6星缇缇技能效果和数值分析,群体锁血保人+睡眠体系输出

缇缇面板血量1755,攻击力651,防御117,法抗20,攻击间隔1.6秒。

天赋一:凝固的时光

自身可以攻击沉睡的敌人,且攻击非移动敌人时对其额外造成相当于攻击力一定比例的法术伤害,在场时沉睡中的敌人每秒受到缇缇攻击力一定比例的法术伤害

沉睡也算非移动,根据演示临光回血了156和117,对应伤害260和195,推测打沉睡有额外30%法伤195伤害+40%攻击力260的dot伤害。这2个数值也可能是反过来的。

天赋二:勇气的报偿

场上的【米诺斯】或【萨尔贡】干员生命值高于一定比例时, 获得提升一定攻速的精力充沛

经典精力充沛,参考帕拉斯,估计高于80%血有。攻速增加推测为20%,看演示森蚺攻击间隔从1.6变成了1.33秒。

技能一:缓蚀

攻击力提升,每次攻击有一定概率使目标沉睡数秒

持续约16秒,回血量只有个219看得清,算上被动每次平A伤害大概1200-1400吧,估算的非常不准。

技能二:封护

停止攻击,攻击力提升,技能开启时使自身与攻击范围内生命值比例最低的干员陷入沉睡直到技能结束,期间持续使自身与该目标周围的敌人陷入沉睡,第一天赋效果提升至数倍,可主动关闭技能(期间可随时停止技能)

持续约15秒,打萨卡兹枯朽前锋40法抗,我方回血量为866。奇美拉50法抗,我方回血量为722。可得伤害为2406,治疗量为1444。总伤为3.6万。回转未知,可能类似于苇草技力消耗也低。可以用来聚怪,来了就睡眠。队友技力正常回复,可以等队友回转。而且可以主动关技能对轴。

技能三:旧日绽放

攻击力提升,同时攻击两名敌人,攻击非沉睡目标时使其沉睡数秒,技能期间,全场敌人从沉睡状态醒来时,受到法术伤害(随沉睡时长提高至攻击力的一定比例),并使周围一名其他敌人沉睡数秒,攻击范围内的其他友方干员受到致命伤害时,陷入沉睡至生命值完全恢复或技能结束

持续时间25秒。根据演示冲浪教练在队友挂了后被睡眠了5秒,推测缇缇每次攻击和敌人死亡都是睡眠5秒。还能传染睡眠。不过传不了几次,没有苇草3那样爽。打源石虫一下3/4血推测攻击+附带的法伤伤害为2800左右。1.8万血醒酒助手被打了3下半血,4下之后睡醒伤害就炸死了。推测总伤为8万左右。

缺点就是能打睡眠的队友太少。不过她攻击范围内可以群体锁血,没有限制人数,缺点是会睡眠。不回满血或者缇缇技能没结束不会醒来,且自己不锁血。很多boss有睡眠抗性,感觉可以用来让队友集火boss。

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