遊戲目標
騙子酒館是回合制卡牌遊戲,每人會被髮一些牌。卡牌一共有20張:6個Q、6個K、6個A、2個-(即Joker)。
每一輪遊戲,獲勝的方式有3種:
1、先出完自己的手牌;
2、自己出正確的牌,下家質疑失敗;
3、上家出錯誤的牌,自己質疑成功。
核心流程
每一輪遊戲會分爲以下階段:發牌、出牌或質疑、懲罰。
【發牌】
從QKA中隨機選一張,作爲「本輪遊戲要出的牌」。然後將20張牌給每人發5張牌(若人數不足4,則剩餘的牌本輪不會使用,大家都不知道剩餘的牌是什麼)

【出牌】
隨機選1人開始,他可以出1-3張牌,(以背面朝上打出),並聲稱自己這1-3張牌都是「本輪要出的牌」。他可以出真的,也可以出假的。注意橫槓牌(Joker)是萬能牌,一定是真的。
例如上圖的情況,他可以出“Q”“-”“-”,聲稱這是3個Q,那麼這是真的。如果他出“A”“-”,聲稱這是2個Q,那麼這是假的。
【質疑】
上家出牌後,就輪到下家操作。下家有2種選擇:出牌、質疑。若選擇出牌,那麼跟上面的【出牌】流程一樣。若選擇質疑,那麼就要翻開上家出的牌。如果爲真,自己接受懲罰。如果爲假,上家接受懲罰。只要選擇質疑,本輪遊戲就結束了。

此外,如果某位玩家出完牌了,遊戲依然繼續。直到總共N-1個人出完牌(遊戲總人數爲N),那麼,最後剩下的那個人,必須【質疑】,按照質疑的結果,有人將接受懲罰。
【懲罰】
每人有一把🔫(水槍),每把有6個“水彈夾”,但是裏面只有1個隨機位置的“水彈”。如果某位玩家要接受懲罰,就需要開🔫,此時他可能不會出局,也可能會出局。但最多接受第6次懲罰時,他一定會出局。
每一局遊戲,會分爲多輪進行,每輪都會有人接受懲罰。
如果有人出局了,那麼下一輪遊戲繼續,直到場上只剩下一個人,他就是最後的贏家。
惡魔牌規則
有一定的概率,某輪遊戲中會替換一張惡魔牌的QKA進去(注意,若出現惡魔牌,那麼惡魔牌有且只有一張,可能會發到某位玩家的手裏,也可能因人數不足4人而棄掉)。如果出現了惡魔牌,界面內會有提示。
注意:惡魔牌一定是本輪要出的牌。

如果你要出惡魔牌,那麼只能單獨出它。
如果下家質疑了上家的牌,而上家的牌是惡魔牌,那麼其他沒出完牌的人都要接受懲罰。
我是HullQin,開發了支持聯機對戰的騙子酒館桌遊,歡迎體驗。
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