LCA奥与食指浮人格数据榜单及玩法介绍

本文规则主要模拟牢外三灯人格在菜刀队表现中的理论强度,会根据不同场合发生不同的变化,未特殊标记均为规则下手操,仅供参考,请务必先看懂规则,完整数据请看视频。

 三灯人格仅单槽情况下,理智从零开始,正常情况拼点默认1次拼赢,不考虑体系下、特定队友与ego辅助,点数伤害计算攻防等级,按照每6回合循环计算;技能不会触发击杀与混乱的效果;计算debuff造成的伤害;人格血量只会因人格本身发生变化;不进行可能造成友伤的循环;除最后退场打爆发或伤害提升大于75%,否则不会舍弃拼点打输出,此时不计算点数;所有广域乱射、可拼点反击技能按照一般对单技能计算,可拼点守备只提供点数;易消耗类debuff(如流血、沉沦、咒杀等)默认仅计算自身拼点攻击期间产生的,其余默认其他队友消耗掉了;不计算12回合之后的伤害;敌人默认没有理智5速5000血。

规则下限:最差发牌,固定最低速,最次暴击,无队友提供罪孽资源、罪孽共鸣与debuff,对群时仅一个敌方槽位。

规则上限:最佳发牌,固定最高速,最佳暴击,队友每回合提每种罪孽资源各3个,最高为3的罪孽共鸣(不提供攻防等级)与3种debuff供需debuff触发效果的技能词条,对群时最多三个敌方槽位。

分数:12回合上下限点数*1加伤害*0.35,整体再除以2,对群最多只计算上限打2的情况,其他方面分数不记分,大家可自行调整。(所有三灯人格点数和伤害的比值约为0.35)

P的逻辑为从高速到低速选取技能槽中点数最大的与敌方点数最小的依次拼点,故P的数据为根据发牌优先使用点数最大的技能,其余规则大部分一致,与手操的规则差别为自身施加的debuff均不保留即攻击随机敌人,仅规则上限时会提供三种debuff供需debuff触发效果的技能词条。

榜单仅为点伤数据榜单,其他均不考虑,如有其他需求可自行排名上下调整,若其他疑问请见第六赛季菜刀队三灯人格数据强度榜

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=a4f9714e2acc

内容为个人观点,仅供参考,数据均为个人计算完成,如数据计算错误感谢指正。人格的具体数据和玩法介绍会慢慢补上的,因为规则有过多次改动,前面内容的数据会与最终版会有部分差异,制作不易,感谢观看,电电。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com