前情回顾:最近知名游戏开发者访谈节目中的一位主持人Reece Reilly在X上讲述了现在的游戏行业人才“灭绝期”的案例:一位参与R星几次大型项目的开发者已经面临失业一年的困境,甚至连面试机会也不给,这位主持人认为:现在世界已经陷入一个“游戏行业人才灭绝期”
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我认为玩家们并不真正了解电子游戏行业目前的处境有多糟糕。 我下周将要采访的那位Rockstar开发者,已经失业一年了,他找不到工作——而这个人曾参与开发《黑色洛城》《荒野大镖客1》《GTA5》和《荒野大镖客2》!! 即使拥有如此出色的履历,他甚至得不到面试机会。我之前说我们正身处游戏行业人才的“灭绝级事件”中,这绝非夸大其词。
但却被两位大佬反驳:那是你们的问题,是你们西方开发者自己作的,来亚洲/中国看看吧,他们正缺“酒馆里的传奇人物”来帮忙
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亚洲游戏不存在这个问题。他们正在招人。 这个问题纯粹是由西方开发者自己造成的——他们以为将道德表演置于游戏性之上是个好主意,并且把玩家视如草芥。 如今3A游戏确实崩盘了,亚洲发行商也已从西方公司撤资。
上面这个人可不简单,这是真老资历(虽然他黑历史很多,但经验上不可否认)
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人物:马克·科恩,参与项目:《Firefall》《Em-8ER》,《魔兽世界》经典版团队负责人;《暗黑破坏神2》制作人……
另一位是在中国居住的外国分析师,他曾经在X上讨论过黑神话
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目前中国有数千个游戏相关职位空缺,将在春节后得到填补。 地域中心的观点常常导致我们对整个行业做出笼统的假设,而问题和危机往往更多是局部性的。 在我看来。

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