Valve发布12月20日Steam客户端更新,对Windows平台进行重大架构升级,将兼容系统的客户端迁移至64位。本次更新还针对游戏录制、好友与聊天、大屏幕模式、远程畅玩及Steam输入等功能进行多项修复与改进。
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除稳定性修复外,更新扩展了控制器兼容性并优化陀螺仪输入行为,解决了若干长期存在的问题。32位Windows用户将继续获得有限期支持,直至2026年初终止。
更新日志
通用
在64位Win10/Win11系统上将Steam客户端迁移至64位
32位Windows系统继续支持32位Steam客户端至2026年1月1日
修复steamwebhelper重启时意外创建非Steam浏览器窗口的问题
游戏录制
修复使用NVIDIA 50系GPU系统复制到剪贴板或导出H265视频时的错误
好友与聊天
支持从聊天窗口直接举报可疑/骚扰群聊消息
举报时可同步选择屏蔽或删除好友
大屏幕模式
修复部分游戏内购偶发失败问题
远程畅玩
修复Steam Link应用触控操作时鼠标无法跨显示器移动的问题
Steam输入
新增Windows系统USB连接NS2控制器支持
新增Windows系统Wii U模式GameCube适配器震动支持
常规按压触发设置中新增输入反转切换选项
将新版陀螺仪模式从测试版升级为默认选项(保留旧版配置)
优化DualSense创建键与选项键图标识别度
新增陀螺仪激活行为的"任意/全部"按键选择选项
分离陀螺仪触觉开关效果与旋转效果
陀螺仪摇杆偏转模式新增相对滚动/俯仰切换
限制相对滚动/俯仰功能仅适用于已设置陀螺仪激活键的配置
修复桌面配置器预览时意外关闭的问题
修复配对模式下DualSense Edge/Xbox精英手柄/NS Joy-Con配置错误
修复陀螺仪摇杆偏转锁定范围失效问题
修复特定相对滚动/俯仰组合导致摇杆无输出的问题
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