“停止杀死游戏”运动升级:在欧盟与美国成立NGO

“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)运动迎来新进展:发起人罗斯·斯科特(Ross Scott)宣布,该运动将在欧盟和美国正式成立两个非政府组织(NGO),以推动长期变革,确保玩家购买的游戏不会被随意“销毁”。

这项运动源于2024年育碧关闭《飙酷车神》在线服务,导致玩家无法继续游玩,引发广泛不满。罗斯·斯科特随后发起请愿,短短两年内获得140万签名,其中经核实有效签名达130万,超过欧盟公民倡议门槛,迫使欧盟正式审议。该行动促使育碧承诺今后不再采取类似极端措施,并改善游戏“寿终”支持。

如今,运动进入新阶段。两个NGO分别在欧盟和美国注册,由德国政治活动家莫里茨·卡茨纳(Moritz Katzner)主导欧盟事务,并为美国NGO提供指导。罗斯·斯科特表示,此举可实现长期反游说、持续向欧盟委员会施压,推动倡议纳入《数字公平法案》或《数字内容指令》修订。即使短期目标未达,也能通过NGO设立多语言举报机制,对未来任何大规模游戏关闭进行监督。

斯科特强调:“我们不会就此罢休。”他坦言自己可能逐步淡出,但运动将持续,由具备政治专长的人接棒。他比喻这是一场接力赛,自己负责传递火炬。斯科特对美国变革持谨慎态度,但认为NGO至少能提升关注度,并敦促游戏行业反思:为游戏提供基本“善终”方案成本微乎其微,却能大幅改善玩家观感,避免无谓的游说支出。

斯科特透露,两个NGO正探索建立全球网络,在更多地区发声。这标志着“停止杀死游戏”从请愿运动向持久倡导组织的转型,旨在让玩家真正“拥有”所购游戏,而非仅享临时数字许可。

嗯……

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