《蒼翼:混沌效應 X》FAMI通評分出爐 32分金殿堂(附評分譯文)

大家好,我是阿狗社優秀員工阿狗。一句話新聞:2月12號發售的《蒼翼:混沌效應X》獲得了日本最權威最老牌的遊戲雜誌《FAMI通》的評分,32分,榮登金殿堂!

不愧是中國最好的2D遊戲開發團隊91格鬥做的蒼翼,現在世界範圍的媒體也因爲主機版而逐漸認可瞭解了本作,太牛了!

來看一下參與評分的編輯們都是怎麼評價本作的,注意,使用的評測版本是《蒼翼:混沌效應X》,是包含了Arc System Works製作的全新劇情的。(每一張圖下面都附帶了翻譯稿供大家參考。)

ウワ―マン:8分。超歡迎其他品類的(蒼翼)衍生作。是一款忠實還原了角色們的爽快、帥氣的動作遊戲。角色的可挖掘性很深,看到自己操作的角色像格鬥遊戲那樣自由自在動起來的時候那種手感真好。然而,操作卻很簡單,很好。之前玩過的角色技能可以傳承,在下一次(下潛)過程中可以組合使用很有趣。會想要嘗試各種自定義保存。

蘆田:8分。操縱來自《蒼翼》系列的各種角色挑戰肉鴿動作(這類遊戲),很有趣。作爲2D動作遊戲通過簡單的操作在戰鬥中逐漸感受到各個角色的招數被紮實再現出來這件事情讓人很有好感。再加上不同角色的個性、可以在肉鴿過程中選擇獲得多樣能力的要素、可以反覆遊玩等也賦予了遊戲足夠的新鮮感。難以理解的故事和世界觀,也算是繼承了原作(的原汁原味)。

梅園:8分。提升角色的性能、追加包括自動攻擊或者是屬性攻擊效果的“策略”等,養成玩法很有趣。雖說在下潛過程中需要記住獲得固有技(傳承技)的出現辦法,但是能夠簡單使出《蒼翼》(角色們)的必殺技很爽快。就算用其他角色從頭開始(下潛),能繼承之前角色技能這件事情真讓人開心呢。收集《蒼翼》世界的碎片化的情境,逐漸揭開故事謎團也很引人入勝。

內澤:8分。格鬥遊戲一般的動作、能很好調動氛圍的華麗和爽快的連招動作是魅力所在。各個不同角色都有自己的專屬戰術技能、和其他角色的傳承系統相配合從而讓build的構築更加寬廣。作爲肉鴿可以反覆遊玩的要素也做的讓人感覺很舒適。另一方面,因此也造成了說明不足的專用術語比較多、想要理解系統需要時間(這些問題)。儘管如此,包含角色解鎖在內的沉迷要素十分的有價值,是可以開心玩很久的作品。

《蒼翼:混沌效應X》即將在2月12日,在全平臺全球同步發售,並且屆時PC Steam也會享受到基本相同的內容的更新,希望大家可以支持這款優秀的國產遊戲的又一次閃光!謝謝大家!

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