前情回顧:最近知名遊戲開發者訪談節目中的一位主持人Reece Reilly在X上講述了現在的遊戲行業人才“滅絕期”的案例:一位參與R星幾次大型項目的開發者已經面臨失業一年的困境,甚至連面試機會也不給,這位主持人認爲:現在世界已經陷入一個“遊戲行業人才滅絕期”
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我認爲玩家們並不真正瞭解電子遊戲行業目前的處境有多糟糕。 我下週將要採訪的那位Rockstar開發者,已經失業一年了,他找不到工作——而這個人曾參與開發《黑色洛城》《荒野大鏢客1》《GTA5》和《荒野大鏢客2》!! 即使擁有如此出色的履歷,他甚至得不到面試機會。我之前說我們正身處遊戲行業人才的“滅絕級事件”中,這絕非誇大其詞。
但卻被兩位大佬反駁:那是你們的問題,是你們西方開發者自己作的,來亞洲/中國看看吧,他們正缺“酒館裏的傳奇人物”來幫忙
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亞洲遊戲不存在這個問題。他們正在招人。 這個問題純粹是由西方開發者自己造成的——他們以爲將道德表演置於遊戲性之上是個好主意,並且把玩家視如草芥。 如今3A遊戲確實崩盤了,亞洲發行商也已從西方公司撤資。
上面這個人可不簡單,這是真老資歷(雖然他黑歷史很多,但經驗上不可否認)
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人物:馬克·科恩,參與項目:《Firefall》《Em-8ER》,《魔獸世界》經典版團隊負責人;《暗黑破壞神2》製作人……
另一位是在中國居住的外國分析師,他曾經在X上討論過黑神話
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目前中國有數千個遊戲相關職位空缺,將在春節後得到填補。 地域中心的觀點常常導致我們對整個行業做出籠統的假設,而問題和危機往往更多是局部性的。 在我看來。

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