拳打红龙!脚踢断剑!嗯?!呀别打我!这是他说的!!!

“拳打红龙!脚踢断剑!”这是一位业内大佬给我的祝语(盒友们有意见可以去找他哈哈哈!!!),这句话承包了咱一天的鸡血哈哈哈!!!。刚开始听到这句话的时候感觉脑袋嗡嗡的,心想这啥意思?咱也听不懂,咱也不敢问啊哈哈哈!!!但是当我蹦跶到电脑前又玩了几把demo后,突然鸡血起来了哈哈哈,对!咱就是要“拳打。。。。。”哈哈哈!!!(要找去找他哈,他说的)

好了,咱来带点私货哈哈!!!我来介绍一幅堑壕争夺战地图(这可能是前面那俩没有的吧?哈哈哈!!!)

敌方基地

堑壕1

堑壕2

我方基地

盒友们可以看到,这副地图的特点就是弯弯曲曲的,没有很长的直线。那它有什么战术特点呢?那就是这副地图会限制远程火力单位和技能以及战车的发挥(例如狙击手,重机枪手)等等的发挥,这样的话这种地图就成了一个短兵相接,刺刀见红的拼杀图哈哈哈!!,这幅地图就需要玩家很好的安排资源分配时机,和步兵的搭配使用,看看怎么最大限度的发挥步兵和反步兵技能(无人机,毒气弹,军犬等等)的作用!!同时出兵的时间也异常重要,因为地图里面的堑壕会迂回到后方,哈哈哈怎么样盒友们? 

即将推出Demo,感兴趣的请点关注!!有建议的请留言!!哈哈哈哈!!

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