已发行国产刷宝游戏合集:大家好,前两天推了个26年可期待的国产刷宝游戏合集, 本意是让大家知道哪些未发行新游戏值得期待。
结果有很多朋友表示我们也想看已发行的,既然朋友们有要求,那必须宠粉一波。
但国单游戏或多或少都是各有各的缺点的,希望大家保持礼貌和理智,不要做无意义的攻讦。
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预判:"???! 都是些已发行的老游戏,你推什么推?" ↓
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-----------游戏介绍-------------
第一款: G2 Fighter / 基因特工;
《 基因特工》是一款低多边形风格的第三人称ARPG,甚至这游戏有点涩涩的。
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游戏融合快节奏射击、角色扮演、团队合作与基地建设,提供开放世界探索、主支线任务及多人合作模式。
战斗系统允许装备三种枪械、近战武器和手榴弹,强调战术与操作;
随机掉落的装备可通过锻造强化,鼓励个性化搭配。
游戏的装备分为不同品质和等级,可通过锻造和镶嵌强化。
第二款 : 漆黑猎场
《漆黑猎场》是一款极简像素风格的ARPG刷宝游戏,
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玩家扮演猎人协会成员,狩猎虚空怪物,收集战利品并强化装备。
游戏采用2D黑暗画风,摒弃复杂剧情,聚焦战斗与构筑。
核心玩法包括技能装备自定义与组合,和自动化刷宝,
支持六种职业途径、18种技能及多维度成长系统(如天赋、漆黑之树)。
80种圣物、60种增幅石板等丰富物品提供深度构筑自由,随机词条与打造机制鼓励反复优化。
第三款:神灵石之劫
《神灵石之劫》是一款将东方古风类暗黑的RPG游戏,背景设定在唐初西域,围绕四颗灵石与流火晶的争夺展开。
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玩家可扮演昆仑弟子、少年剑客或神秘巫女三种角色,体验不同故事线。
玩法以快节奏砍杀战斗为核心,辅以探索、解谜和装备收集,地图设计多样,包含流沙洞、千佛崖等场景,挑战性与沉浸感兼具。
机制上,角色拥有独特技能树,装备随机属性鼓励玩家反复刷取!
第四款:巴尔的遗产
《巴尔的遗产》是一款中世纪暗黑风格的桌面挂机游戏,玩家在屏幕侧边运行,边工作边指挥佣兵团探索大陆、对抗恶魔并收集战利品。
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特征在于多样职业搭配、随机装备系统和无限流派构建,玩法聚焦自动战斗与资源积累,
机制包括回合制策略、符文镶嵌和自适应难度。
游戏从简单开荒起步,逐步解锁高级内容,如在线交易和委托任务,适合碎片时间游玩。
玩家可根据个人风格优化队伍,逐步征服关卡并收集遗产。
第五款:黯魂录:斩仙
《黯魂录:斩仙》是一款修仙题材的砍杀刷宝类的ARPG游戏。

游戏亮点在于创新的双主角身份互换剧情,以及随机词条、特殊威能和刻印系统带来的海量装备变体和流派构建空间!
装备的打造也有着精炼、附灵、融合、附魔、熔铸,镶嵌等各种方式。
玩法上兼顾探索、战斗与养成,副本设计、资源收集和技能搭配形成了完整的游戏闭环
整体构建了完善的修仙世界框架和类暗黑核心机制。
第六款:轮回之境
《轮回之境》是一款以刷怪,装备,随机天赋,提升装备,顶级装备掉落为主的打怪游戏。
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游戏打破职业限制,创造属于自己的专属流派,超过1000个随机天赋,敌人也会随机领取天赋,每次都有不一样的体验感。
超级多的稀有装备搭配技能孔。稀有程度越高保底词缀越多。同等级装备搭配不一样,随机空间越大。
而技能可以串联到不同的辅助技能宝石来达到非同一般的强大效果。
第七款:挂姬恶魔
《挂姬恶魔》是一款以女性恶魔为主角形象的放置养成游戏,
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玩家通过挂机刷取装备和资源,培养恶魔队伍挑战无尽关卡。
游戏机制围绕自动战斗展开,装备词缀和属性堆叠决定输出与生存。
角色系统丰富,10余名恶魔各具技能天赋,可自由搭配组建多流派队伍;
魔界建设提供辅助强化,塔模式考验配置深度
第八款:原点计划:血肉工匠
《原点计划:血肉工匠》是一款构筑向轻肉鸽风动作游戏,
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游戏以生物进化为主题。玩法上,玩家操控实验体,通过快速移动与攻击应对弹幕,探索随机生成的地图,收集资源并存活。
