R星用近乎偏执的打磨,把真实与沉浸融合进每一处交互,这两天盘一下藏在《荒野大镖客2》里细到骨子里的70个震撼细节
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1. 打猎剥皮、扛起尸体后,肩膀会真实留下血迹,细节毫不敷衍。
2. 游戏区分小型与大型动物,剥皮动作和方式完全不同,还原真实狩猎逻辑。
3. 亚瑟上马不止一种姿势,能跳着上马,还能从马后方倒骑上去。
4. 反复激怒帮派成员会扣荣誉值,过火会被赶出营地,甚至被打倒捆绑。
5. 走进电影院后排挡住投影仪,幕布上会直接投出你的人影,趣味十足。
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6. 雪山屋檐下的冰柱并非装饰,用枪射击可以直接打断。
7. 雪山冰面会打滑,步行和骑马都有真实的物理打滑反馈。
8. 房间里能饮用的补剂,都可以用枪直接击碎。
9. 起风时亚瑟的头发会随风飘动,风向可通过烟雾直观判断。
10. 饮酒过量会直接醉倒在地,搭配狼心小饰品可缓解,也能利用醉酒机制前往一代地图的墨西哥与瓜马岛。
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11. 安抚公马、母马时亚瑟台词不同,会区分boy/girl;马体力耗尽仍强行奔跑,主角会粗暴呵斥,核心体力耗尽马会摔落玩家并跑开。
12. 马匹性别细节拉满,公马有真实生理结构,跑动时会自然晃动,母马则没有。
13. 酒馆钢琴师弹奏时,手指按键竟然与现实钢琴曲完全对应。
14. 马匹脾气各有差异,野外良驹更难驯服,雪山阿拉伯马难度高于印第安斑纹阿拉伯与草莓镇血红阿拉伯。
15. 剥皮后的动物尸体、人类尸体放置一段时间,会引来秃鹫、乌鸦啄食腐肉。
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16. 持续吹口哨召唤马匹,亚瑟会表现出疲惫状态。
17. 角色站立过久,会单膝跪地休息,模拟真实人体状态。
18. 游戏有睡眠限制,最多只能连续进行两次长时间睡眠。
19. 抢劫并打伤店铺老板,下次光顾时他会缠着绷带,甚至还会说:“别再这么野蛮,我仍相信你是好人。”
20. 骑着高品质马匹上街,路人NPC会赞美你的马。
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21. 钓传说鱼使用特制鱼饵,其他鱼也会咬钩;提前用炸药或开枪惊扰水面,咬钩概率会降低。
22. 传说鱼挣扎力度与体型成正比,大鱼力道极大易扯断鱼线,小鱼通常两回合内就能拉上岸。
23. 霰弹枪可爆头,射击四肢会造成肢体损毁;连发步枪、拉栓狙则会留下弹孔。
24. 飞刀、投掷武器与手持冷兵器造成的划痕、伤口效果完全不同。
25. 杀死赏金猎人,通缉解除后会有警察前来收敛尸体。
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26. 面对警察不反抗直接投降会入狱,随后会触发帮派成员前来营救。
27. 射杀马上NPC,马匹受惊后,NPC有概率脚卡马镫,被马拖拽狂奔。
28. 处决方式极具自由度,可将NPC捆绑投喂鳄鱼、灰熊,也能套在马上拖拽至死。
29. 随机事件暗藏陷阱:沼泽哭泣的女人是圈套,邀你进屋的路人是为灌醉你并洗劫财物。
30. 随机事件有时间限制,NPC被捕兽夹困住、被野兽围攻,赶晚便会死亡;见死不救会扣荣誉值,被目击还会被通缉。
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31. 动物尸体腐烂后,无法进行剥皮,也不能获取肉类。
32. 荣誉值影响世界反馈:高荣誉购物打折、受人尊敬;低荣誉在酒馆易被路人围殴。
33. 打斗时血液、汗水会真实喷溅。
34. 路人NPC有安全距离,不喜欢靠得太近。
35. NPC脾气天差地别:暴躁型一句问候就会警告甚至开枪,温和型会友好回应,被激怒也只是独自默默离开。
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剩下35个明日奉上,盒友们新年快乐!!!
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