你还记得你的童年那个威风凛凛的忍者吗?

      在lilith天天整烂活,做手游,卖IP的过程中,我们对魔忍终于诞生了它史上最难蚌的一坨,对魔忍特遣队。

      对魔忍特遣队是由action团队制作的最新全平台回合制手游,它有这上世纪风格的建模,要命的狗牙,但即使这样,我对它依旧抱有希望。

第一罪  卡池

      无论什么二次元手游都逃不开卡池,作为一款3d回合制游戏,它的抽卡机制没有太多弯弯绕绕,3%的基础概率,如果有保底加上高福利,可以转向去bd2那边,反正你这低模也不值几个钱,但是:

      目前未有限定up卡池,普池1200一次十连,我玩了三天也没能攒齐一次,无保底,作为替代,100次抽卡给一个豪华抽卡卷,豪华抽卡卷抽取池子在100次时必得5星,且5星概率为10%,当我们抽取1w次普池就可以保底了耶,卡池副产物1个十连12积分,500积分换碎片宝箱,大奖是10碎片(100碎片合成角色)且有4星碎片,而且五星角色只有少数几个角色)有(男角色)。

第二罪   局外养成

      对魔忍的局外养成部分多到令人发指,首先研究所内四种属性,每种属性有8个基本属性可以提升。

     研究室内还有另一项养成,特性研究,7个特性,每个特性3条道路,一条道路10个点需要点亮,共计210个。

      联盟内有4个房间,训练室可以训练角色,每个空位训练一个角色,给予升级经验,但未升级训练室只能训练1小时就要收菜,且仅有2000经验,角色在10级就要超过2000经验了,且该游戏未有经验本;同理支援室和派遣室能获取收益,但同样受等级限制,仅能派遣1小时

     而伟大的战略室,则是更多的局外养成,60级,每个空位都需要角色驻守生效,效果与角色等级相关。同时满级60级,需要长时间升级。

此外,图鉴收集度也有最高25%能力加成。

第三罪   养成

       

       最高可携带8枚芯片,芯片有1-5星,且有副词条,每强化三级解锁一个随机副词条,+12解锁4个副词条。一套刷一辈子。

       训练就是角色本身升级,但因为没有狗粮本,所以只能喂低星角色然而低星角色加经验不到1000,且低星也是难以刷取的,基本上还是得靠卡池;

       升星白星是解锁等级上限,当角色满级后可以升星,解锁上限,最高应该是100级,也就是10星,但我实在无法解锁,看不到上限;黄色星通过材料获取,但因为素材本难度过高,中级材料我无法获取,所以我只升了一星解锁了一个小技能,奥义3星解锁,需要高级觉醒石,我实在打不过。

       好在武器除了卡池外 可以通过打造系统肝取,但我实在没有余力去肝,一个角色专武数量延续action,后续数量会很多,不同武器有不同效果。

       羁绊则是获得有联系的角色解锁,有的给额外体力上限派遣上限,有的是额外多一个连携技能。

第四罪   关卡

    主线故事目前仅有第一章,且全程没有角色出现及对话,完全由ai绘制的图片做缩放,且数量极少

    歼灭为锁角色特性的爬塔内容,产出一定养成资源,随周期开放并提高获取,但每个关卡只限制具备某种特效的角色出战。

    特殊作战也是素材本罢了,主要获取提升黄星用的材料,根本打不过。

第五罪   日常

      你去商店每日买完那免费的常驻卷,就获得了这游戏90%的日常奖励。

      家里请了高人了,日常周常混合,完成日常涨进度条,100后可以重置奖励,综合奖励一天不到1抽,且任务完成难度较高(获取三名角色是真让你去刷角色,杂鱼掉率感人)

 

第六罪  没有凛子

      到目前我只在关卡界面看到凛子的背影,图鉴和官方宣发我未见到凛子一根头发,虚假宣传,我去你的。

      受限篇幅,我并没有全面拆开吐槽,收敛了很多,我在思考我要不要做视频喷它。

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