这篇文章我们来看一下打野位的上限排行。
上一次的上手难度是官方评级,这一次是我个人评级的了,所以我可以给一个评级标准了。
主要还是考虑这个英雄的操作层面,结合一点点意识,看这个英雄操作的上限高不高,玩到精通难不难。很多看起来简单的英雄可能存在很多微操,导致评级会高一些。
打野位能够达到10级的英雄是所有位置中最多的,大家都知道这个位置出大腿,出一些操作怪,还是跟这几个英雄有关系。
10级里面大家可能对于裴擒虎和宫本武藏有一些疑问,裴擒虎这个英雄不只是一个意识上很难的英雄,操作上也有很多的细节,这个英雄一直被认为是看一个人会不会打野的比较标准,想要达到这个英雄的上限是非常困难的。宫本武藏光看操作就不是省油的灯啊,不知道各位有没有在网络上看到那些跟着哪吒飞的宫本武藏和露娜,这个确实是有难度的。而且难度都是在技能释放的节奏上,一个技能一个普攻,和露娜一次印记一次大招一样,节奏一旦乱了按错一次就直接断节奏了。
再说说李白和韩信,这两个牵扯到一个很有趣的东西,就是韩信的技能都是直来直去,逻辑就是一路向前就可以了,李白的一技能有一个回到原点的设计,他的逻辑就更复杂一些,他要在向前的路上考虑什么时候回头,要不要回头。所以在评级上李白比韩信高了一个等级。
雅典娜也是一个必须要拿出来说一下的英雄,一个飞起来速度不亚于露娜的英雄,可以从一塔飞到高地的英雄,哪有人就问了,为什么露娜比他的难度高那么多?

雅典娜的所有操作都是针对于单个目标,不论是技能的目标还是强普的目标,他需要考虑一个就可以了。露娜需要考虑的更多,比如一波兵线,每一个小兵都可以飞一次,这个的难度和需要考虑的东西就要比雅典娜多多了,上限自然也就高得多。
然后再说澜,很多人说这个英雄很简单啊,就是进场2技能刮刮刮就完事了,会玩的人对于二技能强化普攻的应有是很到位的,可以用一些目标来做一个跳板,帮助我们位移到目标旁边。而很多人实战中二技能用得不好,距离把握不到位,突入进入以后对面一个位移,留下一个不知所措的澜原地刮小兵。
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