国产3人团队手搓出好评率96%机械风动作肉鸽《机器塔2984》

生活在最底层,每日打螺丝的机械牛马觉醒反抗意识,拿起破水管一路打上塔顶,推翻机械暴君统治。这位屠龙的勇士会成为下一条恶龙还是建立新秩序呢?这是《机器塔2984》的故事。

这款蒸汽朋克风动作肉鸽来自一个3人国产团队,工作室名字很接地气——“打螺丝工作室”。3人团队+处女作+动作肉鸽,它究竟好不好玩呢?

从25年初第一个PV到26年2月正式发售,B站视频总浏览量5W,小黑盒粉丝10位,做屡见不鲜的动作肉鸽,没有大UP主宣传。Steam同时在线峰值162人,玩家总评数58条,却拥有96%好评率。

自《哈迪斯》之后,有一批国产动作肉鸽涌现。暗黑爽游有《暖雪》,武侠割草有《墨境》,横版格斗有《苍翼:混沌效应X》,音游节拍有《霓虹序列》。《机器塔2984》最开始吸引的是机械迷城式美术风格,头戴安全帽身穿背带裤的机器反抗高塔统治的反乌托邦叙事

这回是真打铁×解压,破水管敲爆机器人

上手游玩之后,最让我上瘾的是一挥水管,火花四溅,机器人爆头,每一下都是打铁艺术。打机器人,这何尝不是一种打铁。明明机械时代,却没有枪械,反而用着大锤、水管这样原始武器,很纯粹的暴力美学。

没有格挡、弹反,专注一招一式的攻防。角色的体力条长,可以多段闪避且无cd(有无敌buff),机动性比较强。有时利用地面陷阱和炸药桶,陷阱对敌人也会造成伤害。

关卡则经典的肉鸽爬塔,二选一选取下一关奖励。有用于局外养成的齿轮芯片,也有用于局内强化的技能配件。这座机器塔共有五层,每层都分布有许多精英怪和一个关底BOSS。

一路向上的过程,能看到许多仿生机器人——长尾攻击的蝎子机器人、口器叮咬的蚊子机器人。除了常规的战斗关卡以外,游戏还有考验走位的机关房间。部分特殊房间需要消耗压力值打开。

螺丝工与破水管更配,水管战神杀穿机器塔

肉鸽构筑返璞归真,回归到武器进化本身。水管、大锤、弓弩和溜溜,四把武器各有优劣。

攻速慢、伤害高的大锤主打大力出奇迹,叠高暴击一发入魂。重击是向前突进+范围攻击,打BOSS拉远蓄重击。平A前摇长,可能会被敌人攻击打断。

弓弩有较长射程,叠攻速远程拉扯。伤害有点刮痧,但胜在攻速快。

引力球有扔出、回收两段伤害,操作可玩性很高。引力球重击化为碎片,向周围造成范围伤害。

作为初始武器水管,各项数值较为平均。

每把武器都有多个进化分支,走向不同的玩法流派。金币弩,金币越多伤害越高;冲击弩,距离越远伤害越高,注意拉扯打出最大伤害(建议远程武器加个射程显示)。

一锤100+群体伤害,大力出奇迹。生命值越高伤害越高的生势锤,第三段释放冲击波的冲击锤。

武器进化×技能×配件×压力塔的多重构筑

游戏构筑以武器为主,不同的武器会刷新相关的主动技能。穿越到引力球所在位置并造成范围伤害,把引力球变为扇刃(飞镖形态)。此外,每把武器都可以召唤无人机,形成了无人机为主玩法。

除了武器专属技能外,还有许多通用技能。使用技能后,下次普通变完美蓄力攻击。放置钢铁现金,3秒后自动触发。

原地召唤防御塔,变塔防游戏了。攻击、增幅、嘲讽、虚弱、冲击、狂暴、减伤,可惜一次只能选择一种防御塔,不然真可以当成塔防游戏玩。

配件则提供各种被动效果,满血则加技能伤害的摸鱼,减伤的绿色头盔、满能量(不用技能)加伤的火炮。

局外养成方面,其一是增加角色的基础属性(初始生命值、金币、治疗瓶、移速),其二是改变局内金币掉落和药瓶补给等。

本作主角的变强并不在于堆数值,反而强调玩家操作+武器构筑。关卡内没有堆怪但会用陷阱+近战怪+远程怪的搭配,战斗更具策略性而非无脑割草。这名螺丝工的战斗技巧朴实无华,A几下—翻滚—A几下的循环。

如果你对机械朋克和动作肉鸽感兴趣,不妨入手尝试这款《机器塔2984》。

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!

双击此处,还有特效。

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