昨晚上刚通完绝命侠一周目,一看游戏时间快20个小时,本来流程十个小时左右让我玩了个翻倍,但对这款新独有的感受还是有点复杂,随便聊聊。
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去年我特喜欢的两部独立游戏《达愿福神社》,男主CV桐生一马,刚好是黑道元素的神人小游戏,很对我胃口,整个通关流程下来非常舒服,结局也没发刀,目前仍保持好评如潮,再之前的两部独立《无人愿死》、《接线疑云》,比较短的流程但是剧情引发思考,无人已经E宝免费送,如果今年开始玩过的独游跟目前已经在媒体宣传的其他游戏相比,我觉得这款《绝命侠》,还是值得一玩的。
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一、写在前面
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买之前都在看评论区聊须田刚一,没什么印象,专门去搜了作品,现在已经把《杀手7》《英雄不再》《电锯甜心》的游戏讲解视频放名单准备后面补了,三款游戏只玩过英雄不再2,还只玩了一会儿,所以看到网游评论一些游戏彩蛋目前还感受不到,等我云玩系列作品再回头想绝命侠的话可能还会有新感受。
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购买原因也很简单,美术太吸引我了,主角那个头盔设计是真有意思,看着很酷,当时的一些宣传视频里的血腥砍杀也让我觉得有一点点《丧尸围城》那种感觉,前期看到锁区,后面又看到解禁,早最后反向跳票一天又150米的售价,还是没什么迟疑的直接入库。
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当我通关之后我觉得,游戏前期很棒,非常有意思,中后期开始有点无聊,打到结局的时候我已经放弃思考,懒得去细想游戏里面的情节,所以整体来看,给个8分吧,优秀,但是有些地方让人很烦。
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二、聊聊游戏里给我印象深刻的点
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1.前期很吸引我的地方,开局巡警,主角跟同事在路中间发现一个倒在地上的人,然后两人被反杀,主角临死之际,长得像海贼王基德的爷爷穿越时空跑出来给眼睛来了一针,当场直接完全体,开始在小关卡里面打丧尸,然后只是梦一场。
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2.主角疯狂猎杀朱丽叶,在不同的时空,其实时空的设定我实在感受不到,就开局爷爷穿越出来,后面这种情节非常少,基本都是不同的星球去猎杀朱丽叶,或者其他人,然后不停的去追寻朱丽叶的足迹,朱丽叶跟主角的感情,开始的没什么缘由,结束的也有点谜语,本身就像是一个很随意的设定,让我觉得这游戏就像是罗密欧与朱丽叶大战变体怪顺便俩人互相杀着玩再谈一场小恋爱的感觉。
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3.8种武器,平衡不大行,四种近战四种远程,直到我通关结束,手感最好的是拳套+手枪,游戏根据攻击频率微调了所有武器的数值区别,但实战里面好用的就是高频攻击武器跟精准点射远程,能量槽用血液代替,满了可以放一次R,近战跟远程都能放,但有一个区别就是近战的R可以连击,在后期你能积累多个R槽的时候,你连着释放会有多段的连击招式。
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4,游戏里糅杂了大量不同形式的元素,除了宣传里的血腥砍杀,还有像素飞船,过场的形式也有好几种,主要还是用动态漫画分格来过度,基本上所有遇到的怪物跟BOSS都有一个特点就是爱自残自砂来触发战斗,在通关的过程中你还需要不停切换真实世界跟亚空间来解谜开门。
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5.优化非常一般,帧数60都稳不住,同时我在中后期某一关,连续闪退四次,两次在刷怪关崩的,两次在杀完BOSS崩的,当时给我整的想给制作组两拳,因为这游戏BOSS其实不难,但是数值你升满了也略刮痧,不停刮完一个BOSS或者精英,结果白打很让人恼火。
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6.像素飞船上是我最喜欢的环节:一些风格差距甚大的NPC,主要对话还是让你推剧情,主要还是让你升级,休整,烹饪,种植。升级需要的材料比较肝,一个周目两把满武器,在升级的过程有个额外小游戏就是像素吃豆人一样,吃到的就是人物的属性升级,这个迷宫到最后的终点奖励是无限夏日R的升级,不用攒血条也能随时放R,因为R会有部分回血,所以有这一个道具基本上就所有BOSS碾压,但是这个迷宫需要的燃料非常多,后面的两个迷宫有点小阴间。
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烹饪打QTE给老妈风格炸猪排,种植出来的僵尸算是人物的技能,四个栏位独立CD,四个同样的僵尸也可以,后期我装了四个激光。护士心理治疗有隐藏剧情,但是我打完之后才看到水友发帖。
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7. 甲方非常满意的过场跟枯燥无味的亚空间:每一章结束都重复去看一遍甲方名单,解谜时候的亚空间,前期玩一玩还好,后期迷宫又臭又长,尤其最后一章纯亚空间爬楼,一不注意就掉下去,如果中途没存档点,直接血压拉满。
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8.主线大部分关卡设计的还不错,只要是真实世界的场景,我还是很喜欢的,无论是战斗还是解谜,提示给的也多,亚空间你长时间迷路也给指引,基本上游戏整体的解谜都很简单,但是精神病院这一关我真的差点骂娘,谁能想到竟然有跳脸,你心灵杀手2的跳脸是BOSS战前,起码在养老院老太太之前的跳脸也不算吓人,但是罗密欧精神病院这个实在太搞了,突然给一个全屏跳吓,我当时怕后面还有直接摘耳机打的,结果后面再没有类似的,仍旧不知道这么突兀的一个设计是为了什么,同时本关的BOSS元素还是给人做脑叶手术,这个人类历史上反人道主义的手术,没想到通关的时候也要做类似的脑部刺激操作,有点不适。
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9.天马行空的剧情跟各种设定大杂烩,小游戏也好穿越也好,后来又是时空之王,每个元素都经不起细琢磨,开头打的时候还带着好奇去推进,到中期开始就已经不再纠结剧情,毕竟看起来都是想到一个点子就往里塞一样,实在没法深究,主创思维太跳脱,跟不上。我其实一直很在意主角爷爷的设定跟后续,反而突然就角色彻底下线,不过本身游戏里爷爷也是一直二次元的形式在主角外套背面。
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总的来说创意很有趣,倒数章节还有日式飞叶子飞多了一样的动画,但是让人讨厌的地方还是挺致命的,尤其是优化,如果还有后续的DLC的话,还是希望能把剧情往深了讲吧,设定很有意思,美术很棒,尤其是男主的设计,还有爷爷的二次元陪跑,好游戏,但是有一些小缺点,过年前的小甜品,性价比不错。
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