IGN给《仙剑4重制版》打“33号like”标签引发海外玩家争议

前段时间,IGN争对该游戏发布了一篇名为《我们现在有了“远征队Like”流派——粉丝称<仙剑4重制版>让人感觉过于相似》的文章。

文章指出部分海外玩家将《仙剑奇侠传四》重制版视为《33号远征队》的模仿者,甚至诞生了“Expedition-like”(33号Like)这一新标签。

随即在Reddit等海外社区热议,也令资深RPG玩家啼笑皆非。IGN引用社区评论指出,两款游戏在UI布局、战斗运镜及核心“弹反”机制上存在视觉既视感,部分激进言论更直接扣上“抄袭”标签,甚至调侃像《33号》的DLC。

随后国内外的核心玩家群体迅速发起了“反击”。

在Reddit的r/PS5及r/JRPG板块,许多资深玩家表示,将一种早在几十年前就存在的游戏机制归功于一款尚未发售(或刚刚崭露头角)的新游戏,是对游戏历史的无知。

还有网友一针见血地评论道:“《33号》甚至都不是第一款类似《33号》的游戏。”

这一观点迅速得到了广泛共鸣。玩家们纷纷列举了著名的“马里奥RPG”系列、《龙骑士传说》《失落的奥德赛》以及近年的《如龙7》和《星之海》。这些游戏早在十几年甚至二十年前,就已经将“按键QTE”与“回合制战斗”完美融合。

还有一位网友调侃:“如果因为UI时髦一点、能格挡攻击就叫‘33号Like’,那《女神异闻录5》是不是也该出来说两句?”

《仙剑》系列1995年诞生,文化底蕴与IP历史远早于《33号》,后续本就不断融入动作元素,重制版的“反应式回合制”也算是顺应当前RPG玩法趋势。

“33号Like”的说法确实对老牌IP不公,但也为《仙剑4重制版》打开了海外传播窗口。

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