简单评价一下至今预购/首发的游戏

虽然从入坑单机到现在,花几百购买一个游戏也有不少,但预购/首发的不多,目前已发售的游戏只预购/首发过13款,借此贴稍微主观评价一下这13款游戏的预购/首发在我看来值不值得,纯粹个人观点,无关游戏质量好坏。

1.塞尔达传说:王国之泪——值

虽然游戏只玩了80个小时,也还没通关(要怪就怪野炊太惊艳了),但王泪的游戏质量肉眼可见的高,其许多创意包括究极手、时间回溯等也十分令我惊叹,王泪是目前唯一一款我并未通关但依旧觉得预购值了的游戏。

2.哈迪斯2——值

还记得那天清晨迷迷糊糊醒了,看了一眼手机发现哈迪斯2测试版发售了,鉴于1代的优秀体验于是果断首发入,一口气玩了50个小时,虽然战斗思路和1代大相径庭,但也足够好玩,100块钱有这质量和体量,还要什么自行车呢。

3.黑神话:悟空——值

作为国产第一款单机大作,真正玩到之前我还担心会不会不够“好玩”,因为我本人属于“手残党”,但在8月20号那天我就意识到自己的担心属实是多余了。虽然客观来说黑猴还不够完美,但即使抛开国产滤镜,这波预购也是值得的,就等今年9月支持影之刃零了。

4.勇敢小骑士——不值

从游戏整体质量来说中规中矩吧,看宣传片的时候觉得十分有趣,刚上手的时候的确如此,但玩了几个小时之后就有点乏味了,游戏偏幼龄化,七八岁小孩玩的话刚刚好,主要还是价格和质量体量不匹配,50元以内就还行。

5.潜行者2:切尔诺贝利之心——太TM不值

我艹你个GSC,花400多块钱预购一个“没法玩”的游戏,时至今日我只玩了不到一个小时。

我很喜欢末日废土这类设定的游戏,所以当我了解到潜行者2这款游戏的时候立马就被迷住了,虽然也有了解到GSC的游戏首发表现很糟糕,但因为十分喜欢这类游戏加上也有“赌优化”的成分,最后还是预购了终极版。

但碍于客观因素,当时只简单“测试”一下游戏是不是符合我的“要求”,刚开头的氛围真的不错而且优化也没啥毛病,所以就没有选择退款,但后来发现社区都在说游戏优化巨差,BUG多,主线卡任务死档之类的,我瞬间就想爆揍GSC一顿。

也说说为什么自己没有再玩一下看优化到底有没有问题,主要还是因为我个人十分看重一款游戏的初次体验,要是因为优化问题导致游戏体验不好,我会觉得很可惜(如果游戏本身质量过关的话),所以为了收获一个更好的游戏体验,才一直没有玩潜行者2。

在此也问问玩过潜行者2的盒友,是不是等2.0出来后再玩体验会更好?现在的游戏优化怎么样了?

6.最终幻想7 重生——值

重生在我去年的通关游戏里无疑可以排在前列,或许是因为当时的时间充裕,也有一个放松的心态,慢慢玩了大概有两周时间,整体的游戏体验十分不错,战斗系统很好玩,小游戏也玩得不亦乐乎(除了陆行鸟飞行和仙人掌),故这次预购还是很满意的。

7.天国:拯救2——值

天国2开预售的那天我就果断预购了,喜欢RPG游戏的话很难拒绝像天国系列这样的游戏,2代改掉了1代一些明显的缺点,也在各方面都有不小的进步,整体的游戏体验真的很好,优化也给力,通关之后我甚至觉得这游戏定价低了(不是)。

8.最后的生还者2——值但又不值

虽然对美末2的“雷点”早有耳闻,但通关1代之后还是第一时间选择预购2代,即使是这样提前做好了心理准备,当看到乔尔的下场时还是令我视线模糊,期间甚至还有点喘不上气。

编剧尼尔调动了玩家愤怒的情绪,却直至通关也没有给玩家释放怒气的机会,这就是我认为2代剧情失败的其中一点。我觉得值是因为游戏本身技术力够硬,不值是因为这游戏剧情并没有让我满意。

9.模拟美景摄影——值

纯当步行模拟器还不错,但这个游戏对我来说最大的问题就是作者加入了一些“玩法”,是的没错,玩家需要通过拍摄一定数量的指定的照片才能解锁下一张地图。

本来我玩这个游戏就没打算“玩游戏”,没有Gamepaly对我来说没什么影响,我只想单纯走走看看风景听听歌,结果得“功利性”地按照作者的要求去找角度拍摄照片才能欣赏下一片风景...但这个价格能收获20个小时的“赛博旅行”,还算值得。

10.剑星——不值

剑星对我来说,唯二的优点就是帅哥美女养眼和衣服多且好看,战斗系统中规中矩,但除此之外的其他不足我真的无力吐槽。即使我玩了63个小时(心疼钱罢了),但越玩越觉得不值这个价格,要是豪华版268我觉得还行,标准版268我只能说差点意思。

11.死亡搁浅2——值

目前预购过最贵的游戏,也是因为死亡搁浅2买的ps5,一次十分值得的游戏体验,500块可没办法抚平刚毕业时内心的焦虑,但死亡搁浅2可以。

即使不谈主观因素,单论死亡搁浅2的整体游戏质量客观上也是很高的。有些玩家觉得2代的剧情不如1代,主要还是因为1代立意太高剧情太好了,加之2代只是在完善死亡搁浅的世界观,而不是像从零开始的1代一样,玩家面对一个充满新奇设定的死亡搁浅世界,玩2代时的惊艳感自然不如1代。单就死亡搁浅2而言,这已经是一个足够优秀的游戏了。

12.合金装备3:食蛇者——值但又不值

开预购的那天我就入了,对幻痛的喜欢让我很难不预购食蛇者,就是sb科乐美怎么敢把一个“半重制”的游戏在国区卖得这么贵。食蛇者无疑是个好游戏,但这定价很难不让人F**K KONAMI,我觉得值是因为游戏剧情实在是太优秀了,觉得不值是因为游戏本身的体量和不完全重制跟价格完全不匹配。

13.消逝的光芒:困兽——太TM不值

25年最令我失望的游戏没有之一,甚至在我通关过的游戏里也能争一争倒数第一。22年在ns上玩了100个小时的消光1,很喜欢这种丧尸+跑酷的游戏设定,但因为拉万一直没有买消光2,加上困兽有克兰的回归,自然期待值拉满。

结果上手玩了几个小时,才发现T社给我拉了坨大的,至少对我来说,困兽除了画质比消光1好以外,其他方面全都不如初代。

首先就是主线流程公式化,通马桶->打奇美拉->通马桶->打奇美拉…属于是从刚开始游戏不久就一眼望到头,也就剩能跑酷和砍丧尸让我坚持玩下去了。但对我来说困兽跑酷手感真不如一代,战斗也没有多少乐趣可言,剧情为了避免剧透我就不多说什么,只能说失望透顶了。

通关之后我十分确信这是一款“吸血”克兰的不合格续作,我甚至都希望困兽胎死腹中,根本就不存在,这样我就不必看着已经不会做游戏的制作组,打着克兰的旗号骗着那些喜欢初代的玩家给他们“续命”。

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