,這個英雄就算是差不多了。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com