没有月色的血风暴,做不成游戏的《机战王》

2004年,在天上的月亮没被渲染的年代,国产动漫正式进入提量期。

那时的动漫不像现在能形成独立IP,靠卖徽章和纸片就能赚钱,更不必提卖BD或者碟片。变现模式主要通过绑定实体经济。

说白了,为了回本,多少得卖点零食或玩具

四驱兄弟卖玩具车,战斗王卖陀螺,爆丸小子卖卡和爆丸,火力少年王卖悠悠球,中华小当家卖干脆面,七侠传卖塑料剑。

所以,除了几个国资制片厂,一般动漫厂商都会选择与玩具公司合资。著名的蓝弧公司也不例外,是《果宝特攻》《超兽武装》《宇宙星神》等国漫神作的制片方。

总觉得,哪里有点眼熟

开始蓝弧以武侠背景做了果冻三剑客,过一年画风一转,和奥飞公司一起搞出果宝特攻开机甲,估计也有卖玩具的考量。

2008年,星杰玩具和蓝弧合资,做出了极富盛名的,某种程度上的国漫巅峰,百变机兽之洛洛历险记。

动漫全52集,在金鹰卡通首播。它以超前的异世界设定,游戏类题材,深刻的剧情,鲜明的形象,经典的台词,新颖的编排,远超同时期的猫猫狗狗卡通,成为一代人的回忆。

那时起,我就想,机战王太适合做游戏了。

现成的地图、消灭升级机制、城池令牌传送点、合击绝技做QTE/连招。复用动画脚本,新虚幻技术,足够的项目资金,优秀的制作人,肯定是能做出优秀的RPG或动作游戏的。

但可惜,超音速在动漫结尾早已说过“这是一场战争的终结,也是另一场战争的开始”,版权之战拉开了序幕。

和大部分国漫无法游戏改的困境一样,洛洛历险记因为合资方多,动画、剧本、玩具的版权归属分散在不同厂商手里,制作衍生作困难重重。

这时,蓝弧想了个办法。

武战道的版权之战

既然玩具、命名等在星杰手里,剧本是我家的,那如果换个建模,换个名字,不就可以避开版权问题了吗?

于是,在奥飞,即蓝弧方的合作公司所谓的谨慎审查、合理注意之后,2013年《武战道》作为洛洛历险记的重制版开播。

可惜并没有预期的热度。

一方面,2010年开始,国产动漫逐渐走下坡路,制作产量逐年下降。

2008-2013年 国产动画片制作完成情况

另一方面,日漫二次元文化那时大规模入侵,被压抑的校园恋爱题材爆火。那时的观众应该会更青睐《中二病也要谈恋爱》等舶来品。

我个人就有亲身体会,记得那时在读高中,周末回家,偶然看到电视上播《武战道》,模型、特效、画质、音乐都全面升级,台词剧情几乎和洛洛历险记一模一样。看了会,觉得挺精致的。

武战道确实不差

但我还是按下关机,走进房间,戴上耳机,一边傻笑,一边看下边这部动漫。

倒也没啥特别的理由

观众看了就过去了,但版权方不这么想

2013年8月,星杰公司发现《武战道》在动画角色形象、性格和名称等方面,与《洛洛历险记》剧本和《百变机兽之洛洛历险记》动画片存在大量雷同的情况,认为《武战道》涉嫌构成剽窃。

关键是,奥飞还做武战道的玩具卖。

星杰公司怒了,一纸诉状将蓝弧告上法庭。主要意思是,洛洛历险记是我们几个一起拍的,你侵犯了我们的共同权益。

蓝弧的意思是,我们只用了剧本,剧本是王巍大导演在拍之前自己早写好了的,所以剧本是归王导所有,没有侵权。

最终法院判决,蓝弧侵权,支付著作权使用费120万元。理由有两个,一个是实质性相似,一个高中生一看就知道武战道是洛洛历险记的重制版。第二个是,蓝弧当了蓝毒兽,背信弃义,明明和人家星杰合作在先,自己却“另起炉灶”和其他人合伙卖玩具。

值得一提的是,法院不禁止武战道的播放。因为“在满足不同时期不同观众方面各有贡献”。按照一般规律,《武战道》的出现不会让人们舍弃看《百变机兽之洛洛历险记》。这个好剧本才得以滋养了两批观众。

如果解决了版权问题,就可以期待有朝一日能玩上了?我个人认为,答案是否定的,因为动漫改3A游戏,在国内本身就是条九死一生的路。

九...生...你是在说我的九天雷霆双脚蹬吗

漫改游戏的死亡山谷

要谈国漫的困境,就要对比日本的佳境。两者最大的不同点在于,日本的大IP源头一般是漫画,而国产大IP的源头是网文和手游

在最开始,资方拿到好漫画谈项目时,是把游戏和动漫一起在桌上谈的,游戏和动画同步宣发。当然现在更流行是和偶像或者乐队做大企划。动画播出热度到了最高点,游戏正好新剧情。

火影不知道出了多少游戏

但国漫不行,国漫要经过漫长的动画化链路,证实IP热度,再做成游戏。武战道也是这条路,做出来看市场反响。

除此之外,日本的主机市场大,支持动漫改的短程体验。死神火影海贼包上主流的无双割草、格斗、RPG模式就能卖。实在不行,学习卡表哥,抓着某个IP,不停炒冷饭。空轨SC、最终幻想、P4R。他们知道,年轻人愿意为情怀买单的。

但国内是移动端主导的市场,主流是F2P,比如说方舟、米家游戏等。这就导致了好的手游写的剧情容易改动漫,虽说质量就那样。但好的动漫很难改手游,剧情撑不住。甚至一些好IP,像狐妖小红娘、斗罗、龙族,改出来的手游也挺一般。

更不用提做机甲3D了。

还是寄希望于泰坦陨落吧

如果,我是说如果,天上掉了家3A大厂,和大家谈《机战王》该怎么做,不考虑成本。

打了很多设想,都删了,算了吧。

确实很久了

写完这篇文章,突然想起动漫的台词,冰冷的时光之城易攻难守,炽热的能源之城易守难攻

能源难攻,时光难守。

虽然游戏化希望渺茫,但洛洛历险记确实是个好故事,它教会了孩子们情义,也没有回避蓝毒兽才能活到最后。许多台词镌刻在心里。

“这辈子我们是敌人,下辈子我们做兄弟。”

“战争没有胜利者,只有失败者。”

一同刻在心里的,还有那个曾经在电视机前展开双臂,沐浴月的滋养的孩子。

旋转三次,跳跃两次,一边大喊“月色血风暴”,一边挥出树枝。

阳台落满花盆的黑暗渐渐浮起了皎洁的月光。

[1] 新时代中国动漫的发展历程与前景

[2] 封面图:B站Osot-酒保 我很喜欢的大触

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com