明日方舟2月模组升级效果,小鸟无限快活浮空开大!异客降下雷罚

6星余的模组多了阻挡敌人时,自身造成的元素损伤提升15%和设想的一样。2个减号,推测场上干员数量不低于2名时,自身每秒回复相当于生命上限1.5%的生命与元素损伤;不低于3名时,自身对处于灼燃损伤爆发期间的目标造成的法术伤害提升10%。

5星菲莱的模组,阻挡敌人时,自身造成的元素损伤提升15%。推测受到的元素损伤降低20%

5星响石的模组,阻挡敌人时,自身造成的元素损伤提升15%。推测对自身阻挡的敌人每秒造成相当于攻击力18%的神经损伤

6星望的模组。棋子费用是2费。棋子激活时所在的连续直线上每有一枚棋子,直线上所有棋子造成伤害提升12%并无视敌人12点法术抗性(最多叠加3次)

6星赤刃明霄陈,未阻挡敌人时攻击速度+8。推测未受到伤害时,每6秒随机治疗自身一定(攻击力的70-200%)生命值,并闪避下次物理与法术攻击。

5星矩模组,攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%。推测对生命值低于一半的单位造成的伤害提升10%

6星艾丽妮。在集成战略中,再部署时间-60%,部署后立即获得8点技力。在集成战略中,技能范围内空中敌人受到的物理伤害提升+,此范围内部署其他干员时,使其中的地面敌人浮空数秒;自身撤退时此范围内效果持续生效,范围内敌人结束浮空状态时,若满足部署条件,待部署区的艾丽妮立即部署至原位置开启技能(不消耗费用)

啊?变成快活了,技力+8,秒开3技能,还留下一个撤退也生效的浮空地面,部署其他干员让敌人浮空。敌人结束浮空还能不消耗费用部署回去自动开技能?也就是只需要你有再部署藏品,然后不断放快活触发浮空,就能有一个自动开3技能不消耗费用的小鸟。无限3技能开大啊。

6星异客在生息演算中,友方单位受到来自自然环境的伤害-100%,自身攻击力+60%,每秒获得1点技力。在生息演算中,每数秒-选择场上数个+目标进行雷击(密集的目标更易被选中),对范围内所有单位造成异客攻击力一定比例+的法术伤害,并获得该范围的视野12秒,使命中的友方单位获得数点技力。

一键删除自然环境伤害。还能自动降下雷击造成法伤+开12秒视野+回友方单位技力。神取回了他的力量,对不尊敬者降下天罚。

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