《瘟疫傳說:安魂曲》在1代遊戲發售後纔開始考慮

來源:3DMGame

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《瘟疫傳說》開發商Asobo表示《瘟疫傳說:安魂曲》在開發1代遊戲《瘟疫傳說:無罪》時並沒有在考慮。

在科隆展2022期間接受PCGamesN採訪時,首席關卡設計師Kevin Pinson解釋說在《無罪》發售後,續作並沒有“確定”。

Pinson解釋說:“首先我們知道我們是一個小團隊,因爲我們是40人,所以我們全力投入到了《瘟疫傳說:無罪》中,在這個遊戲中做了我們一切想做的事情。所以《無罪》的口碑對我們來說是現象級,我們讀了每篇文章,所有的玩家反饋。”

“受劇情驅動,我們首先考慮的是故事。讓Hugo和Amicia回來,追尋他們的旅程,這是合理的故事,所以我們就是這樣開始的。基本上說,是遊戲的口碑讓我們想做續作。”

《瘟疫傳說:安魂曲》即將於10月18日發售,目前Asobo也沒有開發新的遊戲計劃。Pinson說他們會觀察《安魂曲》發售後的反響如何,就像初代遊戲那樣等待玩家的反饋。

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