仅需600的全新显卡,但瓦能300帧,三角洲、PUBG能100帧?

大家好,这里是Bruce。

我最近发现一张超有意思的显卡——RX6500。

为什么说它有意思,因为你如果对显卡关注多一点,就会发现AMD官方其实从未发布过这个型号。

打开AMD官网,你只能看到RX6400和RX6500XT,而6500这个型号,只有之前戴尔发布过一段时间,算是AMD专门给戴尔定制的。

只能说西风你这家伙,真是啥都敢搓啊。

明显是看戴尔剩下那么多核心放着也是放着,又去低价打包拿了过来,就搓出了一堆这玩意儿。

本着好玩的心态我入手了一张(其实是家里刚好有一台没有独显的主机,打算拿来当亮机卡)

顺便给大家出一期测评,盒友们可以跟我一起来看看,这张卡究竟是夯还是拉呢?

 

首先外包装就能看的出来西风这波应该是真的把成本压榨到了极致,纸盒薄且小,完全不像其他显卡那样一个包装整的花里胡哨的。

但结合起目前这张RX6500全新仅699的官方定价,倒也没啥好喷的,更别说还时常有券能叠,像我就是639入手的。

 

打开包装,显卡整体的用料也是相当环保,什么花里胡哨的设计都没有,表面只有一个铝体散热器和一个塑料外壳,甚至塑料外壳的手感和我自己3D打印出来的差不多。

 

拿起显卡,可以看到虽然PCB上预留了供电接口的位置,但并未实装。

因为西风详情页里写的清清楚楚,这张6500的满载功耗只有55w,而主板PCIe接口就能提供最大75w的功率,所以就采用了金手指直接供电的模式。

也正因如此,原本6500的PCIe规格只有4.0x4,但这张卡的金手指却做了PCIe4.0x16的全长,显然是为供电所做的妥协。

 

不需要独立供电+超低功耗+仅有171x110x37mm的mini尺寸,也给这张西风RX6500带来了得天独厚的优势,它简直是一张为ITX而生的显卡,没有理线烦恼,也没有散热焦虑。

 

接口为1个DP+1个HDMI

同时翻到背面,可以看到标注了西风RX6500 4G DUAL-ITX轻风版的型号名,以及支持两年质保、个人送保的标识。

不得不说,西风家的售后一直都还可以,我之前买了张他们家的5060ti,平时有点啥问题客服基本都是秒回,处理态度挺认真负责的。

 

实际上机环节,之前就说过了,我是家里有一台i3-13100F搭配精粤H610M-E的主机,这次买这张西风RX6500回来也是因为6500搭配这个平台刚刚好,可以顺手给大家跑个测试。

 

上机打上AMD驱动,原本还想看看能不能压榨一下这张卡,结果人家早就考虑到了。

虽然驱动可以正常读取出RX6500的型号,但是风扇及功耗墙调整选项都已被锁定,无法超频(笑)

 

打开GPU-Z,可以看到核心是6500XT同款的Navi 24,1024核心数,同样的4G DDR6显存,64bit显存位宽。

看到这里基本就能确定这张卡的使用场景只有1080p环境了,在开启2K、4K分辨率时帧数会有较大衰减。

同时由于功耗的限制,这张6500的核心频率被限制在了1728MHz,动态频率被限制在了2066MHz,显存频率也被限制在了2000MHz。

并且由于显存频率的影响,等效位宽更是从6500XT的144G被砍到了仅有128G,有点狠。

只能说这张卡被命名为RX6500确实是实至名归,在拥有和6500XT基本一致的硬件规模的同时,在频率和功耗方面做了较大限制,刀法精准。

 

到这里可能会有盒友疑惑显存位宽和等效位宽到底是个什么东西,在这里给大家剥个壳吧。

简而言之可以理解为数据传输通道的宽度,4车道和8车道在同等时间内能经过的最大车流量肯定是不同的,而分辨率越高,就可以理解为车流量越大。

4车道会堵车影响性能,而8车道不会,因此位宽基本是区分入门级、消费级、次旗舰和旗舰显卡时最硬性的一个指标之一。

 

