《塞爾達傳說》系列製作人青沼英二透露,他原本希望由任天堂本社開發的《塞爾達》作品成爲Switch2首發遊戲,而非光榮特庫摩開發的《塞爾達無雙:封印戰記》。不過他也承認,此次合作確實爲系列下一款遊戲提供了創作靈感。‘’
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在接受4gamer訪談時,青沼調侃道:"《封印戰記》是Switch2首款《塞爾達》遊戲,坦白說我們曾希望這個'第一'由本社實現。"在開發過程中,任天堂團隊向光榮特庫摩共享了全部劇情設定,包括未納入正作的背景構思,雙方通過緊密協作確保內容符合任天堂的整體願景。
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青沼表示,與光榮特庫摩的合作爲團隊帶來新的啓發:"這次合作爲我們提供了靈感,或許會體現在下一款《塞爾達》作品中。當玩家體驗《封印戰記》時,不妨帶着這份期待聯想未來的本社新作。"
儘管任天堂尚未正式公佈系列新作開發計劃,但作爲與《馬力歐》《寶可夢》並列的支柱IP,新作開發已是業界公開的推測。
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