“停止殺死遊戲”運動升級:在歐盟與美國成立NGO

“停止殺死遊戲”(Stop Killing Games)運動迎來新進展:發起人羅斯·斯科特(Ross Scott)宣佈,該運動將在歐盟和美國正式成立兩個非政府組織(NGO),以推動長期變革,確保玩家購買的遊戲不會被隨意“銷燬”。

這項運動源於2024年育碧關閉《飆酷車神》在線服務,導致玩家無法繼續遊玩,引發廣泛不滿。羅斯·斯科特隨後發起請願,短短兩年內獲得140萬簽名,其中經覈實有效簽名達130萬,超過歐盟公民倡議門檻,迫使歐盟正式審議。該行動促使育碧承諾今後不再採取類似極端措施,並改善遊戲“壽終”支持。

如今,運動進入新階段。兩個NGO分別在歐盟和美國註冊,由德國政治活動家莫里茨·卡茨納(Moritz Katzner)主導歐盟事務,併爲美國NGO提供指導。羅斯·斯科特表示,此舉可實現長期反遊說、持續向歐盟委員會施壓,推動倡議納入《數字公平法案》或《數字內容指令》修訂。即使短期目標未達,也能通過NGO設立多語言舉報機制,對未來任何大規模遊戲關閉進行監督。

斯科特強調:“我們不會就此罷休。”他坦言自己可能逐步淡出,但運動將持續,由具備政治專長的人接棒。他比喻這是一場接力賽,自己負責傳遞火炬。斯科特對美國變革持謹慎態度,但認爲NGO至少能提升關注度,並敦促遊戲行業反思:爲遊戲提供基本“善終”方案成本微乎其微,卻能大幅改善玩家觀感,避免無謂的遊說支出。

斯科特透露,兩個NGO正探索建立全球網絡,在更多地區發聲。這標誌着“停止殺死遊戲”從請願運動向持久倡導組織的轉型,旨在讓玩家真正“擁有”所購遊戲,而非僅享臨時數字許可。

嗯……

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