极主观新品节20款Demo简评

不清楚是龟龟小火了一把还是我前些天写增量帖导致的,新品节刷到的增量游戏含量有些过多了,今天简单试玩了20款新品节demo,写了一些很粗浅的测评,希望对大家有所帮助

1.60 Seconds! Souper Scavenger Demo

60s避难所工作室新作,跑酷游戏,一开始还以为是同人游戏,游戏内容十分简单,上下两条道,躲避障碍物,收集汤,完成任务进行局外升级,然后重复此过程,看地图可能有3个boss,但升级需要的汤太多,我纯菜,没有继续体验。

2.Children of Birch

demo目前好像不支持手柄,跳跳乐极多的类银河恶魔城,回血小道具给的很足,杀怪也可以回血,总体来说难度不是很大,有弹反

3.背包闯江湖

背包乱斗类似,最大的创新点在增加了大地图,可以规划路线,增加了一点博弈性

4.仓鼠萌语 Demo

和动物栏桌面牧场类似的桌面放置游戏,与动物栏相比,增加了最小化可以更好摸鱼,装饰和玩具都有额外加成,以及一个类似于仓鼠乐园的大广场,可以和其他玩家交流,值得一提的是新手教程十分详细,缺点就是仓鼠的外观有些过于雷同,也有可能是我游玩时间过短,特殊外观的仓鼠还未抽出

5.Underdog Futsal

组建球队招募球员制定战术训练球员。通过团队活动管理士气,在激烈的比赛中通过换人和战术调整扭转局势。听起来还不错,但汉化不完全,新手教程匮乏

6.Twisted Fate

回合制地牢探索游戏,地牢中场景中可交互道具较多,角色攻击有友伤,比较有特色的是词条机制,每个角色都有4个技能,每个技能都能携带2个不同词条,不同词条和技能之间可以产生一些奇奇怪怪的化学反应

7.TownsFolk Demo

从一个居住地开始建设村庄,探索未知,达成任务,确保各种资源合理分配与利用,升级科技,很合我胃口的生存策略游戏

8.Tides of Blazefall Demo

故事驱动的卡牌游戏,刚打开的一瞬间幻视极乐迪斯科,新手提示,卡牌部分汉化不完全,探索部分,操控帆船收集资源,触发事件,战斗部分,调整船位规避伤害,打出手牌造成伤害,故事部分通过选项事件来影响玩家数值譬如傲慢,悲悯等,数值影响故事走向

9.淘淘旧货铺

轻松惬意的游戏,买旧物,卖旧物,升级店铺,解锁更多装饰,倾听买家卖家的故事,初步体验感觉良好,没有硬伤

10.Slay All Bosses: Idle

rpg题材的短篇放置增量游戏,局内自动战斗斩杀敌人,挑战 Boss,局外,通过角色技能树、武器与技能升级以及被动能力装备快速成长

11.SENTO SURVIVOR : Slip, Grab, and Bathe in Glory! Demo

日本钱汤为主题的多人乱斗游戏,武器有滋水枪和狙击水枪两种,拾取道具获得加成,击败敌人获得分数,分数最多人的获胜,中规中矩的游戏

steam页面

12.SCOPECREEP Demo

无中文增量游戏,收割灵魂升级火焰,获得强大力量,玩家活动区域有限,被火焰束缚,升级提升明显,体验良好

13.Rolls and Dungeons

无中文增量游戏,加了点无意义的老虎机,老虎机可以抽出各种加成,抽数抽完结束本次战斗,升级分为两个部分,角色小队升级,和地牢升级,角色升级提升玩家强度,地牢升级提高怪物强度以及掉落物收益,战斗部分就是把鼠标移动到怪物身上,怪物并不会攻击玩家,加上必须手操,有些单调乏味

14.Red the Cook

画风和诙谐的剧情吸引了我,以为是个类似沙威玛的手速游戏,结果出餐速度缓慢,顾客要求多样,等了半天没等到局外升级,打开steam游戏商店一看,合理分配时间和资源,原来更偏向策略游戏,落差有点大

15.Re:Blade

又是一款增量游戏,控制小刀杀怪物获得金币升级,打怪物不同部位有不同的伤害加成,虽然怪物依旧不会对玩家造成任何负面影响,但这个机制减少了不少乏味,局外升级有技能树,武器升级三选一加成以及3种可更换武器

16.RatSpiderFrog Demo

本来以为是对Super Auto Pets的拙劣模仿,实际上有不少新东西,去除了Super Auto Pets的饰品和3连升级,加上的是两种动物的杂交配队,后代随机获得父母词条,卖出动物获得的肉可以永久提高属性,demo体感良好

17.Rabbit Samurai

很轻度的卡牌肉鸽,demo只有第一个boss难度很小,卡牌分为攻击,防御,回血三类,点击消耗能量打出,全程没有感觉很特别的地方

18.Reenchant Demo

本来以为是套皮画质升级版王国,结果是光效亮瞎眼版,眼睛给晃瞎了,完全无法正常游玩,游戏操作和王国差不多,撒币改成撒光球了,光效影响正常体验,实际游戏内容我不好说,做完自己不玩一下的吗?还是说你带着墨镜玩游戏呢

19.Pupple Pop

又是一款增量,戳泡泡,只要解锁了悬停即可戳破,游戏就变成无脑滑屏幕游戏了,货币有两种,升级泡泡数量和价值的钱,和解锁技能树的泡泡,鱼可以自动帮你戳泡泡,中后期可以当放置挂机游戏玩

20.酥酥车 试玩版

赛车题材的类幸存者游戏,操作手感很难说丝滑,前期伤害未叠起来,地图大块障碍物十分影响游玩,在有冲刺的情况下也动不动撞墙,在后面还有boss追的情况下转向倒车十分困难,800*600分辨率下地图道具过于遮挡视线

最后

求点赞和电电

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