2月11日,腾讯官方招聘平台披露了一项新的3A自研游戏项目,内部代号为《Project T》。
没有官宣预告,没有概念海报,甚至连一句多余的介绍都没有,但仅仅是招聘里的只言片语,就足以让整个游戏圈沸腾。这是腾讯正全力推进的全新3A自研单机大作,目标直指顽皮狗工作室旗下《神秘海域》《最后生还者》等国际顶级IP,野心直接拉满!
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要知道,腾讯这些年在游戏领域虽说是巨头,但在3A单机赛道上,始终处于低调布局状态。投资过《黑神话:悟空》《博德之门3》,海外工作室也陆续传出新项目,但真正由腾讯主导、明确对标国际顶流3A的自研单机,却一直是空白。
而这一次,《Project T》的招聘曝光,终于打破了这份沉默,也让外界看清了腾讯的真实意图:这一次,不做投资者,要做创作者,要凭自己的实力,在3A单机赛道上分一杯羹。
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更让人震撼的是《Project T》的招聘门槛,与其说是招人,不如说是在集结整个行业的精英。
据岗位描述,《Project T》为一款UE5单机方向的3A级主机/PC游戏,目前正处于早期团队组建阶段。开放招聘岗位覆盖主策划、资深关卡策划、3D模型设计、关卡美术、2D场景设计、主程序、战斗策划、动画及特效等九大关键职位,计划组建顶尖研发团队。
门槛之高,肉眼可见;游戏主程、主策岗位还要求候选者“至少作为主程或核心成员完整参与并成功交付过1款以上的AAA或高品质跨平台项目”。
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游戏战斗策划、游戏动画、游戏特效、游戏3D模型设计等主要岗位也均要求候选者“参与过1款已上线的3A级主机/PC游戏项目”。
这些信息基本实锤了腾讯正在开发一款3A单机游戏。
品类方面,《Project T》多个招聘岗位提到,需要候选者熟悉并理解《最后生还者》《神秘海域》《古墓丽影》等海外第三人称动作冒险游戏。
游戏特效岗位更是特别提到,候选者要“能设计出符合《神秘海域4》风格的特效”“能展示对《神秘海域4》《最后生还者2》等特效风格的还原能力”。
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游戏动画一职也希望,“有《神秘海域》系列或同类型动作冒险游戏经验者优先”。
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更关键的是,所有技术岗位都有一个硬性要求:必须拥有3A项目实战经验,部分核心岗位还需要提供作品集验证能力。
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