本期套路:无属性自伤流
套路标签:自残反伤 · 血条魔术 · 伤敌一千自损八百
成型难度:中(需要精确的血量管理艺术)
清杂效率:中(反伤溅射,雨露均沾)
攻坚能力:中/弱(高难本请慎用,容易把自己演没)
评分:7.0/10(娱乐效果满分,节目效果拉满)
大家好,今天我们不聊怎么捅人,我们来聊聊怎么优雅地挨打——并且让打你的人哭得更大声。
欢迎来到“无属性自伤流”,又名“碰瓷流”或“反甲成精”。核心哲学是这两句流氓一般的语录:“打我?那你可要倒大霉了;不打我?那我干脆自己打自己!”
这个套路里,我们通过 【借力打力】、【鲜血锁链】 等核心反伤牌,将农夫大量的自伤(如【决斗】、【盛怒狂叉】等)转化为高额无属性伤害。自己掉血越多,敌人哭得越惨。
一句话总结:这是一个把血量当资源,把疼痛当输出,在钢丝上跳踢踏舞的套路。玩的就是心跳和算计。
一套标准的“碰瓷”套,通常由以下几类牌构成:
1. 反伤引擎(刃甲?蓄意轰拳?)
【鲜血锁链】:套路灵魂,单点爆破神器。绑定一个倒霉蛋,你受1倍伤,他吃2倍反伤。定点碰瓷,躲不开的那种。
【借力打力】:本回合只要你受伤,周围所有单位都会陪你一起疼。对范围1所有单位造成自身受到的等量无属性伤害,搭配任何自伤牌都是清屏小连招。
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2. 自伤手段(我准备开始改花刀咯)
【决斗】:经典自残艺术。将自己打到1血,并打敌人同样的血量。自己血越多打的越狠,配合鲜血锁链就是直接打敌人接近3倍血量的输出!是触发反伤的核心燃料。
【盛怒狂叉】等各类带自伤效果的卡牌,同样都是可选的“疼痛来源”。
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3. 保命魔术(怎么在作死边缘反复横跳)
【坚持住!】:农夫专属“锁血挂”。本回合免死一次,并将生命值拉回50%。碰瓷流的底气所在。
【回光返照】:极限一换一的神器。瞬间回满血,获得下回合的操作空间,代价是下回合开始生命变为1。时机决定一切。
【生命互换】:可以用于自伤或回血,极其灵活并考验玩家对血线的把握。一旦成功打出,绝对成就感爆棚。
【镇痛葯】(猎人专属):虽然是猎人卡牌,但很适合给农夫使用。巧妙利用,可以在自伤后立刻回血,实现“无损”碰瓷。
【内鬼祈福】→【误会解除】:任务卡牌,团队救星Combo。先通过受伤完成任务,最后用奖励牌给全员瞬间奶满,上演绝地翻盘。
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最后总结一下本套路的优缺点
你会爱上它,因为:
节目效果爆炸:看着BOSS一拳打在你身上,然后它自己血条消失,这快乐无可替代。
清杂独特高效:反伤是AOE,面对群怪时经常有你们一起上吧,我赶时间,我要打十个的爽感。
策略感极强:每一滴血都要精打细算,每一次自伤都要追求最大收益,操作感拉满。
你会血压升高,因为:
极度惧怕秒杀:自己把自己打残了,BOSS只需要补个刀就行如果。高难度下容易暴毙。
输出依赖前置条件:需要挨打,或者自伤。打不了自己时容易秒变小丑。
攻坚略显疲软:纯粹的反伤在面对高难度下超高血量的单体BOSS时,可能显得刮痧,往往需要混合其他套路补伤害。
进阶思路:
纯“碰瓷流”更像一个华丽的表演家,建议将其作为卡组的一环,与“无属性大伤害”、“草火套路”等其他农夫强力流派结合。比如,用反伤快速出伤的特点急速清杂,用其他套路定点爆破,这样卡组才更全面。
当然,实战中最骚的操作永远来自你的奇思妙想。如果你用这套路打出了正常人和抖M都能享受的精彩对局,欢迎来社区分享你的配置与攻略!
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