欢迎回来,猎鬼者们。我们有一些新消息要与大家分享。
今天,我们非常兴奋地揭晓 恐鬼症 2026年路线图 —— 这是我们迈向 1.0 正式版的征程。
今年将是《恐鬼症》迄今为止最重大的的一年。我们正在进行游戏开发中所谓的“画龙点睛”工作,准备结束“抢先体验(Early Access)”阶段,正式发布这款我们已经倾注了 6 年多心血的完整版游戏。
通过这份路线图,我们仅公开了一小部分计划,更多细节将在年内陆续公布。
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主要更新
正如路线图所示,我们在 2026 年准备了多项重大更新:包括玩家角色更新、将《恐鬼症》迁移至 Unity 6 引擎、网络代码更新、在 Nintendo Switch 2 平台发布,以及最重要的 恐鬼症 1.0 版本——它将带来恐怖元素重做、背景故事更新等更多内容。
虽然我们在最近的“开发预览”中详细介绍了玩家角色更新及部分 1.0 版本的计划,但在接近发布前,我们暂时不会透露更多细节。请持续关注全年的新闻动态。
2026 地图
在 2026 年,我们将继续对《恐鬼症 Phasmophobia》的老地图进行翻修,使其达到我们在更新 Grafton Farmhouse 和 Bleasdale Farmhouse 时所设定的标准。其中第一项更新——6 Tanglewood Drive(其细节已在最新的开发预览中公布)将很快上线,而 13 Willow Street 则将于今年晚些时候上线。
这些地图重做将带来视觉效果的提升、细微但重要的玩法与布局调整,以及大量的新素材、新交互内容等。我们地图重做的目标始终是保留大家对这些地图的热爱之处,同时使其符合我们对《恐鬼症》的整体愿景。我们相信去年的重做已经实现了这一点,并且这些新计划也将延续这一目标。
此外,我们还将在 2026 年发布另一张新地图。继 2025 年的 Nell’s Diner 之后,这张新地图将为游戏引入一种全新风格的地点。不过,目前的细节分享就先到此为止。
活动
最后,我们期待着又一年精彩的游戏内活动。Cursed Hollow、Crimson Eye 和 Winter’s Jest 都将在 2026 年的相应时间回归,为大家提供又一次通过团队协作或个人努力来赢取奖励并升级奖杯的机会。
然而在今年,我们将在游戏中加入一个新的限时活动。虽然我们目前还不能透露这个活动的具体内容,但我们保证它绝对值得等待。
当然,这只是我们 2026 年《恐鬼症》计划的一个概览,还有更多内容尚在准备中。一如既往,请关注我们的社交渠道、官方 Discord 服务器和博客,以获取有关游戏及 Kinetic Games 本身的最新消息和更新。
猎鬼者们,希望你们对这一切充满期待!
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