《辐射5》B社官方:目标游戏时长600小时!!

日前,贝塞斯达(B社)工作室设计总监Emil Pagliarulo接受外媒Game Informer采访时,披露了《辐射5》的核心开发愿景,明确目标打造一款玩家可投入600小时的沉浸式废土RPG,该消息一经发布便引发全球粉丝热议。

计总监Emil Pagliarulo直言:“我们希望带给粉丝他们热爱的内容,不是20或100小时就结束的体验,而是能持续游玩200、300甚至600小时的作品,这正是我们一直以来的创作方向。” 超长游玩时长本就是B社游戏的标志性特色,《辐射3》《辐射4》等前作凭借庞大开放世界与海量支线,早已让玩家养成数百小时的探索习惯。

据悉,新作还将同步跟进行业趋势优化体验。目前《辐射5》发售日期尚未公布,但在真人剧集热度加持下,600小时的体量承诺已让系列粉丝对废土新旅程充满期待。

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