外掛還比遊戲先上?PUBG新作開創玩遊戲賺美刀模式

在12月初官宣蔡徐坤擔任PUBG(絕地求生)全球代言人後,藍洞又一次整了個大活兒——搜打撤新遊《PUBG:黑域撤離》A測開啓。

《黑域撤離》沒A測前是《三角洲行動》最嚴厲的父親,測了以後發現還是看看遠處的《灰境行者》吧。遊戲上線後沒兩天就成了“賽博鎖妖塔”,各路神仙來此共襄盛舉。

別的遊戲還在跑刀,《黑域撤離》直接掙美刀,所有帶出的物品可以直接通過Steam倉庫美元結算。當鼠鼠們摸索如何賺撬動美元市場最快的時候,發現已經悄悄被資本做了局。

作爲PUBG後藍洞新作,《黑域撤離》從曝光起就整上自帶流量密碼的玩法,它的玩法說起來也簡單,搜打撤裏塞毒圈。畢竟這年頭和FPS沾點邊的都喜歡搞搜打撤,藍洞聞着味就來了。不過遊戲和國內比較火的那幾款遊戲還是有點區別,更加硬核寫實,更像是塔科夫那種注重養成的搜打撤。

開場就是把大夥扔進類似塔科夫藏身處的地方,45名玩家3人一組,海島地圖尺寸2.5KM×2.5KM,時間限制30分鐘,玩法是PVPVE,還有熟練度、好感度等一系列設定。玩家們要互相對抗,此外還有AI的變異動物、變異喪屍、BOSS什麼的。

而這個遊戲最重要最出圈的機制便是,撤離成功後,揹包裏的道具就能直接綁定Steam賺美刀。藍洞想要效仿CS2遊戲市場的做法昭然若現,這種“錢濃於水”的閉環,聽了這套宣傳的玩家眼神裏無不充滿了對美金的渴望,就連看看直播就能拿的內測資格還被炒上了上百元價格。這還說啥了,哥幾個衝唄,必須在首測裏搶佔“淘金先機”。

當這麼誘人的交易機制擺在眼前,全世界的“桂哥”都坐不住了。開測不到一天,上科技就成了這遊戲的最低門檻,仙人指兮列如麻。甚至開個“小透”和“鎖頭”都算是最綠色的。而作爲一款剛A測的遊戲,什麼,防外掛系統?這東西就像英國美食圖鑑,壓根兒妹有哇。

其他遊戲是造3A遊戲給我們玩,《黑域撤離》造了個AAA建材王總玩我們,玩上十把九把都是桂哥放飛自我。這遊戲的掛大概分爲以下幾類:第一種是八百里外一槍爆頭的,回頭一看用的還是散彈槍,這傢伙以後抗日神劇就交給你演;第二種是開加速的,三四倍速都算慢的,更快的就像快銀開了“阿爾法突襲”似的,別說瞄他了,肉眼都追不上;第三種是盜神來了隔空取物類的,五百米以內的所有物資都被大哥帶走,走兩步發現褲衩都沒了。《黑域撤離》裏有黑洞、蟲洞沒瞎說,物資都被吸去異次元了。

最離譜的是第四種,大哥開始演都不演了,開啓慘無人道的拆遷模式,直接清空玩家們的基地,《三角洲行動》玩家碰上大哥都說“直接上我倉庫拿算了”,在《黑域撤離》裏他真拿啊!連鑰匙卡都沒了,考慮到這個遊戲道具結算爲刀樂,大哥這麼做約等於直接從銀行卡里拿錢。

好消息是第一輪測試外掛多不算什麼,壞消息是藍洞的防外掛系統,最可氣的是,遊戲是13號出的,掛是在此之前就出的。遊戲內測,掛也跟着內測,死去的PUBG諸神之戰回憶再次攻擊我。這麼一對比《三角洲》喫的都算是細糠了,掛哥至少還會給你留下刀和褲衩呢。

《黑域撤離》的遊戲設計,總讓人感覺策劃頭頂尖尖的。一方面他要求硬核,子彈都得一顆一顆地上,不同子彈還得先退彈,再重新壓。另一方面,他又在奇怪的地方很貼心,兩個用了一半的醫療包,可以合成一個滿的,打包還是自動打包。

地圖上的島看着很大,建模也挺漂亮,但實際上能搜的地方屈指可數,可互動元素不多,搜得到的基本都是擺在那,還都是藍天白雲,沒有什麼搜的快感。指望能搜到稀有道具不如去清真寺裏拜拜耶穌。學《暗區突圍》都沒學明白,這就好比去問孟德爾豌豆的雜交遺傳學規律,藍洞給出的答案是“豌豆還是種在向日葵前更合理(《植物大戰殭屍》的玩法梗)。”

遊戲最大的“創新”,是加入了動態撤離點機制。聽起來很高級,彷彿撤離點會像愛情一樣突然降臨,其實就是必須往中心去,必須來剛槍,這設計等於把“跑刀仔”和鼠鼠玩家架在火上烤。而遊戲的槍械手感原汁原味地繼承了PUBG裏“裸槍不如燒火棍”的傳統,人物性能是沒有的,像印度大兵一樣的肌無力跑步姿勢,就跟下圖差不多,速度更是比縮圈速度快不了多少。

雖然咱稍微有些誇張地陳述了遊戲很多槽點雷點,但《黑域撤離》還是有很多不錯地方,比如很多細節方面的東西,遊戲玩起來代入感還是不錯的,只不過是跟這些槽點比起來,就像是一股清流混進了泥石流。

遊戲中的人物配音和各種音效都非常不錯,角色的語音情緒非常生動,累是真感覺累,緊張是真感覺緊張,環境音效這一塊也非常寫實,靠寫很難寫出來感受,盒友們可以通過視頻或是遊戲體驗一下,戴上耳機玩沉浸感真不錯。

遊戲的畫面質感還是可以的,畢竟是UE5引擎製作,視覺上就是PUBG的升級版,如果是PUBG老玩家應該會感到親切,還是熟悉的配方,光影效果做的比之前要好很多,雖然說優化不太行。

最後,這個20G大小的遊戲養成系統做的比市面上絕大部分搜打撤都要深入,涵蓋了基地建設、科技研究、裝備製造等多個方面,而每一項養成內容,都需要大量消耗各類物資。

毫無疑問,《黑域撤離》繼承了PUBG最後的榮光,不過以目前端上來的質量要想國內拳打《三角洲》,國外腳踢《Arc Raiders》,再一次走上巔峯,屬於是“最終幻想”。就像是一場夢,醒很久還是很感動。

廠商和玩家們暢想的風風光光賺美刀,隨着這幾天的各種幺蛾子不斷,賺到最後可能美刀是賺不着的,只有去“天地銀行”發家。

話又說回來,《黑域撤離》目前只是A測,出現的問題說穿了也在可控範圍內,未來的事誰也說不明白

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