昨晚上剛通完絕命俠一週目,一看遊戲時間快20個小時,本來流程十個小時左右讓我玩了個翻倍,但對這款新獨有的感受還是有點複雜,隨便聊聊。
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去年我特喜歡的兩部獨立遊戲《達願福神社》,男主CV桐生一馬,剛好是黑道元素的神人小遊戲,很對我胃口,整個通關流程下來非常舒服,結局也沒發刀,目前仍保持好評如潮,再之前的兩部獨立《無人願死》、《接線疑雲》,比較短的流程但是劇情引發思考,無人已經E寶免費送,如果今年開始玩過的獨遊跟目前已經在媒體宣傳的其他遊戲相比,我覺得這款《絕命俠》,還是值得一玩的。
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一、寫在前面
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買之前都在看評論區聊須田剛一,沒什麼印象,專門去搜了作品,現在已經把《殺手7》《英雄不再》《電鋸甜心》的遊戲講解視頻放名單準備後面補了,三款遊戲只玩過英雄不再2,還只玩了一會兒,所以看到網遊評論一些遊戲彩蛋目前還感受不到,等我雲玩系列作品再回頭想絕命俠的話可能還會有新感受。
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購買原因也很簡單,美術太吸引我了,主角那個頭盔設計是真有意思,看着很酷,當時的一些宣傳視頻裏的血腥砍殺也讓我覺得有一點點《喪屍圍城》那種感覺,前期看到鎖區,後面又看到解禁,早最後反向跳票一天又150米的售價,還是沒什麼遲疑的直接入庫。
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當我通關之後我覺得,遊戲前期很棒,非常有意思,中後期開始有點無聊,打到結局的時候我已經放棄思考,懶得去細想遊戲裏面的情節,所以整體來看,給個8分吧,優秀,但是有些地方讓人很煩。
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二、聊聊遊戲裏給我印象深刻的點
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1.前期很吸引我的地方,開局巡警,主角跟同事在路中間發現一個倒在地上的人,然後兩人被反殺,主角臨死之際,長得像海賊王基德的爺爺穿越時空跑出來給眼睛來了一針,當場直接完全體,開始在小關卡里面打喪屍,然後只是夢一場。
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2.主角瘋狂獵殺朱麗葉,在不同的時空,其實時空的設定我實在感受不到,就開局爺爺穿越出來,後面這種情節非常少,基本都是不同的星球去獵殺朱麗葉,或者其他人,然後不停的去追尋朱麗葉的足跡,朱麗葉跟主角的感情,開始的沒什麼緣由,結束的也有點謎語,本身就像是一個很隨意的設定,讓我覺得這遊戲就像是羅密歐與朱麗葉大戰變體怪順便倆人互相殺着玩再談一場小戀愛的感覺。
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3.8種武器,平衡不大行,四種近戰四種遠程,直到我通關結束,手感最好的是拳套+手槍,遊戲根據攻擊頻率微調了所有武器的數值區別,但實戰裏面好用的就是高頻攻擊武器跟精準點射遠程,能量槽用血液代替,滿了可以放一次R,近戰跟遠程都能放,但有一個區別就是近戰的R可以連擊,在後期你能積累多個R槽的時候,你連着釋放會有多段的連擊招式。
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4,遊戲裏糅雜了大量不同形式的元素,除了宣傳裏的血腥砍殺,還有像素飛船,過場的形式也有好幾種,主要還是用動態漫畫分格來過度,基本上所有遇到的怪物跟BOSS都有一個特點就是愛自殘自砂來觸發戰鬥,在通關的過程中你還需要不停切換真實世界跟亞空間來解謎開門。
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5.優化非常一般,幀數60都穩不住,同時我在中後期某一關,連續閃退四次,兩次在刷怪關崩的,兩次在殺完BOSS崩的,當時給我整的想給製作組兩拳,因爲這遊戲BOSS其實不難,但是數值你升滿了也略刮痧,不停刮完一個BOSS或者精英,結果白打很讓人惱火。
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6.像素飛船上是我最喜歡的環節:一些風格差距甚大的NPC,主要對話還是讓你推劇情,主要還是讓你升級,休整,烹飪,種植。升級需要的材料比較肝,一個周目兩把滿武器,在升級的過程有個額外小遊戲就是像素喫豆人一樣,喫到的就是人物的屬性升級,這個迷宮到最後的終點獎勵是無限夏日R的升級,不用攢血條也能隨時放R,因爲R會有部分回血,所以有這一個道具基本上就所有BOSS碾壓,但是這個迷宮需要的燃料非常多,後面的兩個迷宮有點小陰間。
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烹飪打QTE給老媽風格炸豬排,種植出來的殭屍算是人物的技能,四個欄位獨立CD,四個同樣的殭屍也可以,後期我裝了四個激光。護士心理治療有隱藏劇情,但是我打完之後纔看到水友發帖。
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7. 甲方非常滿意的過場跟枯燥無味的亞空間:每一章結束都重複去看一遍甲方名單,解謎時候的亞空間,前期玩一玩還好,後期迷宮又臭又長,尤其最後一章純亞空間爬樓,一不注意就掉下去,如果中途沒存檔點,直接血壓拉滿。
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8.主線大部分關卡設計的還不錯,只要是真實世界的場景,我還是很喜歡的,無論是戰鬥還是解謎,提示給的也多,亞空間你長時間迷路也給指引,基本上游戲整體的解謎都很簡單,但是精神病院這一關我真的差點罵娘,誰能想到竟然有跳臉,你心靈殺手2的跳臉是BOSS戰前,起碼在養老院老太太之前的跳臉也不算嚇人,但是羅密歐精神病院這個實在太搞了,突然給一個全屏跳嚇,我當時怕後面還有直接摘耳機打的,結果後面再沒有類似的,仍舊不知道這麼突兀的一個設計是爲了什麼,同時本關的BOSS元素還是給人做腦葉手術,這個人類歷史上反人道主義的手術,沒想到通關的時候也要做類似的腦部刺激操作,有點不適。
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9.天馬行空的劇情跟各種設定大雜燴,小遊戲也好穿越也好,後來又是時空之王,每個元素都經不起細琢磨,開頭打的時候還帶着好奇去推進,到中期開始就已經不再糾結劇情,畢竟看起來都是想到一個點子就往裏塞一樣,實在沒法深究,主創思維太跳脫,跟不上。我其實一直很在意主角爺爺的設定跟後續,反而突然就角色徹底下線,不過本身遊戲裏爺爺也是一直二次元的形式在主角外套背面。
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總的來說創意很有趣,倒數章節還有日式飛葉子飛多了一樣的動畫,但是讓人討厭的地方還是挺致命的,尤其是優化,如果還有後續的DLC的話,還是希望能把劇情往深了講吧,設定很有意思,美術很棒,尤其是男主的設計,還有爺爺的二次元陪跑,好遊戲,但是有一些小缺點,過年前的小甜品,性價比不錯。
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