斯温昨天表示:希望能比《博德之门3》6年的开发时长更短,在开发过程中会使用AI进行辅助,但也像玩家承诺,《神界》新作发售时将不包含任何生成式AI内容,他说:“所有内容都由真人演员演绎;所有文本都由我们亲手撰写”。但团队在开发期间确实运用AI工具生成占位文本、概念图及其他辅助任务。
但这一表态随即在社交媒体上引发了强烈不满。
曾在拉瑞安任职、网名为Hanner的前员工就表示:她此前在质量测试和制作岗位工作,管理层在开发者并不情愿的情况下强行推行生成式AI
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而“公司内部基本达成共识”的说法并不属实。在她看来,引入这类技术正在破坏拉瑞安作为优秀工作室的声誉,本质上只是压缩成本的手段,对提升制作效率并没有实际帮助。

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拉瑞安的发行总监迈克尔·道斯也曾多次以相当激烈的措辞批评AI创作,称其为“没有灵魂、毫无意义的噪音”,甚至是“对人类的拙劣讽刺”。
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道斯之前表达对于AI使用的立场,与如今公司被证实正在使用这些工具进行创意生成的现实之间,存在明显矛盾。
所以,事实到底是会不会如斯温所讲的那样“内部和谐”呢?希望他会对此做出回应,也希望并不会因此影响《神界》的质量,毕竟,这是我目前最期待的游戏!好啦,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~
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