当游戏中的故事并非完全虚构,而是源于真实发生过的悲剧、谜团。那些尘埃中的故事,被游戏开发者以艺术化的方式还原。“真实改编”的四个字比虚构的恐怖会更具有代入感与冲击力。
![]()
我将拆解一些恐怖游戏的真实原型,聊一聊他们背后的故事。
《乌拉尔山》(Kholat)

玩家扮演一名独立调查者,为了查明9名登山者的真实死因,独自一人踏入这片人迹罕至、暴风雪肆虐的乌拉尔山脉深处,重走当年登山队的路线。
![]()
《乌拉尔山》核心玩法是“探索、解谜、生存”,没有激烈的战斗场景,恐怖感主要来源于“未知、孤独与压抑”。游戏地图在整个乌拉尔山脉,被暴风雪笼罩,视野极差,玩家只能依靠手中的地图与指南针导航,没有任何UI标记与路径提示,需要自行规划路线、辨别方向。玩家需要通过收集登山队留下的日记、照片、衣物、装备等线索,拼凑出事件的完整经过,同时还要面对山中的未知危险与超自然现象。
背景故事(真实事件:迪亚特洛夫事件)
游戏完全改编自1959年发生的“迪亚特洛夫事件”,这是世界十大未解之谜之一,至今仍没有明确的官方解释。当年,一支由10名经验丰富的登山者组成的队伍,前往俄罗斯乌拉尔山脉的奥屯顿山(当地称为“不要去那里”的禁忌之地,又称“死山”)进行登山探险,途中有1名队员因身体不适提前下山,其余9名队员继续前行,却再也没有回来。

几个月后,搜救队在山中发现了这9名队员的尸体,死亡场景诡异至极:他们的帐篷从内部被割开,装备、衣物完好无损地留在帐篷内,而队员们却穿着单薄的衣物(甚至有人只穿内裤),光着脚从帐篷中冲出,仿佛受到了极大的惊吓。
![]()
其中5具尸体死于低温冷冻,身上只有轻微伤痕,而另外4具尸体的死状极为惨烈,有人头骨破碎、肋骨断裂,有人眼球、舌头失踪,更诡异的是,所有队员的衣服上都检测出了大量的放射性物质,官方调查多年后,最终只能以“不明的强大力量导致死亡”为由,草草结案,留下了无尽的谜团。
《切尔诺贝利人》(Chernobylite)
![]()
游戏以核泄漏事故后的隔离区为背景,进行了艺术创作,玩家扮演一位名叫伊戈尔的物理学家,他的妻子在核泄漏事故中失踪,多年来一直没有放弃寻找。为了找到妻子的下落、查明事故背后的真相,伊戈尔毅然踏入这片被辐射笼罩的危险禁区。
![]()
《切尔诺贝利人》制作组亲自前往切尔诺贝利隔离区,利用三维扫描技术,将废弃的核电站、破败的居民楼、荒芜的游乐园、空旷的街道等真实场景1:1复刻到游戏中,破败的建筑、随处可见的辐射警告标志、散落在地的防毒面具、生锈的金属制品等细节,让玩家沉浸感极强。游戏的恐怖感更多来自于辐射的无形威胁、空旷废墟的孤独感。
![]()
背景故事(真实事件:切尔诺贝利核泄漏事故)
游戏背景源于1986年4月26日发生的切尔诺贝利核泄漏事故,这是人类历史上最严重的核灾难之一。当时苏联切尔诺贝利核电站4号反应堆发生爆炸,释放的辐射剂量相当于广岛原子弹的400倍以上,这场灾难总共损失大概两千亿美元。导致6-8万人直接或间接死亡,13.4万人遭受不同程度的辐射疾病,周边近2000平方公里的区域被划为“隔离区”。
![]()
爆炸发生后,并没有引起苏联官方的重视。在莫斯科的核专家和苏联领导人得到的信息只是“反应堆发生火灾,但并没有爆炸”,因此苏联官方反应迟缓。在事故后48小时,一些距离核电站很近的村庄才开始疏散,政府也派出军队强制人们撤离。
![]()
