6星緹緹技能效果和數值分析,羣體鎖血保人+睡眠體系輸出

緹緹面板血量1755,攻擊力651,防禦117,法抗20,攻擊間隔1.6秒。

天賦一:凝固的時光

自身可以攻擊沉睡的敵人,且攻擊非移動敵人時對其額外造成相當於攻擊力一定比例的法術傷害,在場時沉睡中的敵人每秒受到緹緹攻擊力一定比例的法術傷害

沉睡也算非移動,根據演示臨光回血了156和117,對應傷害260和195,推測打沉睡有額外30%法傷195傷害+40%攻擊力260的dot傷害。這2個數值也可能是反過來的。

天賦二:勇氣的報償

場上的【米諾斯】或【薩爾貢】幹員生命值高於一定比例時, 獲得提升一定攻速的精力充沛

經典精力充沛,參考帕拉斯,估計高於80%血有。攻速增加推測爲20%,看演示森蚺攻擊間隔從1.6變成了1.33秒。

技能一:緩蝕

攻擊力提升,每次攻擊有一定概率使目標沉睡數秒

持續約16秒,回血量只有個219看得清,算上被動每次平A傷害大概1200-1400吧,估算的非常不準。

技能二:封護

停止攻擊,攻擊力提升,技能開啓時使自身與攻擊範圍內生命值比例最低的幹員陷入沉睡直到技能結束,期間持續使自身與該目標周圍的敵人陷入沉睡,第一天賦效果提升至數倍,可主動關閉技能(期間可隨時停止技能)

持續約15秒,打薩卡茲枯朽前鋒40法抗,我方回血量爲866。奇美拉50法抗,我方回血量爲722。可得傷害爲2406,治療量爲1444。總傷爲3.6萬。迴轉未知,可能類似於葦草技力消耗也低。可以用來聚怪,來了就睡眠。隊友技力正常回復,可以等隊友迴轉。而且可以主動關技能對軸。

技能三:舊日綻放

攻擊力提升,同時攻擊兩名敵人,攻擊非沉睡目標時使其沉睡數秒,技能期間,全場敵人從沉睡狀態醒來時,受到法術傷害(隨沉睡時長提高至攻擊力的一定比例),並使周圍一名其他敵人沉睡數秒,攻擊範圍內的其他友方幹員受到致命傷害時,陷入沉睡至生命值完全恢復或技能結束

持續時間25秒。根據演示衝浪教練在隊友掛了後被睡眠了5秒,推測緹緹每次攻擊和敵人死亡都是睡眠5秒。還能傳染睡眠。不過傳不了幾次,沒有葦草3那樣爽。打源石蟲一下3/4血推測攻擊+附帶的法傷傷害爲2800左右。1.8萬血醒酒助手被打了3下半血,4下之後睡醒傷害就炸死了。推測總傷爲8萬左右。

缺點就是能打睡眠的隊友太少。不過她攻擊範圍內可以羣體鎖血,沒有限制人數,缺點是會睡眠。不回滿血或者緹緹技能沒結束不會醒來,且自己不鎖血。很多boss有睡眠抗性,感覺可以用來讓隊友集火boss。

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