说了这么多,那么接下来,我们进入这篇测评的重中之重——性能测试及游戏表现环节。

 

可以看到西风这张RX6500真是完全不发热啊,鱼巢S5 Max机箱相信大家都听说过吧,又小又闷罐,而且我还没加一把风扇,全靠电源进风、风冷散热出风。

就在这种环境中,室温20度下我这台机双烤烤了整整一个小时,显卡的温度依旧稳定在50度上下,连55度都没破过。

功耗更是低至39w,不过听说这张卡的软显功耗只计算了核心功耗,并未带上PCB板,实际带上PCB后应该总功耗在55w左右,但是这也很低了。

加上我的i3-13100F,整机待机功耗才63.3w,满载总功耗也才160w,纯纯省电大王。

整台主机待机总功耗才63.3w,满载总功耗才160w

实际游戏表现上,这张西风RX6500倒是非常出乎我的意料,我最开始买它只是想让家里的这台i3-13100F有个亮机卡,偶尔能给女朋友下下棋、看看剧就够了。

结果谁知道,装好之后我用它玩了一个礼拜,RX6500在1080p分辨率下,居然能做到全高画质瓦罗兰特300帧,PUBG三极致100帧,三角洲中画质100帧,塔科夫低画质70帧,黑神话中低画质60帧的游戏表现???

不是哥们,这真能玩啊!

塔科夫都能玩,就离谱

特别是打瓦和三角洲,一点不卡,对枪放技能帧数一点不波动,丝滑、畅快。

由于我三角洲玩的多一点,我还重点测了下三角洲,如果很在乎帧数,可以将画质设置为1080p全最低,实测可以稳定在130,就是画面会有点糊,容易看不清人。

所以我个人设置的是1080p全中画质,摸金基本可以稳定在100帧,同时画面也不会那么糊。

如果想看的更清楚一点,你甚至可以设置成2K全最低,实测帧数78-85左右,远距离抽人看的非常清楚,真能得吃的。

 

1080p全最低三角洲甚至能跑到150帧

当然,无对比不测评,这次全新售价699的RX6500我也给它准备了几个对手,分别是目前二手价格400的三朝老兵RX580 8g、二手价格500的1060 4g和全新价格850的RX6500XT。

怎么说呢,很遗憾的是虽然网游性能RX6500可以和RX580 8g持平,但在3A表现上吃了大亏,完全被RX580的8g大显存碾压。

可也不是输的太彻底,毕竟功耗相比580要低了太多太多,同时全新显卡的售后和稳定性也不是三朝老兵580所能比的,算是两张卡各有千秋吧。

 

而在1060 4g上,RX6500不管是网游性能还是3A性能,基本都和1060 4g完全一致,但功耗相比1060 4g要低了许多。

再加上全新和二手,建议还是加点钱上RX6500,两百块的差价电费迟早能省回来,全新产品所拥有的售后在使用过程中也比二手更省心。

 

最后是RX6500XT,只能说刀法确实精准,对比下来RX6500的游戏帧数大概是6500XT的80%,而6500的价格也正好是6500XT的80%。

好好好,真是哄堂大笑了,一分钱一分货这六个字,在这两张卡上简直被诠释的淋漓尽致。

但还是得提一嘴,6500的功耗只有6500XT的50%,能效比这一块,6500还是小赢一些的。

 

总结

怎么说呢,西风家的这张RX6500,它在我这里的定位是轻度游戏完全够用。

毕竟1080p画质下,打瓦300帧、三角洲100帧、PUBG 100帧、塔科夫70帧、黑猴60帧的性能表现摆在这里,能玩是绝对能玩的。

再加上仅有171x110x37mm的超小尺寸,使得它很适合用来折腾那些完全不占用空间的ITX小机箱,满载仅55w的功耗下能效比也十分优秀。

很适合那些预算不足又想装机,或是单纯喜欢折腾ITX小机箱、亦或者对主机能耗非常在意的玩家入手。

 

 

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