之后数个月,苏联政府派出了无数人力物力,终于将反应堆的大火扑灭,同时也控制住了辐射。但是这些负责清理的人员也受到严重的辐射伤害;原因之一为遥控机器人的技术限制,加上严重辐射线造成遥控机器人电子回路失效,因此许多最高污染场所的清理仍依赖人力。火灾扑灭后,苏联政府派出大批军人、工人,给炸毁的四号反应堆修建了钢筋混凝土的石棺,把其彻底封闭起来。
《逃生2》(Outlast 2)
![]()
游戏场景设定在亚利桑那州的一片偏远沙漠村落,村落被邪教领袖诺斯控制,其原型是吉姆·琼斯。克诺斯受神秘力量影响,坚信“新生儿降临即意味着世界末日”,因此疯狂屠杀村落中的孕妇,村民也在洗脑下变得狂热、残暴,整个村落沦为人间地狱。
![]()
玩家扮演摄影师布莱克,与妻子一同前往该区域调查孕妇被杀案,途中直升机失事,布莱克坠落村落,不得不一边躲避狂热村民的追杀,一边寻找失踪的妻子,过程中还会频繁出现幻觉,回忆起儿时因自己的不作为导致玩伴杰西卡被神父凌辱杀害的痛苦过往。
背景故事(真实事件:琼斯镇惨案)
游戏背景改编自1978年震惊世界的“琼斯镇惨案”,这起事件是一场由邪教组织主导的大规模集体自杀悲剧。邪教领袖吉姆·琼斯以“建立人间乌托邦”为噱头,在南美圭亚那买下土地建立“琼斯镇”,吸引近千名教徒移民定居,表面上配备免费食堂、疗养院、幼儿园等设施,实则对教徒进行精神控制与人身限制。
![]()
当外界调查介入后,琼斯认为自己的“理想”已经落空,于是在1978年11月18日当晚胁迫追随者与他一起自杀。召集所有教徒集体服用含氰化物的饮品自杀,最终918人遇难,其中包括大量儿童,成为人类历史上最惨烈的邪教惨案之一。
《斯盖尔女仆》(Maid of Sker)
![]()
游戏时间设定在1898年,玩家扮演竖琴师托马斯·埃文斯,收到了伊丽莎白的神秘来信,信中表明她被囚禁在斯盖尔庄园,深陷绝境,希望托马斯能来救她,并帮助她完成“破咒曲”,终结斯盖尔大宅的诅咒。
![]()
托马斯毅然前往斯盖尔庄园,却发现这里早已被诡异的氛围笼罩,伊丽莎白的父亲、叔叔以及大宅的仆人们,都被一首邪恶的“海妖之歌”蛊惑(传说伊丽莎白的祖辈是大航海家,曾被海妖蛊惑,用铜制柱状乐芯记录下这首具有精神控制能力的乐曲),沦为失去理智的“寂静者”,只会在大宅中游荡,攻击所有发出声音的人。
背景故事(真实事件:斯盖尔庄园灵异传说)
游戏背景源于英国威尔士南部斯盖尔庄园的真实灵异传说,斯盖尔大宅是一座真实存在的建筑,至今仍屹立不倒,被誉为“英国最闹鬼的地方之一”。
![]()
传说中,19世纪末,庄园的主人是一位富有的贵族,他的女儿伊丽莎白·威廉姆斯(游戏原型)在一次舞会上,与平民出身的竖琴师托马斯·埃文斯相恋,这段“门不当户不对”的爱情遭到了伊丽莎白父亲的强烈反对。为了阻止两人相恋,伊丽莎白的父亲将她关进斯盖尔庄园,实行严格的禁足,禁止她与托马斯见面,托马斯试图带着伊丽莎白私奔,却被伊丽莎白的父亲发现,遭到残酷殴打后被迫逃离。
![]()
伊丽莎白在庄园中终日以泪洗面,最终在绝望与孤独中郁郁而终,从此,斯盖尔庄园就开始频繁出现灵异现象——废弃多年的庄园中,会时不时出现新鲜的血迹、模糊的人影,还能听到女子的哭泣声与竖琴声,人们传言,伊丽莎白的鬼魂始终徘徊在庄园中,等待着托马斯的归来,也怨恨着当年迫害她的人。
![]()
在此抛砖引玉,你还知道哪些真实改编的游戏,欢迎在评论区讨论
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