核心机制是将技能视为“器官”,玩家通过组合器官(类似编程模块)自定义技能触发条件、效果和循环。
通过自由的组合器官,搭配角色选择与变异进化机制,定制技能效果与触发条件,创造多样化Build。
第九款:龙崖
《龙崖 》是一款耳熟能详的半放置类RPG游戏,以像素风格呈现奇幻冒险世界。
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其核心特征包括25种独特职业、数百种装备与技能,以及高度自由的定制系统。
玩法上,玩家通过探索迷宫、培养角色、管理城镇和制定战斗策略,体验冒险与成长的乐趣。
游戏采用即时指令战斗系统,角色自动执行回合,玩家通过战意释放战法调整战局,兼顾轻松与策略。
资源管理和城镇建设则要求玩家合理规划。
第十款:诸神战纪:无限史诗
《诸神战纪》是一款像素风,多主角、多周目、量大管饱的动作RPG游戏
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游戏提供9个独特职业角色、6大世界和多周目设计,
玩家可通过探索新地图、挑战随机怪物和BOSS。
核心玩法包括实时动作战斗、装备与神器搭配,以及伙伴和宠物系统,允许玩家构建多样化流派。
60种装备、14种神器和600+词条支持个性化策略。
永恒之塔模式提供高难度挑战。
第十一款:无休仙途
《无休仙途》是一款以古代华夏为背景的放置类修仙刷宝游戏,融合策略、角色养成与宗门经营。
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玩家扮演宗门传人,探索荒泽大陆,招募角色,建设宗门,最终登临仙界。
游戏采用2D手绘风格,呈现古典修仙意境,支持离线挂机,适合碎片化时间游玩。
通过收集声望和资源,升级建筑,持续产出道具。建筑升级可解锁加成。
角色系统提供多样化培养路径,拥有独立成长树和羁绊系统,主角可组合多职业技能。
第十二款:我在地球修仙有系统
《我在地球修仙有系统》是一款以都市修仙为主题的文字放置手游,融合现代生活与传统修仙元素。
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游戏采用文字冒险和挂机机制,玩家通过修炼、探索和洞府经营逐步提升境界,同时因果系统和随机事件增加剧情深度。
玩法包括境界突破、秘境探险、洞府建设及社交互动,适合喜欢轻松修仙和剧情驱动的玩家。
不过游戏似乎更新停滞了,建议大家特价时入手。
第十三款:七度荒域:混沌之树
《七度荒域》是一款聚焦随机探险与策略战斗的横版动作Rogue类刷宝游戏。
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游戏以3D像素转换技术构建独特视觉风格,
融合了银河恶魔城交织的奇异世界观,通过随机地图生成机制为玩家带来多样化的探索体验。
核心玩法围绕随机探险、技能强化、装备养成、横版动作战斗及剧情探索展开,
技能与武器的自由搭配形成丰富战斗流派,装备随机词条与品质分级机制则强化了刷宝的核心乐趣。
第十四款:鬼谷八荒
《鬼谷八荒》是一款融合《山海经》与修仙文化的开放世界沙盒 RPG,以水墨画风构建动态修真大陆。
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玩家从炼气小修士起步,通过修炼、战斗、社交与经营,逐步突破境界至化神乃至更高,体验完整修仙历程。
核心玩法包括即时制战斗、宗门经营、生活技艺与高自由养成。
角色属性包含寿命、灵力、功法资质等多维度,技能品质从白到红逐级提升,数值与词条效果同步增强。
玩家互动与抉择如结为道侣、争夺宗门资源或引发势力战争。深刻影响游戏世界格局。
第十五款: 神弃之地
《神弃之地》是一款类暗黑风格的肉鸽生存刷宝游戏。
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游戏以黑暗奇幻为背景,玩家在被神遗弃的大地上对抗怪物潮并探索未知。
核心特征包括阴沉的氛围、多样职业选择、随机化装备与地图,以及半开放世界探索。
玩法上,玩家通过爽快的战斗刷宝、冒险探索遗迹迷宫、挑战无尽模式,体验生存与成长。
机制方面,黑夜系统限制视野并提升难度,
神力系统允许自增挑战换取高回报,技能与装备自由度高,支持多流派构筑。
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好了,这些就是Up觉得已发行的可刷宝的游戏中尚有可圈可点之处的一些游戏。
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